Hát... az már biztos, hogy a protagonista és az antagonista nő. A többiek meg csúnya gonosz férfiak. Elég diznis amúgy a cukinagyfejűkisállattal az elején.
úgyérzem kicsit túlvan tolva a nyavajgás ezügyben. én is felvontam a szemöldököm a Ragnarok esetében a feka kari miatt, de ha valakinek az előző két rész bejött akkor egy ilyen organikusan arra épitő folytatásban nem látok túl nagy problémát. Kratos helyett a főszereplőnek nunija van, ennyi. Nekem csak azért nem jön be mert nekam a marvel multiverse sem a kedvencem amikor paukembörtől kezdve Thor-on át ironmanig mindenki egybe van téve. Itt meg minden mitológia összemixelése.
Nekem egy tiszta GoW reboot jobban tetszene egy másik mitológiával, Kratos, görögök, meg norse nélkül. mondjuk egyiptom, india, vagy akár dél-amerikai flavor egyike. persze az kockázatosabb is lenne.
Mindenestre Ariel Lawrence a főnök ezen a projekten. Ő az új részek cinamtic directora volt, de amúgy már az első GoW óta dolgozik a sorozaton. Érdekes, hogy pl ő csinálta a harmadik részben az Afrodité szexjelenetet (meglepő módon amúgy több más női fejlesztővel együtt), és büszke rá (bár ha jól emlékszem off-screen az egész, szóval nem tudom pontosan mire). Szóval talán nincs minden veszve, és nem teljes woke femináci cucc lesz.
Nekem sem kifejezetten a női főhőssel van bajom (bár érthetetlenül kurva szarul néz ki a karakter, azt meg kell hagyni), hanem úgy az egésszel. :D Az unalomig ismert cselekményvezetéssel, a 20 percnyi játékmenetből nettó 3 perc tényleges játékmenettel (az is csak harc), a kibaszott vicceskedő, furcsa zselékocka sidekick lófasszal, ami biztosan rohadtul újszerű lesz a 30 másik Claptrap után. Tök ugyanannak a játéknak tűnik, mint az eddigi két új GoW, csak szarabbnak igazából, mindenféle eredeti elem nélkül és süt az egészből ez a belterjes "hollywoodi" feeling, olyan Forspoken szerű. Kurva szar.
A másik arany málna díjas fejlesztő az Ubisoft egyébként, ahol bazmeg 3D-s remake-et csinálnak a Rayman Legendsnek, egy gyönyörű 2D-s játéknak és úgy néz ki az egész, mint bármelyik másik "cartoony" art stílusú platformer Unreal Engine-en.
Aki szerint ez a ketto hasonlo legyen szives megnezni egy hosszabb videot a forspokenrol, a cringe dialogusokrol, a rettenetes vilagepitesrol, a vegtelen unalmas harcrendszerrol vagy csak probalja ki a demot
A cringe dialógusokat én borítékolom, a harcrendszertől meg nem várok sokat. A 2018-as GoW meg a Ragnarok sem tudott túl sokat villantani ezen a téren mechanikailag, viszont az a rendszer sem tűnt középszerűnek videókról, aztán játszottál vele és hümmögtél az első 3 rész után, hogy egyébként ez most így mi.
fohos csaj
en ot a true blood sori ota kedvelem. amugy iszonyat geek. amikor csak belefer AD&D-t jaccik, meg vampiret. rengeteg video van ahol jatszik/mesel szerepjatekokat. azonnal felismertem a fenti trailerben.
Mellekesen hogy pont azok a nerdek vannak ki ezen a karakteren akik a fel kezuket adnak hogy egy dnd sessiont toljanak a holgyel merthogy a szineszno raadasul kibaszott nagy geek
Zoo írta: A játékbeli túlvilágon elfelejtett sminkelni, azért nem ismeri fel mindenki.
Elsőre nekem is így tűnt, de azóta elkezdtek kirakosgatni hétköznapi képeket is a csajról és ja, még az utolsó random sminkmentes instaképén is jobban néz ki, mint a játékban, szóval fura. Nem egy klasszikus szépség a nő, de abszolút van egy érzékibb kisugárzása, ami egyszerűen nem jön át a játékból, ott kb. 10 évvel idősebbnek tűnik meg kicsit karikarutisztikusan az előnytelen jegyei vannak kihangsúlyozva.
Azt nem vágom a koncepció szintjén, hogy ha már lecserélik Kratost egy új karakterre (semmi baj nincs az ötlettel egyébként), akkor a dizájn szintjén miért látom tök ugyanazt, mint a megelőző két részben. Pl. oké, hogy mozgékonyabb a harc, mert a Santa Monica szerint a negyvenes nők már tudnak ugrani (ez is milyen nevetséges már, hogy a marketingben az van tálalva pozitívumként, hogy visszatér az ugrás gomb), de ha már új karakter meg nő meg minden, akkor miért ugyanaz a sztorizgatós cinematikus hack n slash cucc van már megint? Egy női karakterhez tényleg a masszív kaszabolás és a semmi más passzol mondjuk platformozás, fejtörők meg miegyéb helyett? Igazából az én példáim is unalmasak, nem is kéne ragaszkodni hozzájuk, csak jó lenne úgy valamit látni, mint innováció vagy AAA-játéktól bevállalósnak számító bármilyen mechanika.
A Wolverine játék nekem abszolút pofásnak tűnik, de az is tényleg az Arkham meg a Pókember pepitában nulla eredetiséggel. És az Arkham Knightnak még mindig jobb a grafikája bazmeg.
Nem tudom, hogy láttam-e róla már olyan képet, melyen biztosan nincs sminkelve. Az biztos, hogy idősebbnek tűnik így, mint a képein, ráadásul a bemutatóban pedig végig grimaszol és erőlködik a New Game menü kivételével, amikor látszik az arca, szemben az egyéb szerepléseivel, amikor folyton mosolyog. Nem tudom, hogy a motion capture és szkennelés emeli ki ennyire ezeket a részleteket, vagy direkt ilyen (MJ-t a Spider-Man 2-ben szeribntem nyilvánvalóbban rontották el, ahogy Jesse-t is a Controlban, hogy kevésbé hasonlítson a Courtney Hope-ra, mint a Quantum Break-beli karaktere). Nehéz így megmondani, és mivel a Ragnarök is kimaradt, az ottani ábrázolásából sem sokat láttam.
Őszintén szólva ez az egész Sony-féle frencsájzfejés nem hoz lázba.
Nem tudom, hogy láttam-e róla már olyan képet, melyen biztosan nincs sminkelve.
Azt én sem, egészségesebb lett volna úgy fogalmaznom a sminkmentes helyett, hogy természetesen kinézően vagy nem tudom. :)
Mindenesetre itt van pl. ez a poszt, ami az előbb került elém és bár a szöveg az ellenkezőjét szeretné bizonyítani, a képek szerintem tök egyértelműen láttatják a bajt: https://x.com/nib95_/status/2062463559334809894
A sorozatból kiszedett képeken egyértelműen nincs a nő agyonsatírozva és oké, nem bombázó, de abszolút csinos. Ehhez képest a játékban ott van ugyanaz az arc, csak rondán és én sem tudom megmondani, hogy direkt lett-e elrontva, szerintem simán benne van, hogy nem. Inkább a trend részeként gyanús az egész, hogy valahogy a Sony-nál már nem tudom hány éve rendszeresen előjönnek ezek a randa vörösek. :D A kalácsképű csaj a Horizon Forbidden akármiből, a kalácsképű Mary Jane, a furán ronda Faye, a Wolverine-ből meg itt az erős álló, kissé férfias Jean Grey: https://x.com/Dexerto/status/2061921515625455824
És valahol ott van az is, hogy nincs baj a realisztikusan ábrázolt nőkkel, csak a realisztikusan ábrázolt nők is tudnak pl. ízlésesen öltözködni meg sminkelni, olyan frizurát csináltatni ami megy a fejformájukhoz stb. :D Másrészt meg Faye elvileg egy isten és jó, hogy az északi God of War-ban az istenek is kicsit reálisabb arányokkal bírnak, de legyen már egy kicsit istennős, na, meg nézzen már ki valahogy.
Tegyük hozzá, ezeken a daredeviles screenshotokon ezerszer közelebb áll a színésznő a játékbeli ábrázolásához, mint amihez a legtöbben mérik (agyonsminkelt gálafotók, mosolygós pronmózások, 10+ éves szereplések). Itt is pár év korkülönbség látszik, amit egy enyhe smink vagy bevilágítás még mindig magyarázhat, de valami nem teljesen kerek. Talán benne van az uncanny valley is, és hogy korábban a csinosítás volt a trend (mintha Hollywoodban az nem létezne még mindig jobban, ha már filmjátékokat akarnak készíteni), most pedig más a kontextus. Mindenesetre a többi említett példánál ez még mindig jobb, ráadásul meg se jelent még.
a Wolverine-ből meg itt az erős álló, kissé férfias Jean Grey
Ez viszont nagy csalódás számomra, mert úgy megörültem, hogy a mi Mátyás királyunk szerepel a játékban, erre kiderül, hogy mégsem :(
A Wolverine-ben amúgy a vér is gagyi helyenként. Tényleg az az a érzésem, hogy technikailag látszatra egy helyben topogunk, mégis több százmillió dolláros büdzsékről, ezeréves fejlesztési igényekről, elszálló gépigényekről, gyengécske fizikáról és AI-ról beszélünk. De legalább nyilván a játékmenet nyilván nagyon szuper, és szépirodalmi igényű a szövegkönyv. Nem is értem, miért bundle-szökevény számomra már az egész AAA szcéna.
Avagy az eredeti Resident Evil: Code Veronica remake-je is készül, és mivel a Capcom egy ideje nem nagyon tud hibázni (talán a R3make bicsaklott meg néhol kicsit), elég nagy a bizodalmam ebben. Főleg, hogy emlékeim szerint a Code Veronicát azért szerettük, mert Resi volt, de azért viszonylag több sebből vérzett a játék, így tehát egy remake nagyon jó lehetőséget ad a bővítésre és újragondolásra mind a kontent / történet, mint pedig a gameplay szempontjából. A trailer ne tévesszen meg senkit, csak a meglepetésfaktor miatt FPS nézetű, egyébként a játék több forrás szerint is TPS lesz (de legalábbis lehet majd váltani szabadon a kettő között).
Terjed különböző fórumokon egy teória, hogy miért változtatták meg a nevét. Merthogy így ugye RE:V. Amiből néhányan arra következtetnek, hogy ez fogja leváltani az ötödik részt, amiből szerintük nem is fog remake készülni. Hogy miért nem? Mert hát a játék a vókpíszi korszak kezdetén jelent meg annak idején, és liberálisul "problematic" volt, hogy afrikai négerek voltak a zombik benne. Mármint egészen pontosan ez akkor is csak a kultúrharcos "újságírókat" érdekelte, a normális embereket nem, épp ezért lett (ha jól tudom) a legnépszerűbb Resi. Szóval szerintem hülyék lennének kihagyni, főleg, hogy egyébként a Resi4 Remake-ben és a DLC-jében is vannak utalások az ötödik részre. A Hogwarts Legacy vóklipsi bojkottjának "hatalmas sikerén" is látszik, hogy mennyire nem érdeklik ezek a dolgok az átlag usert. Ezen kívül ha jól emlékszem a Capcom sosem használt római számokat a Resi-epizódokra.
Még egy dolog. Surprise, surprise, ha az ember nem vóksony, akkor nem kötelező elcsúnyítani a szép színésznőt a játékban:
Én mindig nagyon jól szórakoztam azon, hogy a Capcom kulturálisan tényleg tök érzéketlenül csinált egy játékot, amiben végig afrikai négereket irtasz, mert fertőzöttek. Azért ne essünk át a ló túloldalára, az tényleg egy elég elcseszett tálalása volt az afrikai vírushelyzetnek, de igazából menthető, csak pl. a játék teljes második felét át kéne gondolniuk, hogy mondjuk ne kibaszott szalmaszoknyás bennszülötteket irts benne. :DDD És csak azért nem mondom, hogy kannibál bennszülötteket, mert bár annak tűnnek, de ez kimondva sehol sincs. :D Kb. annyira gáz a Resi 5, mint amikor az Ubi kitalálta, hogy AC Shadows, Quebecben meg felkiáltottak, hogy "na, japók, akartok nagyfaszú néger szamurájt, uí uí?"
Ettől függetlenül szerintem lesz Resi 5 remake, csak mondom, nagyobb hangsúlyt a vírusok terjedésére meg arra, hogy a gyógyszergyártó cégek tényleg kísérleteznek szerencsétleneken. De ráérnek arra még, a Code Veronicának több értelme van, mert egyenes folytatása a Resi 2-nek, amiből van remake, ezzel szemben a Resi 5-ben Chrisszel tolod, aki bár elő-előkerült az újabb játékokban, de nem nagyon. A CV-ben viszont irányítható karakter, szóval tök jól fel tudja vezetni az ötödik rész újrázását.
Egyébként kössék fel rá a gatyájukat, mert szerintem bődületesen szar játék az eredeti és az volt a vég kezdete a 6 előtt.
Érdekes, hogy bennem ez fel sem merült egészen mostanáig, hogy olvasom, hogy milyen dilemmák voltak / lehetnek ezzel kapcsolatban. :)) Egy remake-nél mondjuk simán tudnak ezen kalibrálni.
És jön a Sands of Time / Assassin's Creed kreátor Patrice Desilets régóta dédelgetett 1666-ja is, ebből van egy játszható prologue is már Steamen: https://www.youtube.com/watch?v=6nUzNiiCi2Q
Imádom.
"Aztakibebaszott eget, lett egy matchem Tinderen"
Spec Ops: The Line vibes.
Határozottan érdekes.
Chief Exorcist
https://gamingbolt.com/squadron-42-is-imminently-closer-to-launch-market...
Squadron 42 is “Imminently Closer to Launch”, Marketing to Kick off Soon
Chief Exorcist
Fúbazmeg...
https://www.youtube.com/watch?v=HLMX2w3cwuE
GÁDOFVÁR WIFEY! Ekkora fost szerintem még sosem sikerült összehoznia a Sony-nak, de hé, legalább air juggle az van.
Édes faszom, hátezmegmi....
Chief Exorcist
Hát... az már biztos, hogy a protagonista és az antagonista nő. A többiek meg csúnya gonosz férfiak. Elég diznis amúgy a cukinagyfejűkisállattal az elején.
úgyérzem kicsit túlvan tolva a nyavajgás ezügyben. én is felvontam a szemöldököm a Ragnarok esetében a feka kari miatt, de ha valakinek az előző két rész bejött akkor egy ilyen organikusan arra épitő folytatásban nem látok túl nagy problémát. Kratos helyett a főszereplőnek nunija van, ennyi. Nekem csak azért nem jön be mert nekam a marvel multiverse sem a kedvencem amikor paukembörtől kezdve Thor-on át ironmanig mindenki egybe van téve. Itt meg minden mitológia összemixelése.
Nekem egy tiszta GoW reboot jobban tetszene egy másik mitológiával, Kratos, görögök, meg norse nélkül. mondjuk egyiptom, india, vagy akár dél-amerikai flavor egyike. persze az kockázatosabb is lenne.
Mindenestre Ariel Lawrence a főnök ezen a projekten. Ő az új részek cinamtic directora volt, de amúgy már az első GoW óta dolgozik a sorozaton. Érdekes, hogy pl ő csinálta a harmadik részben az Afrodité szexjelenetet (meglepő módon amúgy több más női fejlesztővel együtt), és büszke rá (bár ha jól emlékszem off-screen az egész, szóval nem tudom pontosan mire). Szóval talán nincs minden veszve, és nem teljes woke femináci cucc lesz.
Chief Exorcist
Nekem tetszik a god of war wifey a látottak alapján, bár ahogy látom nem jön PC-re (egyelőre), úgyhogy tökmindegy =/
Elvileg a Sony most már hivatalosan is leállt a PC-s portokkal sajna :/ kivéve a multiplayer GAAS anyagokat.
Chief Exorcist
Nekem sem kifejezetten a női főhőssel van bajom (bár érthetetlenül kurva szarul néz ki a karakter, azt meg kell hagyni), hanem úgy az egésszel. :D Az unalomig ismert cselekményvezetéssel, a 20 percnyi játékmenetből nettó 3 perc tényleges játékmenettel (az is csak harc), a kibaszott vicceskedő, furcsa zselékocka sidekick lófasszal, ami biztosan rohadtul újszerű lesz a 30 másik Claptrap után. Tök ugyanannak a játéknak tűnik, mint az eddigi két új GoW, csak szarabbnak igazából, mindenféle eredeti elem nélkül és süt az egészből ez a belterjes "hollywoodi" feeling, olyan Forspoken szerű. Kurva szar.
A másik arany málna díjas fejlesztő az Ubisoft egyébként, ahol bazmeg 3D-s remake-et csinálnak a Rayman Legendsnek, egy gyönyörű 2D-s játéknak és úgy néz ki az egész, mint bármelyik másik "cartoony" art stílusú platformer Unreal Engine-en.
Valahol olvastam hogy a főhős csaj úgy néz ki mint egy fentanyl függő... és tényleg :D
Chief Exorcist
egy ismerős szakvéleménye:
A cringe dialógusokat én borítékolom, a harcrendszertől meg nem várok sokat. A 2018-as GoW meg a Ragnarok sem tudott túl sokat villantani ezen a téren mechanikailag, viszont az a rendszer sem tűnt középszerűnek videókról, aztán játszottál vele és hümmögtél az első 3 rész után, hogy egyébként ez most így mi.
fohos csaj
en ot a true blood sori ota kedvelem. amugy iszonyat geek. amikor csak belefer AD&D-t jaccik, meg vampiret. rengeteg video van ahol jatszik/mesel szerepjatekokat. azonnal felismertem a fenti trailerben.
"okey-dokey!"
Wow, így már vágom! True Bloodot szerettem annak idején.
Chief Exorcist
ja igen, haver ezt is irta:
A játékbeli túlvilágon elfelejtett sminkelni, azért nem ismeri fel mindenki.
A játék, mondjuk, nem hoz lázba, a 2018-as GoW-on végigvergődésre sem tudtam magam rávenni, szerintem a 3 óta új IP(-ke)n kellene dolgozniuk.
Sors bona, nihil aliud.
A Daredevil sorozatbol ismerős nekem. Matt Murdok jobbkeze.
Na, ez a God of War Lófej videó egy picit biztató annyiban, hogy a harc érdekesebbnek tűnik a korábbi két részben látottnál:
https://www.youtube.com/watch?v=zBtqK0g1k74
Elsőre nekem is így tűnt, de azóta elkezdtek kirakosgatni hétköznapi képeket is a csajról és ja, még az utolsó random sminkmentes instaképén is jobban néz ki, mint a játékban, szóval fura. Nem egy klasszikus szépség a nő, de abszolút van egy érzékibb kisugárzása, ami egyszerűen nem jön át a játékból, ott kb. 10 évvel idősebbnek tűnik meg kicsit karikarutisztikusan az előnytelen jegyei vannak kihangsúlyozva.
Egyebekben Mutahar a lélekállatom a játékot meg a Sonyt illetően:
https://www.youtube.com/watch?v=3a5Qth0IjtI
Azt nem vágom a koncepció szintjén, hogy ha már lecserélik Kratost egy új karakterre (semmi baj nincs az ötlettel egyébként), akkor a dizájn szintjén miért látom tök ugyanazt, mint a megelőző két részben. Pl. oké, hogy mozgékonyabb a harc, mert a Santa Monica szerint a negyvenes nők már tudnak ugrani (ez is milyen nevetséges már, hogy a marketingben az van tálalva pozitívumként, hogy visszatér az ugrás gomb), de ha már új karakter meg nő meg minden, akkor miért ugyanaz a sztorizgatós cinematikus hack n slash cucc van már megint? Egy női karakterhez tényleg a masszív kaszabolás és a semmi más passzol mondjuk platformozás, fejtörők meg miegyéb helyett? Igazából az én példáim is unalmasak, nem is kéne ragaszkodni hozzájuk, csak jó lenne úgy valamit látni, mint innováció vagy AAA-játéktól bevállalósnak számító bármilyen mechanika.
A Wolverine játék nekem abszolút pofásnak tűnik, de az is tényleg az Arkham meg a Pókember pepitában nulla eredetiséggel. És az Arkham Knightnak még mindig jobb a grafikája bazmeg.
Nem tudom, hogy láttam-e róla már olyan képet, melyen biztosan nincs sminkelve. Az biztos, hogy idősebbnek tűnik így, mint a képein, ráadásul a bemutatóban pedig végig grimaszol és erőlködik a New Game menü kivételével, amikor látszik az arca, szemben az egyéb szerepléseivel, amikor folyton mosolyog. Nem tudom, hogy a motion capture és szkennelés emeli ki ennyire ezeket a részleteket, vagy direkt ilyen (MJ-t a Spider-Man 2-ben szeribntem nyilvánvalóbban rontották el, ahogy Jesse-t is a Controlban, hogy kevésbé hasonlítson a Courtney Hope-ra, mint a Quantum Break-beli karaktere). Nehéz így megmondani, és mivel a Ragnarök is kimaradt, az ottani ábrázolásából sem sokat láttam.
Őszintén szólva ez az egész Sony-féle frencsájzfejés nem hoz lázba.
Sors bona, nihil aliud.
Viszont akkor már csak az a kérdés, hogy Cory Barlog vajon milyen játékon dolgozik?
Chief Exorcist
Azt én sem, egészségesebb lett volna úgy fogalmaznom a sminkmentes helyett, hogy természetesen kinézően vagy nem tudom. :)
Mindenesetre itt van pl. ez a poszt, ami az előbb került elém és bár a szöveg az ellenkezőjét szeretné bizonyítani, a képek szerintem tök egyértelműen láttatják a bajt:
https://x.com/nib95_/status/2062463559334809894
A sorozatból kiszedett képeken egyértelműen nincs a nő agyonsatírozva és oké, nem bombázó, de abszolút csinos. Ehhez képest a játékban ott van ugyanaz az arc, csak rondán és én sem tudom megmondani, hogy direkt lett-e elrontva, szerintem simán benne van, hogy nem. Inkább a trend részeként gyanús az egész, hogy valahogy a Sony-nál már nem tudom hány éve rendszeresen előjönnek ezek a randa vörösek. :D A kalácsképű csaj a Horizon Forbidden akármiből, a kalácsképű Mary Jane, a furán ronda Faye, a Wolverine-ből meg itt az erős álló, kissé férfias Jean Grey:
https://x.com/Dexerto/status/2061921515625455824
És valahol ott van az is, hogy nincs baj a realisztikusan ábrázolt nőkkel, csak a realisztikusan ábrázolt nők is tudnak pl. ízlésesen öltözködni meg sminkelni, olyan frizurát csináltatni ami megy a fejformájukhoz stb. :D Másrészt meg Faye elvileg egy isten és jó, hogy az északi God of War-ban az istenek is kicsit reálisabb arányokkal bírnak, de legyen már egy kicsit istennős, na, meg nézzen már ki valahogy.
Tegyük hozzá, ezeken a daredeviles screenshotokon ezerszer közelebb áll a színésznő a játékbeli ábrázolásához, mint amihez a legtöbben mérik (agyonsminkelt gálafotók, mosolygós pronmózások, 10+ éves szereplések). Itt is pár év korkülönbség látszik, amit egy enyhe smink vagy bevilágítás még mindig magyarázhat, de valami nem teljesen kerek. Talán benne van az uncanny valley is, és hogy korábban a csinosítás volt a trend (mintha Hollywoodban az nem létezne még mindig jobban, ha már filmjátékokat akarnak készíteni), most pedig más a kontextus. Mindenesetre a többi említett példánál ez még mindig jobb, ráadásul meg se jelent még.
Ez viszont nagy csalódás számomra, mert úgy megörültem, hogy a mi Mátyás királyunk szerepel a játékban, erre kiderül, hogy mégsem :(
A Wolverine-ben amúgy a vér is gagyi helyenként. Tényleg az az a érzésem, hogy technikailag látszatra egy helyben topogunk, mégis több százmillió dolláros büdzsékről, ezeréves fejlesztési igényekről, elszálló gépigényekről, gyengécske fizikáról és AI-ról beszélünk. De legalább nyilván a játékmenet nyilván nagyon szuper, és szépirodalmi igényű a szövegkönyv. Nem is értem, miért bundle-szökevény számomra már az egész AAA szcéna.
Sors bona, nihil aliud.
Gonosz Orvostanhallgató Veronika
avagy
https://www.youtube.com/watch?v=qSjq0JSbz14
Resident Evil: Veronica
Avagy az eredeti Resident Evil: Code Veronica remake-je is készül, és mivel a Capcom egy ideje nem nagyon tud hibázni (talán a R3make bicsaklott meg néhol kicsit), elég nagy a bizodalmam ebben. Főleg, hogy emlékeim szerint a Code Veronicát azért szerettük, mert Resi volt, de azért viszonylag több sebből vérzett a játék, így tehát egy remake nagyon jó lehetőséget ad a bővítésre és újragondolásra mind a kontent / történet, mint pedig a gameplay szempontjából. A trailer ne tévesszen meg senkit, csak a meglepetésfaktor miatt FPS nézetű, egyébként a játék több forrás szerint is TPS lesz (de legalábbis lehet majd váltani szabadon a kettő között).
Terjed különböző fórumokon egy teória, hogy miért változtatták meg a nevét. Merthogy így ugye RE:V. Amiből néhányan arra következtetnek, hogy ez fogja leváltani az ötödik részt, amiből szerintük nem is fog remake készülni. Hogy miért nem? Mert hát a játék a vókpíszi korszak kezdetén jelent meg annak idején, és liberálisul "problematic" volt, hogy afrikai négerek voltak a zombik benne. Mármint egészen pontosan ez akkor is csak a kultúrharcos "újságírókat" érdekelte, a normális embereket nem, épp ezért lett (ha jól tudom) a legnépszerűbb Resi. Szóval szerintem hülyék lennének kihagyni, főleg, hogy egyébként a Resi4 Remake-ben és a DLC-jében is vannak utalások az ötödik részre. A Hogwarts Legacy vóklipsi bojkottjának "hatalmas sikerén" is látszik, hogy mennyire nem érdeklik ezek a dolgok az átlag usert. Ezen kívül ha jól emlékszem a Capcom sosem használt római számokat a Resi-epizódokra.
Még egy dolog. Surprise, surprise, ha az ember nem vóksony, akkor nem kötelező elcsúnyítani a szép színésznőt a játékban:
rwurl=https://www.neogafimages.com/26476/o0BM78uD1aGH9jCQ.jpg
rwurl=https://www.neogafimages.com/787200/blhhbXooOdIuxh16.jpg
rwurl=https://www.neogafimages.com/26476/1GkQt4Qvj1sOVrSa.jpg
Chief Exorcist
Én mindig nagyon jól szórakoztam azon, hogy a Capcom kulturálisan tényleg tök érzéketlenül csinált egy játékot, amiben végig afrikai négereket irtasz, mert fertőzöttek. Azért ne essünk át a ló túloldalára, az tényleg egy elég elcseszett tálalása volt az afrikai vírushelyzetnek, de igazából menthető, csak pl. a játék teljes második felét át kéne gondolniuk, hogy mondjuk ne kibaszott szalmaszoknyás bennszülötteket irts benne. :DDD És csak azért nem mondom, hogy kannibál bennszülötteket, mert bár annak tűnnek, de ez kimondva sehol sincs. :D Kb. annyira gáz a Resi 5, mint amikor az Ubi kitalálta, hogy AC Shadows, Quebecben meg felkiáltottak, hogy "na, japók, akartok nagyfaszú néger szamurájt, uí uí?"
Ettől függetlenül szerintem lesz Resi 5 remake, csak mondom, nagyobb hangsúlyt a vírusok terjedésére meg arra, hogy a gyógyszergyártó cégek tényleg kísérleteznek szerencsétleneken. De ráérnek arra még, a Code Veronicának több értelme van, mert egyenes folytatása a Resi 2-nek, amiből van remake, ezzel szemben a Resi 5-ben Chrisszel tolod, aki bár elő-előkerült az újabb játékokban, de nem nagyon. A CV-ben viszont irányítható karakter, szóval tök jól fel tudja vezetni az ötödik rész újrázását.
Egyébként kössék fel rá a gatyájukat, mert szerintem bődületesen szar játék az eredeti és az volt a vég kezdete a 6 előtt.
Érdekes, hogy bennem ez fel sem merült egészen mostanáig, hogy olvasom, hogy milyen dilemmák voltak / lehetnek ezzel kapcsolatban. :)) Egy remake-nél mondjuk simán tudnak ezen kalibrálni.
Nekem amúgy tetszett annak idején.
Chief Exorcist
WOW, jön az Alien Isolation 2:
https://www.youtube.com/watch?v=jntsHn2irlo
És jön a Sands of Time / Assassin's Creed kreátor Patrice Desilets régóta dédelgetett 1666-ja is, ebből van egy játszható prologue is már Steamen:
https://www.youtube.com/watch?v=6nUzNiiCi2Q
Ez meg a legviccesebb remasterbejelentő előzetes evör:
https://www.youtube.com/watch?v=e6NC_jUY8Wc