A WB Gamesnél régóta tudták, hogy borzalmas az Arkham Knight PC portja
Fórum:
A teszterek ki vannak akadva a WB megjelenést követő nyilatkozatain, ugyanis szerintük a cégnél tökéletesen tisztában voltak azzal, hogy Batman legújabb kalandjával valami nagyon nincs rendben. Egyikük így fogalmazott: „Elég ironikus, hogy a WB úgy viselkedik, mintha fogalmuk sem lett volna a PC verzió szörnyű állapotáról. Hónapok óta ez volt a helyzet és azok a problémák, amiket most látunk mind pontosan megegyeznek a majdnem egy éve is meglévőkkel.”
Egy másik beszámoló alapján a konzolos verzióval sem volt minden rendben elsőre, ez pedig rányomta a bélyegét a port fejlesztésére: „Hónapokig lehetetlen volt konzolon működésre bírni a játékot. Részben ezért tolták el olyan sokszor a megjelenést is[...].” A különféle fejlesztői meetingeken kiderült, hogy a Rocksteadynek sokkal nehezebb dolga van a next-gen masinákkal, mint azt előzetesen gondolták, így a hangsúly a konzolos hibák kijavítására tevődött átt. Teszterből egyébként körülbelül 100 dolgozott a játékon, akiknek mindössze 10%-a foglalkozott a PC-s verzióval, gyorsan át is adom a szót nekik: „Szó szerint több ezer, az fps-t érintő PC-s bugot jelentettünk. Rengeteg elbaszott textúrahibát. Különösen a Batmobile volt az, ami mindig elcseszett valamit PC-n.”
Szintén homlokráncolásra ad okot, hogy a teljesítményt 720p-s felbontásban tesztelték, így pedig már érthető is, miért fut a játék olyan vacakul 1080p-ben. PC specifikus tesztelőcégek alkalmazására sem került sor, mivel a Rocksteadynél tartottak attól, hogy külsősök bevonása esetén a megjelenés előtt kiszivárognának a történet fontos fordulatai – vagy hogy a gyalázatos port híre elérné a sajtót, de ezt csak a rosszmájúság mondatja velem.
Van egy olyan sejtésem, hogy nem mostanában fogja újra felütni a fejét Steamen az Arkham Knight…