A modern post-apocalyptic role-playing game with action elements and a focus on the
narrative and dialogue. A world of cyberpunk, science fiction, horror, the grotesque and trash-talk humor.
/
A post-apocalyptic world with punks, science fiction, large flesh beasts, the grotesque, sexual references and trash-talking unlike anything seen before
Colorful and noisy pixelart style developed for this game
Thick atmosphere, rich dialogue and a diverse set of characters
Any NPC can be killed
Empowering the player by building on imagination, freedom and choices
Dialogue System that doesn't pause the game and allows canceling anytime
World simulation through realtime situations: combat, dialogue, item crafting, npc behaviors
Use psi powers in and out of combat
Built with modern PC gaming in mind, supporting both mouse and gamepad controls
Local Co-op where your partner can drop in and out anytime
This is a total-spoiler analysis and critique of Black Isle's Planescape: Torment and its years-later successor from InExile, Torment: Tide of Numenera. It goes into great detail to highlight what makes the first game unique, and the challenges posed in trying to follow up such a legendary role-playing title.
[Planescape: Torment] 00:23
[Torment: Tides of Numenera] 1:00:54
No thx, múltkor is szórakozásból elkezdtem olvasgatni a wikit, erre bele is futottam egy orbitális spoilerbe, aminek a következő végigjátszáskor kellett volna kiderülnie...
A No Truce With The Furies: A Police Procedural RPG-ből immár Disco Elysium: A Detective RPG lett, ami instant elrontotta a napomat. Szerencsére a dögcédula alatt ugyanaz a hiperígéretes projekt maradt:
Ezzel a videóval betalált Caldwell-Gervais. Pontosabban a Torment remekül passzol Noah videojátékos zsánereken és tradíciókon keresztüli vizsgálódásához. A legérdekesebb része a videónak a játék D&D-s gyökereinek taglalása: a szokással ellenben kifejező jelleggel is bírnak a műfaji toposzok, ahogyan metakommentár is megtalálható a neves labirintusban. Bár a videó egyben a játék negatívumait is tükrözi a percekre nyúló tekervényes háttérinformációival. Szerencsére a fantasy-maszlaghegyek kimerülnek a videó első harmadában. Ellenben a játékkal, ahol minden harmadik NPC-nek van egy terjengős sztorija a Bűzölgő mocsárról, a Tükrös kristályhegyekről, és hogy ezek a cifra nevekkel megáldott helyszínek, személyek és fogalmnak milyen metafizikai gondolatokat ébresztettek bennük. Az újrajátszási próbálkozásaim rendre a fantasy toposzok mennyisége miatt fulladtak kudarcba.
Numenerat próbálta itt valaki? És a Wasteland 2-t? Az utóbbinak milyen a tónusa, milyen témákat pedzeget?
rpgcodex írta: Gameumentary is a games journalism outlet that specializes in producing free full-length documentaries about video game studios. You may have seen their Kingdom Come: Deliverance documentary back in July. This week they released a 68 minute documentary about Larian Studios. Although primarily dedicated to the Divinity: Original Sin games, the first half of the documentary is about Larian's history prior to that, starting from the cancelled The Lady, the Mage and the Knight, through Divine Divinity and Beyond Divinity, up to Divinity II and Divinity: Dragon Commander. There's not much new here in terms of information if you've read the various "history of Larian" articles that have been published in the press over the past few years, but it's worth watching for the photos and footage - including a look at an early real-time version of Original Sin, back when it was still called "Eyes of a Child".
Thoroughly inspiring stuff. Don't miss the post-credits scene at the end, where after a respectful tribute to Kirill Pokrovsky, Swen Vincke reveals the codename of Larian's next major title - Project Gustav. That's actually been a thing since at least July, apparently.
This is a video critique and retrospective of all 14 official campaigns released for Neverwinter Nights 1 and 2, between 2002 and 2009. It looks at how each module and game tries to stand out from the others, and how they all uniquely tie back into the legacy of the Dungeons and Dragons tabletop experience. There are TOTAL SPOILERS for all the campaigns, but they're there to provide context and definition for those who don't wish to spend the hundreds of hours it takes to make this journey themselves.
It’s basically Choose-Your-Own-Adventure featuring Dungeon Crawling
.
Features:
.
Choose your path, or stumble around blindly! Let nonlinearity be your pal!
Replay it! Do it differently all over, and still manage to sabotage civilisation!
Travel the large desert like there’s no tomorrow!
Play with magic, which is most often as dangerous to you as to others!
Face multiple endings, and more often, your own!
.
Real-time combat;
20 locations and more than 60 mazes and dungeons to explore;
more than 140 dialogues;
completely hand drawn 2.5D environment, 240 hand-drawn illustrations;
up to 2 other characters can join your party during play;
each character’s personality influences the outcome of the story, and opens up new paths.
.
platforms: Windows | MacOSX
release: December 4, 2018
Ez tök jó volt, mondjuk a Numenerás részt nem mertem megnézni, mert azzal még mindig nem végeztem. Több videót kéne néznem a sráctól, fel is iratkoztam gyorsan.
Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.
* Today Zen Studios announced Operencia The Stolen Sun, a new dungeon-crawler RPG set in the backdrop of Hungarian legend. Primarily known for their immersive pinball games Zen Studios the developers decided it was time to let the pinball drop and start working on something different
In what appears to be a remarkable coincidence, Larian Studios is now not-so-subtly hinting at an announcement for Baldur's Gate 3, so I guess that bit about Baldur's Gate games never reaching the number three has been made redundant within an hour of this video's publication. You'd think talking about a 20-year-old game would make you relatively safe from last minute updates, but apparently not. Gotta love video games!
Obsidian ide vagy oda (bármennyire is szerettem a PoE1-et), talán a Larian-nál jobb és alkalmasabb fejlesztőgárdát erre a címre álmaimban sem tudnék jelenleg elképzelni. Egyszerűen tökéletes párosítás. A Bioware-t természetesen még kilométeres körzetben sem engedném a címhez.
http://deathtrash.com/
rwurl=https://imgur.com/6TzNkZm
rwurl=https://imgur.com/rw0QHRY
rwurl=https://imgur.com/CBAEDXL
rwurl=https://imgur.com/3tB4KNL
rwurl=https://imgur.com/RMlXdJn
ibi amentia latet
Ez tetszik. (Cuddly Beards :-D Blue Oyster Club?)
Jó lenne, de az art style... bah.
Non serviam
rwurl=https://youtu.be/iHA9syy34Oc
Ha az az AAA CoC rpg – ne adj' külső istenek – befuccsolna, itt lesz nekünk legalább ez?
Demo Steamen.
ibi amentia latet
WOT generator, full admin rights, fuck yea! :D
admin mantra: "mindent le lehet kakilni oszt megy az oldal mégis magától."
életfilozófia mantra: "ideológiailag veszélyesen eltévedt kanadai szektás."
rwurl=https://youtu.be/-_rHuBwaFdw
ibi amentia latet
No thx, múltkor is szórakozásból elkezdtem olvasgatni a wikit, erre bele is futottam egy orbitális spoilerbe, aminek a következő végigjátszáskor kellett volna kiderülnie...
Monas apó legyintett. Két kézzel is.
rwurl=https://youtu.be/cNEEVelbLJg
ibi amentia latet
A No Truce With The Furies: A Police Procedural RPG-ből immár Disco Elysium: A Detective RPG lett, ami instant elrontotta a napomat. Szerencsére a dögcédula alatt ugyanaz a hiperígéretes projekt maradt:
rwurl=https://youtu.be/7IbHeFaOpJw
ibi amentia latet
Ezzel a videóval betalált Caldwell-Gervais. Pontosabban a Torment remekül passzol Noah videojátékos zsánereken és tradíciókon keresztüli vizsgálódásához. A legérdekesebb része a videónak a játék D&D-s gyökereinek taglalása: a szokással ellenben kifejező jelleggel is bírnak a műfaji toposzok, ahogyan metakommentár is megtalálható a neves labirintusban. Bár a videó egyben a játék negatívumait is tükrözi a percekre nyúló tekervényes háttérinformációival. Szerencsére a fantasy-maszlaghegyek kimerülnek a videó első harmadában. Ellenben a játékkal, ahol minden harmadik NPC-nek van egy terjengős sztorija a Bűzölgő mocsárról, a Tükrös kristályhegyekről, és hogy ezek a cifra nevekkel megáldott helyszínek, személyek és fogalmnak milyen metafizikai gondolatokat ébresztettek bennük. Az újrajátszási próbálkozásaim rendre a fantasy toposzok mennyisége miatt fulladtak kudarcba.
Numenerat próbálta itt valaki? És a Wasteland 2-t? Az utóbbinak milyen a tónusa, milyen témákat pedzeget?
rwurl=https://youtu.be/YZF_cP_oLH4
ibi amentia latet
rwurl=https://youtu.be/QUHeWaDjuZ0
ibi amentia latet
rwurl=https://youtu.be/Isz3xdfjawY
https://www.aeonofsands.com/
https://store.steampowered.com/app/907820/Aeon_of_Sands__The_Trail/
Fura, de marha bűbájos.
ibi amentia latet
Ez tök jó volt, mondjuk a Numenerás részt nem mertem megnézni, mert azzal még mindig nem végeztem. Több videót kéne néznem a sráctól, fel is iratkoztam gyorsan.
Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.
Project Warlock után ez a másik tuti vételem idén. Sajna, a Narita boy 1 évet fog csúszni, ez lett volna a 3. -.-
Jópofa, tényleg bájos, kár a real-time combatért.
...meg azért 140 dialógus elég furán hangzik. Ezek szerint nincs semmi random banter, csak quest szöveg?
rwurl=https://youtu.be/xJnFHKU3FEA
ibi amentia latet
A Serpent in the Staglandset fejlesztő házaspártól:
rwurl=https://youtu.be/iKKaGcQGle0
ibi amentia latet
rwurl=https://youtu.be/A_wKAmBEa8Q
ibi amentia latet
csak kar hogy a grafikat atirtak arra a cellshaded gagyisagra, az eredeti zsir kickstarter design helyett.
vagjuk, kickstarter topikban beszeltunk rola anno amikor kalapoztak. Azota is figyelemmel van kiserve, mit hoznak ki belole a gyermekek.
admin mantra: "mindent le lehet kakilni oszt megy az oldal mégis magától."
életfilozófia mantra: "ideológiailag veszélyesen eltévedt kanadai szektás."
https://operenciarpg.com/
https://store.steampowered.com/app/985950/Operencia_The_Stolen_Sun/
https://rpgcodex.net/forums/index.php?threads/operencia-the-stolen-sun-i...
rwurl=https://youtu.be/DHZbt5Xv7lk
ibi amentia latet
rwurl=https://youtu.be/CyZk3pXGdB4
ibi amentia latet
Faszának tűnik nagyon.
Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.
Baldur's Gate III a Lariantól?
https://twitter.com/kunkken/status/1134150748483334145
ibi amentia latet
Heh, ez meg pont most pottyan be:
rwurl=https://youtu.be/KdtTR5GsQYs
ibi amentia latet
Az lesz az:
https://twitter.com/kunkken/status/1134152822583386112
Steam: mrstrato
Cserekulcs listám
Obsidian ide vagy oda (bármennyire is szerettem a PoE1-et), talán a Larian-nál jobb és alkalmasabb fejlesztőgárdát erre a címre álmaimban sem tudnék jelenleg elképzelni. Egyszerűen tökéletes párosítás. A Bioware-t természetesen még kilométeres körzetben sem engedném a címhez.
Csak merjenek szakítani az RtwP-vel!
Sors bona, nihil aliud.
Nehéz elképzelni, hogy ne tb-játékra bérelték volna fel / látták volna el a licenccel pont őket.
ibi amentia latet
Az igazi kérdés, hogy az eddig látott kerek sztorit melyik végén akarják bővíteni, és annak mennyi értelme lesz...
Steam: mrstrato
Cserekulcs listám