Civilization

Utolsó bejegyzés


Az V az első kiegre lett vállalható, a másodikra meg szuperjó.
Az előzetes videók és tesztjátékok alapján ez kapásból ott tart, mint az V az első kieg után, kivéve a broken AI-t. :/

Asszem első kiegig kibírom.. majd azzal együtt csomagban asszem. :D



Kihagytátok azt, amikor embarkolt egységekkel próbál tengeri háborút vívni az AI. :D



// Mikor kiírja az egységnek, hogy végső halálos csapást tudsz mérni az ellenfélre, erre az egységed:
- rájön, hogy nem tud odamenni, ezért lép egy oda-visszát a kindulási mezőre és ezzel elmegy a köre
- odaúszik ... és nem csinál semmit, mivel ő szárazföldi egység

“The power of accurate observation is commonly called cynicism by those who have not got it.” - G.B. Shaw



ez annyira szarul hangzik, hogy mégis megveszem asszem nemsoká, olyan rég kurvanyáztam egy jót vmi játék közben <3

a battlefieldes mumble-s időket kitoppolni mondjuk úgyse lehet. :Đ


Tno képe
Tno

Ha csak ennyiről van szó, akkor engem is nyugodtan lehet kurvaanyázni, és a játékra költött pénzeteket utalhatjátok inkább nekem:)

Monas apó legyintett. Két kézzel is.



túl jó a grafikád ehhez



megvettem, ne csak egyedül szopjatok.
mert ugye ha ezt sem veszem meg, akkor mi tökömet mást?



“The power of accurate observation is commonly called cynicism by those who have not got it.” - G.B. Shaw



Egy jó kör az m30 kivezeto szakaszánál?;)



inkább ez lesz

rwurl=http://i.imgur.com/mx2W1eO.gif



ha mar bekoszono animaciok: nincs is annal jobb mint amikor 7 civ bemondja kor elejen hogy megvet mert warmonger vagyok, nekem meg jar a kezem az esc-en mint a motolla :D

Everyone wants to shine like a diamond, but no one want to get cut



mi is megvetünk
mert warmonger vagy.


Tno képe
Tno

Just settling some land!

Monas apó legyintett. Két kézzel is.




Kijott az első patch, sok hasznos változást, és a DX12 módot magával hozva.



ha még nem volt esetleg, district és csoda elhelyezési segédlet (requirement és bónuszok). Az appealt még hozzávehették volna, de így is szuper.

rwurl=http://imgur.com/roUW0RNrwurl=http://imgur.com/n3L5R3V



Végre ! Eddig egyetlen várost se sikerült építenem !

“The power of accurate observation is commonly called cynicism by those who have not got it.” - G.B. Shaw



Steam: mrstrato
Cserekulcs listám


Tno képe
Tno

Na, milyen a játék? Azt látom, hogy nagi már váltott valami másra.:)

Monas apó legyintett. Két kézzel is.



PRO:
- A koncepció szuper, a district-ek ha nem is tökéletesek így, de sokkal taktikusabb várostervezést eredményez, nem csak ak ezdő location lerakásáig érdekes, hanem utána is időről időre.
- A support unitok is jó concept
- A settler mechanika is a diminishinggel, meg az amenity a happiness helyett
- A kártyák váltogatása jópofa
- Annyi cucc van benne kezdésnek, mintha az V + a 2 kiegből kivettek volna egy kiegnyit, tehát a legfontosabb cuccok átkerültek, sokkal komplexebb, mint az V volt induláskor.
- Aranyosak a leaderek grafikái
- Van legalább beközelített animáció minden csodádhoz külön

CON:
- bár a culture mechanika nagy újítás, nekem az V-ben lévő szeparált pont jobban bejött az újabb fánál, ez olyan whatever feeling egy idő után, belefásultam a kártya csereberébe, nem is érdekelt mi jön nagyon
- a grafika is jobban tetszett az V-ben, ez túl képregényes nekem
- kevés az egység még, de ez majd kiegnél úgyis javul, most a modern kor már átrepül szinte
- az AI folyamatosan javul patchenként, de még néhol elég broken egyelőre
- fullscreenról desktopra váltás továbbra is lehetetlen, azért elmehetnének az anyjukba most már



+1 con: civ5-ben kurvajól használható volt az egyszerűsített, "társasjáték" nézet. civ6-ban ez gyakorlatilag használhatatlan, túlcsicsázott, rokokós, pont arra nem jó, amire elvileg használná az ember: gyors áttekintésre.


Tno képe
Tno

Hát sok kedvem nem lett hozzá... A districtek miatt gondolom azért majd egyszer elleszek vele egy ideig, ha majd sikerül lenyelnem a grafikát. Egyszer. Elismerésem, hogy spontán ennyit sikerült leírni az ideköpött kérdésemre :D

Monas apó legyintett. Két kézzel is.



Mivel hibái ellenére szeretjük, de van ami zavar a tökéletességben (ami sose elérhető, de azért mégis..).
Fos játékrül nem írnánk ennyit, az fos és kész, ott rohad meg ahol van, topikját nem nyitom be.
Ennyi. :D

#ha szeretted az ötöt kiegekkel, hatot is szeretni fogod legalább annyira, csak első kiegig hiányérzeted lesz. Első kiegig/service packig manapság minden szoftver béta. ;)


Lou képe
Lou
Donator

csak az akadályoz meg a játékban, hogy nem sikerül rá időt allokálnom, illetve AI gyengeségei miatt emberek ellen éri csak meg, azt meg még nehezebb összehozni

amúgy kifejezetten tetszenek az új megoldások és még a "gyerekesnek" titulált graf is bejön

"People think that I must be a very strange person. This is not correct. I have the heart of a small boy. It is in a glass jar on my desk."
- Stephen King


Tno képe
Tno

Igen, az a baj, h én még mindig az IV-vel játszanék, a V jó volt időszakos mókának. Bár azt a körhosszúságot azért eufemizmus mókának titulálni. Ugyanez megvan mondjuk az általam linkelt Fall from Heaven mod-ban is mondjuk, de csak 400+ kör környékén :) Vagy várj, ebben (VI) csinálták meg, hogy x egység lehet egy mezőn (mármint a V-hez képest)? Vagy az egy másik játék?:D Mert ha ebben, azt azért igazán oda lehetett volna írni a pozitívumok közé, így máris ugrott egy szintet.

Monas apó legyintett. Két kézzel is.



ha a 4-nek a stack of doom "mechanikájára" gondolsz nosztalgiával, mint pozitívum, ami a fő motívum volt amit bármi áron meg akartak szüntetni az öttel, nos.. olyan nincs.

plusz egy support unit lehet egy mezőn a sereggel, meg van army később, amivel max 3 egyforma sereg egybevonható, márhogy egy mezőre és onnantól egy egység.


Tno képe
Tno

Az utóbbira gondoltam, bár nem merném kijelenteni, hogy a stack of doom mechanikának nincsenek meg a szépségei :D

Monas apó legyintett. Két kézzel is.



Patch ma, plusz két DLC. Lengyelek scenarioval, plusz egy Viking scenario. Whatever, DLC-ket feldughatják (olyan arcot vágok rá, mint a képen a csaj), a bugfix + rebalance meg mindig jól jön.

https://civilization.com/news/entries/civilization-vi-winter-2016-update-now-live

- Fixed a bug that caused Apostles to run out of promotions

Kurva anyátok, köszi. Jól jön most, hogy megvan a vallási győzelmem és épp csak 15-20 apostolnak nem jutott már képesség, ez el is húzta a dolgot olyan cirka másfél-két korral..

rwurl=https://cdn.2kgames.com/civilization.com/2KGMKT_CivilizationVI_DLC-Polan...



Mondjuk azt nem igazán vágom, hogy az ipar- és a vigalmi negyedek 6 hexára elérő hatású épületeinél, miért szüntették meg a stackelődést. Most akkor kezdjem el azt figyelni, hogy ha A városban építettem factoryt meg power plantet, akkor a körülötte levő, 6 mezőn belül levő városokba ha építek is ipartelepet, akkor nehogy építsek az előbbi épületekből, mert a bónuszuk úgysem számít semmit A város miatt?

Arról már ne is beszéljünk, hogy nemrég, mikor domination győzelmet nyomtam Deityn, eléggé masszívan rá kellett feküdni a vigalmi negyedekre, hogy az amenity rendben legyen a hátországban, különben a legmagasabb szintű barbár egységek bukkantak fel a semmiből (pl. a birodalmam által körülölelt city state területeiről). A fentiek mellett akkor erre is figyeljek, mert itt sem adódnak már össze a bónuszok? És amúgy mivel kéne pótolni a kiesett statokat? Vagy ez nem is cél, csak szenvedjen a paraszt?

Szerintem marhára nem hiányzott ez a "rebalance", egy érdekes és jópofa mechanika volt, tényleg muszáj volt megjavítani azt, ami jól működött...



Végre! 25 évet vártam erre a pillanatra...
rwurl=https://m.youtube.com/watch?v=UlLlHGD5w6U

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!