Hozzászólások
Elsődleges fülek
Azért asszem ezt bevárom Film+ ra.
(Rutger Hauer mekkora színész már a Blade Runnerben) Amúgy a Blade Runner forgatókönyve se egy nagy eresztés, de valahogy a film mégis működik. Ráadásul olyan, hogy ha ma megnézem, nem mondanám meg, ha nem tudnám, hogy 1982-ben készült.
Az az igazság, ha pl. a se7en forgatókönyvírója, az Alien3 forgatókönyvírója, vagy mondjuk Nolan írná a forgatókönyvet, esetleg az Aliens korabeli Cameron, lényegesen csekélyebb mértékben lennének kétségeim a bullshitmentes végeredménnyel kapcsolatban. De ez nem jelenti azt, hogy egy realisztikusan optimista becslés alapján gyengének ígérkező forgatókönyv az is lesz.
(Csak valószínű :))
Akkor forgatókönyv vonalon olyan kb.6/10-ról indul imdb skálán (metacritic skálán olyan 45/100) Hát mit is lehetne mondnai mást mint.. Hajrá.
Bezzeg Scott tudta hogyan kell plotholegenerátorokkal Alien prequel filmet de mégse, de egy kicsit mégis, de annyira mégse prequel csinálni.
rwurl=http://cdn.smosh.com/sites/default/files/bloguploads/fake-prometheusspoi...
Hát bízzunk benne, hogy ezúttal nem randomstorygenerátorral készítik a forgatókönyvet, és annak is nem csak minden második oldalát teszik bele a filmbe...
(A 3D egyébként korrekt volt, a többit hagyjuk)
Egyébként úgy tűnik, hogy máris rebootolták a sztorit, ami akár még jó is lehet. Volt ugye a Prometheus, most lesz ugye a Covenant, most annak a legénysége keveredik valami alienlike történésekbe.
Háth azért leleményesebbek ennyi trélerből és spoilerből simán összerakják a sztorit.
(Hát 3 küldit egy nap alatt össze lehet rakni mapeditorban, ha nem kell modelezni hozzá szvsz. valószínűleg a sztori lesz a lényeg benne.) Egyébként szerintem korrekt volt eddig a SC2 mert azért kaptunk teljes áron olyan campaignokat amik simán teljes játék terjedelműek voltak. Bízom benne, hogy olyan mikrotranzakciók lesznek, hogy pl. 2 euróért lehet majd venni új zergling skint, amitől máshogy néz majd ki az adott egység az adott játékosnak, illetve az említett epizodikus tartalmak nem pedig kötelező frissítések mondjuk a multi részhez.
Kicsit beleolvasva a cikkbe (és gyorsan átugorva a Shrek eredetsztoris részt) gyakorlatilag a Warcraft1 törénéseinek idején játszódik a film. Remélhetőleg a film jó lesz, és jöhetnek a következő részek is. Merjünk nagyot álmodni.. :D
Akkor kezdődnek majd a gondok, mikor a robottervező robotok megtervezik az első robotkarbantartó robotokat.
De, a gereblyézésre és parkrendezésre (közmunka core tevékenység) nincs AI algoritmus.
Az is igaz, aki kihúzta 10 évig annak az a néhány ami még van a WoW-ból jó úgy ahogy van valószínűleg. Sőt a mikrotranzakciós rendszert is bevállalja.
Hahhaah csillivilli cinematic, ingame meg átlag PS2 grafika. Nem is értem, hogy miért nem updatelte a WoW enginet a Blizz legalább Diablo3 Szintre, az azért már vállalható. (bár ha így is megy a szekér egy 5. kerék tök fölösleges)
VVVVVVVVVVVVVVVVVÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁ
Lehet, hogy elkészült az első igazán ütős játék-film adaptáció ? Mármint így a trailer alapján simán egy Hobbit színvonalú filmre számítok. A karakterek, meg a sztori apróságai ugye még kétségesek, a CGI szerintem nagyon rendben van.
(Ezek a lódobáló CGI orkok is semmivel nem rosszabbak az Avengers Hulkjánál, persze én nem vagyok szakmabeli.)
Nem, élőszereplős, de persze van benne CGI és ha jól tudom a Blizzard is felügyelte a munkálatokat, úgyhogy nem szabadna full kereténnek lennie.. (Remélem a pókidéző warlockokat nem hagyják ki, jah de lehet. Az a sima Warcraftban volt nem a WoW-ban..)
Wow ez lehet, hogy mozibannézős lesz 3D-ben.
A 40 FPSt úgy értem, hogy az már azért játszható. Egyébként egyetértek.
Általában azért többi multiplatform konzolcím simán megy középkat PC konfigon is. Remélhetőleg a következő részt már más motorral készítik.
A játékhoz nem volt szerencsém, de hogy a javítópatch után is akad az dícséretes főleg, hogy ingame videok alapján nem egy kiemelkedő grafikáról van szó (UE4, Frostbite pl.) ha azt vesszük, hogy az előző részek simán mentek 4 Gb rammal.. a 40 FPS már ok, de a 20 kevés.
(Azt már tudjuk, hogy a batmobilos rész szaggat 24 Gb rammal is én javasolnék egyből 32, vagy 64-et, ha nem akarsz várni a supportra, de lehet, hogy elég a 16 is, csak kell még 6 Gb os VGA A játékkal különben nincs semmi gond csak a gépigényt lőtték kicsit kisebbre. )
Akkor nem kellet volna ennyit csúsztatni se, csak beírni, hogy 12 Giga a min. azt nem vezették volna meg a PC játékosokat.
(Ja, értem, Hát a BFBC2-t toltam elég sokat azzal különösebb problémám nem volt. Squadok, playerclassonként 5-8 főfegyver, meg választható felszerelés, járművek meg egy használható minimap, nos ezek nagyrésze Battlefrontban nincs, vagy nem igazán használható formában.(powerupos randomjármű felvétel a pályán) Nem értem miért kellett ezeket kihagyni. A Battlefield sem tökéletes, de egy BFx0.4 már tényleg nem az, ha SW skin, ha nem.)
Én akkor toltam a Quake3-at amikor még 16Mb Woodoo3-k voltak, meg 533MHzes egymagos processzorok. Nem mondom azért adta abban az időben az a grafika az indusztriál soundtrackek, de el kell engedni, huss quake3 ... (főleg ha 10 dollár/hó.)
Imdbn is 6 részt írnak aztán majdcsak lesz több is később.
Mitől lett 3x ramigénye az előző részekhez képest ? Lehet, hogy a batmobil ? Ez így eléggé felejtős még mindig. (Nem mintha az előző kettő megjelenéskori vétel lett volna) Az meg azért a supportolás csúcsa, hogy ha nem megy 8 Gb-vel meg kell próbálni 12 - vel.
A HotS kicsit olyan mint egy DotA2 fun mod se itemek se gold, semmiképp nem mondanám egy DotA2 alternatívának. Grafikáját tekintve méginkább rajzfilmszerű mint a DotA2, az nekem még határeset. LoL szintén nem alternatíva annak az anime grafja már sok. Kinek hol a határ a komplexitás/funfaktorban. Pl. SC2 -t nekem már nem fun játszani a sokfelé figyelés miatt, de HotS még kevés. Hogy FPS-ben hogy működik ez a spelles játékmenetmajd kiderül.
(Nemhogy csinálnának ETQW mintájára egy Starcraft univerzumban játszódó küldetés alapú lövöldét, ha már multiFPS)
Battlefronttal szerintem sokat nem foglalkoztak, vagy ha igen akkor nem kellett volna, mert így ha ez marad a tendencia akkor elfelejthetjük a klasszikus SW játékokat JK, KOTOR Xwing stb. megy majd a casual konzol Starwarsracergyártás. (Szuperhősös filmjeik azért nagyjából jók lettek, szóval a film szerintem se kellene hogy rossz legyen.)
Na igen 2 esélyes a látszólagos főkonfliktus, mert ugye Superman elvileg megteheti - ha komolyra fordulna a helyzet - hogy egyszerűen fölkapja Batmant, fölrepül vele a Holdra és otthagyja az win Superman. Viszont ha Batman szerez kriptonitot, akkor Superman megy mezei járókelő üzemmódba easy win Batman.