Egyébként az 5 az sok tekintetben visszalépés bolt a 4-hez képest, pl. a 4-ben rengeteg épületbe, kajáldába be lehetett menni, az 5 meg szinte kizárólag az utcára ragasztott. Nekem épp ezért nagyon ne. tetszett a GTA V, mert az egész város különösen díszlet szagú volt, mindenhol zárt ajtókkal.
Ez csak tipp, de gondolom itt áldozatot kellett hozni, hogy a nagyobb, busy-bb játéktér és látótávolság vs. belső terek a RAM tekintetében.
A GTA5 így is maxra járatta a streaminget: ha emlékeztek, egy nagyon ügyes megoldást használt Xbox 360-on: a 2 lemezből az install discet feltelepítetted, aztán betetted a play discet, és a játék egyszerre streamelt HDD-ről és DVD-ről párhuzamosan (a Rockstar még külön figyelmeztetést is adott ki, hogy bár a play discet is fel lehet telepíteni, de pliz ne tedd).
Aztán ha jól emlékszem a Digital Foundry jött rá arra, hogy a play discet feltelepítették egy USB drive-ra, és úgy is működött, és akkor nem kerregett folyamatosan a DVD meghajtó.
Bodycam: Official 'Road to Locked and Loaded' Dev Diary - IGN
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=MDjn7dsnpgI
Soha nem a grafika miatt volt elsősorban élethű, hanem az animáció és kamerakezelés volt az elsődleges. nagyon össze van rakva és látszik, hogy az első videó óta mennyi melót beletettek, meg megnéztek vagy ezer órányi valós harci videót. Aztán lehet, hogy ha valaha kész lesz, pont azért fog bukni, mert túl élethű?
Igen, a korai fejlesztésű verzió 2 éve "kijött", ez a mostani a 0.8-as szeptemberi verzió.
Arra azért kíváncsi leszek lesz e benne valaha single player kampány, mert úgy emlékszem eredetileg valamilyen speciális rendőri osztagról szólt a fáma, a multiplayer gyilok csak a pénzkalapozás miatt jött ki.
Viszont rögtön rárepültek a hájpra az AI slop gyárosok, így tele lett a net állítólagos kiszivárgott gameplayjel. Az internetes közbölcsesség alapján azonban csak kettő, az eredeti leakertől kikerült videó a ténylegesen valid, valamint a kiszivárgott térkép. Ezek itt fellelhetők:
Tehát a két videó: az egyikben a karakter kosárlabdázik, a másikban pedig megver egy csomagfutárt, ezek úgy tűnik validok, minden más az AI slop. Onnan is lehet gyanítani, hogy ez a kettő a valid, hogy a Rockstar ezerrel tolja rájuk mindenhol a DMCA strike-ot, míg az AI slop cuccokra nem, vagy közel sem akkora intenzitással.
Ami érdekes, hogy kétféle mondás is van: az egyik szerint ez a játék 2023-as, a másik szerint pedig a 2025-ös állapota. Ha az utóbbi lenne, azért némileg kétségbeesnék, mert még a bevilágítás / árnyékolás se stimmel sokhelyütt (ezt majd Asy te is megnézhetnéd), és akkor a többiről ne is beszéljünk.
Az a GUI alapján látszik, hogy a rendőrség 6 csillagos körözési szintre tud menni, illetve az is látszik, hogy be tudják azonosítani az arcod, a ruhád és az autód (tehát ezeken kell majd variálni, ha le akarod tolni a körözést). Ezen kívül az autó esetében van egy-egy ikon a motor állapotára, illetve az üzemanyag szintre, szóval úgy látszik, ezeket is menedzselni kell majd. Illetve úgy tűnik lesz valamiféle morál rendszer is, mert miután emberünk megveri a sofőrt, a képernyő jobb szélén kijön egy 😈 emotikon.
Továbbá GTA szakik szerint a térkép ekörülbelül 60-70%-kal nagyobb a GTA5-nél.
Holnap jön ki a Stalker 2 DLC-je. Na most a DLC-hez igazították a játék új verzióját, pont mint anno a CP2077-nél, tehát kijön holnap a 2.0-ás verzió. Most az egy dolog mi minden lett ígérve, hogy jobb lesz benne, de 200GB(!) csak a patch. Egy sokkal élhetőbb UE5.5.4-re lett átportolva, jobb animáció rendszer, okosabb ellenfelek, szebb növényzet, jobb és gyorsabb bevilágítás és nem picit átrendezett zóna. Eddig csak két tesztet láttam, ami szögesen ellentmond egymásnak a teljesítmény növekedéssel kapcsolatban, így meg kell várnom a holnapi kiadás utáni tömeges teszteket a valós képhez.
Erre vártam, hogy kipróbáljam a gammát! Az eredeti release-hez direkt hozzá se nyúltam. Holnap erősen figyelem majd az ncore-t, bár valszeg hamar doktor delete lesz, mer nem az én műfajom, csak kíváncsi vagyok.
Akinek van review kódja, eddig ilyen infókat írtak, egyelőre nem túl biztató. De ahogy Komplikato írja, eddig aki látta az nagyjából egymásnak tök ellentmondó dolgokat mond. A második az Ultra+ alapítójának a véleménye, aki a megjelenése óta grafikai modolja a játékot.
- fps improvements in villages/towns are better, 10fps+
- fps in general in the world is negligible, mostly 3-5fps, often nothing.
- slightly less stutter, better frame time graphs not really the best
- lower end hardware esp. playing in 1080P is still bad, it looks blurry, fuzzy and has a good amount of TAA ghosting esp. tree canopy/foliage
- the visual change is very subjective, some areas are incredible, some are worse, he said he did like the gloomy, dark mood that has been totally redone and it's more brighter and sunny now
- improvements to A-life
- DLC is good, cool places, striking art direction and better VA, performances and writing, the gunplay and realistic milsim-lite stalker gameplay loop remains excellent and is very fun
---
- If you were hoping for rendering changes or graphics improvements, 2.0 is pretty much identical to 1.0
- The notable visual changes: foliage, GI, exposure
- Foliage was redesigned across the board: its new features include looking samey, more full, and excessive billboarding with LOD issues
- There is more aggressive post processing which I dont like
- GI contribution was reduced drastically in an attempt to reduce noise
- New weather system that decreases shadow quality at certain times of day below epic shadow quality
- SDFs are still broken
- no RT
- Exposure is a bit more flat and blows out less but this is also due to less GI
- streaming distance still low
Úgy látszik, a GTA6 leakernek konkrétan egy futtatható buildje van a játékból. Az egyik új felvételen beleírja fegyverrel a falba, hogy LEEK. Azt mondja, 2025 januári build.
Ennek a tagnak vagy csoportnak konkrétan REKT. Nem az a kérdés, hogy elfogják-e ő(ke)t, hanem hogy mikor. Elég komoly leak, igazából engem a HL2 leak-re emlékeztet, annak is csúnya vége lett anno.
Az otherworld elég furán néz ki, de amúgy bejövős nagyon. Elég faszán mennek most a survival horror cuccosok, a Sinking City 2 is menő meg a Hellraiser Revival is nagyon babának tűnik.
A Sinking City 2-t pont elkezdtem nézni VR Pistinél, valószínűleg nézem még egy darabig majd, mert iszonyatosan bejön a hangulata, csak ezzel a játékkal is fizikai problémáim vannak: rögtön az első pár perc után van egy olyan rész, amikor tök sötétben egy elemlámpával keres dolgokat hosszú percekig (szóval gondolom később is lesznek ilyen szekciók bőven), és valamiért az ilyen részektől, amikor nagyon le van csökkentve a látásod, hányingerem lesz / furán érzem magam elég hamar.
Btw ugyanez van szűk PoV esetén is, annak idején például a Half-Life 2-től éreztem rosszul magam, aztán utánajártam, és kiderült, hogy alapból elég szűk a PoV benne, és ha jól emlékszem nem is volt állítható simán a menüből.
Azt hittem velem van baj, mert nekem is attól a résztől hányingerem lett. Ez olyasmi lehet, mint anno a Return of The Castle Wolfenstein játéknál, hogy a gyári FOV beállítástól rosszul lettek?
Más. Black Myth: Zhong Kui – 15 Minutes Gameplay Trailer
Na most én nem igazán játszom ilyen bunyós, kardozós játékokkal, de technikailag érdekel és azért a Wukong sem volt rossz. El is adtak belőle végtelen sokat. De itt mint ha szintet léptek volna. Lehet csak beképzelem, de a blokkolás, kitérés, támadás visszaverése mindenféle ellenfélnél, mindenféle szögből teljesen máshogy animálva működik. Van amikor úgy hárít a karakter karddal, hogy háttal áll az ellenfélnek például. Meg sokszor úgy tér ki, hogy simán elfordítja picit a fejét meg a testét. Sok melónak látszik. Persze a mitológiai szörnyek, lények most is betegek a jó értelembe véve.
A HL2-nek röhejesen alacsony, 75 fokos FoV-ja volt. Az RTCW esetében elvileg 90 volt, ami már kb rendben van, de ott nagyon erős head bobbing volt, illetve ha nem 4:3-as monitoron játszottad, hanem szélesvásznún, akkor elvileg valahogy nem volt jó a FoV. Valami ilyesmi rémlik.
Olyan kis nyuggeres, hogy kicopypaste-eled a rilíz címét. 😆 Mondjuk én a kalózkodást sem értem ennyi sale-lel, főleg egy olyan omegajank játéknál, mint a Stalker, ahol igazából mindegyik hotfix számíthat.
CD Projekt RED has provided an update on its projects currently in production. The Polish studio is currently working on several games and has allocated its staff accordingly.
Of the 933 developers on staff as of February 28, 2026 (an increase of 82 people compared to October 31, 2025), 499 are working on The Witcher 4 (+52). Meanwhile, Cyberpunk 2 has a team of 149 people (+14), and Project Sirius, which is a multiplayer The Witcher title, has 71 (+15). It's worth noting that 169 employees handle corporate services (+7) and 19 work in other areas.
Project Hadar, a new franchise, has 26 developers (-3) working on it. This game has entered its conceptual phase. As for Cyberpunk 2, it has reached the pre-production phase.
Érdekes, hogy említed a fizikát, hiszen a GTA 5 kapcsán többen visszasírták a megelőző részbeli Euphoriát.
Sors bona, nihil aliud.
Kíváncsi leszek. Hardver tekintetében most minden adott hozzá, hogy baszó fizikát csináljanak.
Chief Exorcist
Egyébként az 5 az sok tekintetben visszalépés bolt a 4-hez képest, pl. a 4-ben rengeteg épületbe, kajáldába be lehetett menni, az 5 meg szinte kizárólag az utcára ragasztott. Nekem épp ezért nagyon ne. tetszett a GTA V, mert az egész város különösen díszlet szagú volt, mindenhol zárt ajtókkal.
"Aztakibebaszott eget, lett egy matchem Tinderen"
Ez csak tipp, de gondolom itt áldozatot kellett hozni, hogy a nagyobb, busy-bb játéktér és látótávolság vs. belső terek a RAM tekintetében.
A GTA5 így is maxra járatta a streaminget: ha emlékeztek, egy nagyon ügyes megoldást használt Xbox 360-on: a 2 lemezből az install discet feltelepítetted, aztán betetted a play discet, és a játék egyszerre streamelt HDD-ről és DVD-ről párhuzamosan (a Rockstar még külön figyelmeztetést is adott ki, hogy bár a play discet is fel lehet telepíteni, de pliz ne tedd).
Aztán ha jól emlékszem a Digital Foundry jött rá arra, hogy a play discet feltelepítették egy USB drive-ra, és úgy is működött, és akkor nem kerregett folyamatosan a DVD meghajtó.
Chief Exorcist
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=UMZ2u5imAt8
Ez hamarosan megjelenik, de nem érzékelem itt a hájpot eléggé.
Chief Exorcist
Ez elég betegnek tűnik
https://www.youtube.com/watch?v=K7g8F8_pkSI
"Mi egy cipősdobozban laktunk, salak volt vacsorára, és apánk minden éjjel hidegvérrel legyilkolt minket."
Lol, kiszivárgott GTA VI gameplay a Netflixes bemutató (lol 2) előtt. Nagyon helyes.
https://tech4gamers.com/gta-6-massive-leak-ahead-of-netflix-debut/
"Aztakibebaszott eget, lett egy matchem Tinderen"
Bodycam: Official 'Road to Locked and Loaded' Dev Diary - IGN
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=MDjn7dsnpgI
Soha nem a grafika miatt volt elsősorban élethű, hanem az animáció és kamerakezelés volt az elsődleges. nagyon össze van rakva és látszik, hogy az első videó óta mennyi melót beletettek, meg megnéztek vagy ezer órányi valós harci videót. Aztán lehet, hogy ha valaha kész lesz, pont azért fog bukni, mert túl élethű?
Igen, a korai fejlesztésű verzió 2 éve "kijött", ez a mostani a 0.8-as szeptemberi verzió.
Arra azért kíváncsi leszek lesz e benne valaha single player kampány, mert úgy emlékszem eredetileg valamilyen speciális rendőri osztagról szólt a fáma, a multiplayer gyilok csak a pénzkalapozás miatt jött ki.
Úgy néz ki, szivárgott egyet a GTA6
Viszont rögtön rárepültek a hájpra az AI slop gyárosok, így tele lett a net állítólagos kiszivárgott gameplayjel. Az internetes közbölcsesség alapján azonban csak kettő, az eredeti leakertől kikerült videó a ténylegesen valid, valamint a kiszivárgott térkép. Ezek itt fellelhetők:
https://gofile.io/d/6yNKsVTC
https://cyberleek.ar.io/
Tehát a két videó: az egyikben a karakter kosárlabdázik, a másikban pedig megver egy csomagfutárt, ezek úgy tűnik validok, minden más az AI slop. Onnan is lehet gyanítani, hogy ez a kettő a valid, hogy a Rockstar ezerrel tolja rájuk mindenhol a DMCA strike-ot, míg az AI slop cuccokra nem, vagy közel sem akkora intenzitással.
Ami érdekes, hogy kétféle mondás is van: az egyik szerint ez a játék 2023-as, a másik szerint pedig a 2025-ös állapota. Ha az utóbbi lenne, azért némileg kétségbeesnék, mert még a bevilágítás / árnyékolás se stimmel sokhelyütt (ezt majd Asy te is megnézhetnéd), és akkor a többiről ne is beszéljünk.
Az a GUI alapján látszik, hogy a rendőrség 6 csillagos körözési szintre tud menni, illetve az is látszik, hogy be tudják azonosítani az arcod, a ruhád és az autód (tehát ezeken kell majd variálni, ha le akarod tolni a körözést). Ezen kívül az autó esetében van egy-egy ikon a motor állapotára, illetve az üzemanyag szintre, szóval úgy látszik, ezeket is menedzselni kell majd. Illetve úgy tűnik lesz valamiféle morál rendszer is, mert miután emberünk megveri a sofőrt, a képernyő jobb szélén kijön egy 😈 emotikon.
Továbbá GTA szakik szerint a térkép ekörülbelül 60-70%-kal nagyobb a GTA5-nél.
Chief Exorcist
Holnap jön ki a Stalker 2 DLC-je. Na most a DLC-hez igazították a játék új verzióját, pont mint anno a CP2077-nél, tehát kijön holnap a 2.0-ás verzió. Most az egy dolog mi minden lett ígérve, hogy jobb lesz benne, de 200GB(!) csak a patch. Egy sokkal élhetőbb UE5.5.4-re lett átportolva, jobb animáció rendszer, okosabb ellenfelek, szebb növényzet, jobb és gyorsabb bevilágítás és nem picit átrendezett zóna. Eddig csak két tesztet láttam, ami szögesen ellentmond egymásnak a teljesítmény növekedéssel kapcsolatban, így meg kell várnom a holnapi kiadás utáni tömeges teszteket a valós képhez.
Erre vártam, hogy kipróbáljam a gammát! Az eredeti release-hez direkt hozzá se nyúltam. Holnap erősen figyelem majd az ncore-t, bár valszeg hamar doktor delete lesz, mer nem az én műfajom, csak kíváncsi vagyok.
Chief Exorcist
+1, hiába UE slop, sajnos a STALKER -t magát imádom.
"Aztakibebaszott eget, lett egy matchem Tinderen"
Akinek van review kódja, eddig ilyen infókat írtak, egyelőre nem túl biztató. De ahogy Komplikato írja, eddig aki látta az nagyjából egymásnak tök ellentmondó dolgokat mond. A második az Ultra+ alapítójának a véleménye, aki a megjelenése óta grafikai modolja a játékot.
- fps improvements in villages/towns are better, 10fps+
- fps in general in the world is negligible, mostly 3-5fps, often nothing.
- slightly less stutter, better frame time graphs not really the best
- lower end hardware esp. playing in 1080P is still bad, it looks blurry, fuzzy and has a good amount of TAA ghosting esp. tree canopy/foliage
- the visual change is very subjective, some areas are incredible, some are worse, he said he did like the gloomy, dark mood that has been totally redone and it's more brighter and sunny now
- improvements to A-life
- DLC is good, cool places, striking art direction and better VA, performances and writing, the gunplay and realistic milsim-lite stalker gameplay loop remains excellent and is very fun
---
- If you were hoping for rendering changes or graphics improvements, 2.0 is pretty much identical to 1.0
- The notable visual changes: foliage, GI, exposure
- Foliage was redesigned across the board: its new features include looking samey, more full, and excessive billboarding with LOD issues
- There is more aggressive post processing which I dont like
- GI contribution was reduced drastically in an attempt to reduce noise
- New weather system that decreases shadow quality at certain times of day below epic shadow quality
- SDFs are still broken
- no RT
- Exposure is a bit more flat and blows out less but this is also due to less GI
- streaming distance still low
Chief Exorcist
rwurl=https://www.neogafimages.com/844155/Mn6RidWcnhF9ouMN.png
rwurl=https://www.neogafimages.com/844155/ejDlEYJ05VWNseuf.png
rwurl=https://www.neogafimages.com/844155/Kjq6CydAaOXtnZiA.png
rwurl=https://www.neogafimages.com/844155/F8awMLR4wPidEk9t.png
Chief Exorcist
19 perces Silent Hill: Townfall nyers gameplay (tulképp a játék eleje)
konkrétan már ezen összefostam maga, sztem én ezzel nem tudok majd játszani :D pedig nagyon ígéretesnek tűnik
https://www.youtube.com/watch?v=rNHPVU617_o
Chief Exorcist
Király! Valahogy csak sikerült elérni, hogy még mosottabb legyen a képminőség :D
"Aztakibebaszott eget, lett egy matchem Tinderen"
Úgy látszik, a GTA6 leakernek konkrétan egy futtatható buildje van a játékból. Az egyik új felvételen beleírja fegyverrel a falba, hogy LEEK. Azt mondja, 2025 januári build.
Minden itt van összegyűjtve:
https://github.com/zyrexdz/cyberleek-leak-research
Chief Exorcist
Ennek a tagnak vagy csoportnak konkrétan REKT. Nem az a kérdés, hogy elfogják-e ő(ke)t, hanem hogy mikor. Elég komoly leak, igazából engem a HL2 leak-re emlékeztet, annak is csúnya vége lett anno.
"Aztakibebaszott eget, lett egy matchem Tinderen"
Valószínűleg. Bár ha nem USA/EU területén vannak, nem biztos hogy olyan könnyű lesz. Ha például kínaiak vagy ruszkik? Hát majd kiderül.
Chief Exorcist
Az otherworld elég furán néz ki, de amúgy bejövős nagyon. Elég faszán mennek most a survival horror cuccosok, a Sinking City 2 is menő meg a Hellraiser Revival is nagyon babának tűnik.
A Sinking City 2-t pont elkezdtem nézni VR Pistinél, valószínűleg nézem még egy darabig majd, mert iszonyatosan bejön a hangulata, csak ezzel a játékkal is fizikai problémáim vannak: rögtön az első pár perc után van egy olyan rész, amikor tök sötétben egy elemlámpával keres dolgokat hosszú percekig (szóval gondolom később is lesznek ilyen szekciók bőven), és valamiért az ilyen részektől, amikor nagyon le van csökkentve a látásod, hányingerem lesz / furán érzem magam elég hamar.
Btw ugyanez van szűk PoV esetén is, annak idején például a Half-Life 2-től éreztem rosszul magam, aztán utánajártam, és kiderült, hogy alapból elég szűk a PoV benne, és ha jól emlékszem nem is volt állítható simán a menüből.
Chief Exorcist
Azt hittem velem van baj, mert nekem is attól a résztől hányingerem lett. Ez olyasmi lehet, mint anno a Return of The Castle Wolfenstein játéknál, hogy a gyári FOV beállítástól rosszul lettek?
Más.
Black Myth: Zhong Kui – 15 Minutes Gameplay Trailer
Na most én nem igazán játszom ilyen bunyós, kardozós játékokkal, de technikailag érdekel és azért a Wukong sem volt rossz. El is adtak belőle végtelen sokat. De itt mint ha szintet léptek volna. Lehet csak beképzelem, de a blokkolás, kitérés, támadás visszaverése mindenféle ellenfélnél, mindenféle szögből teljesen máshogy animálva működik. Van amikor úgy hárít a karakter karddal, hogy háttal áll az ellenfélnek például. Meg sokszor úgy tér ki, hogy simán elfordítja picit a fejét meg a testét. Sok melónak látszik. Persze a mitológiai szörnyek, lények most is betegek a jó értelembe véve.
A HL2-nek röhejesen alacsony, 75 fokos FoV-ja volt. Az RTCW esetében elvileg 90 volt, ami már kb rendben van, de ott nagyon erős head bobbing volt, illetve ha nem 4:3-as monitoron játszottad, hanem szélesvásznún, akkor elvileg valahogy nem volt jó a FoV. Valami ilyesmi rémlik.
Chief Exorcist
Btw a head bobbingot a Halo remake-ben is rögtön ki kell kapcsolni, annyira túl van tolva, hogy instant hányinger.
Chief Exorcist
A HL2-ben az opciók között fel lehet nyomni 90-ig a fovot, a konzolban meg wherever you want to.
S.T.A.L.K.E.R.2.Heart.of.Chornobyl.Cost.of.Hope-RUNE
180 giga pazmeg☠️
Chief Exorcist
Még szerencse, hogy nincs net-adó.
"Mi egy cipősdobozban laktunk, salak volt vacsorára, és apánk minden éjjel hidegvérrel legyilkolt minket."
Olyan kis nyuggeres, hogy kicopypaste-eled a rilíz címét. 😆 Mondjuk én a kalózkodást sem értem ennyi sale-lel, főleg egy olyan omegajank játéknál, mint a Stalker, ahol igazából mindegyik hotfix számíthat.
Lélekben nyugger vagyok. A hotfixek is ki szoktak jönni torrentre, majd azokat is becopyzom 8)
Chief Exorcist
CD Projekt RED has provided an update on its projects currently in production. The Polish studio is currently working on several games and has allocated its staff accordingly.
Of the 933 developers on staff as of February 28, 2026 (an increase of 82 people compared to October 31, 2025), 499 are working on The Witcher 4 (+52). Meanwhile, Cyberpunk 2 has a team of 149 people (+14), and Project Sirius, which is a multiplayer The Witcher title, has 71 (+15). It's worth noting that 169 employees handle corporate services (+7) and 19 work in other areas.
Project Hadar, a new franchise, has 26 developers (-3) working on it. This game has entered its conceptual phase. As for Cyberpunk 2, it has reached the pre-production phase.
Chief Exorcist