Az idei QuakeConon összességében remek fogadtatásban részesült a
DOOM 4, de sajnos ahogyan az lenni szokott, hajszál is került a levesbe.
Különösen fájó pont, hogy az előző epizódok hihetetlenül erős modder közösségét érinti a baj: nem lesz hagyományos modtámogatás a játékhoz.
Pete Hines Gametrailersnek tett nyilatkozata alapján a moddolást kiváltó
SnapMap egy könnyen használható és meglepően mély pályaeditor lesz, amivel állítólag az alapjáték majdnem teljes mértékben újraalkotható lesz, de azért tegyünk hangsúlyt arra a majdnemre. Hines szerint a külső helyszíneket nem igazán lehet majd reprodukálni, továbbá az egyedi grafikai elemek hozzáadását sem fogja magában foglalni a program, így mindössze a belső terek sci-fi elemeivel zsonglőrködhetnek majd az alkotni vágyók. "Nem arra találtuk ki a rendszert, hogy 30 emelet magas zárt pályákat alkossanak a játékosok", tette még hozzá a
Bethesda vezérigazgatója.
Öröm az ürömben, hogy a SnapMappel állítólag még egy 12 éves is elboldogul majd, ugyanakkor a "high-end" felhasználók igényeit is ki szeretnék vele elégíteni az ides lyányok. Utóbbi nagyon jól hangzik, csak az a gond, hogy gyökeresen ellentmond a korábbi kijelentéseknek, de hé, legalább a PC-s kezelőfelület eltér majd a konzolostól.
rwurl=
https://www.youtube.com/watch?v=4Yw73Qu_7ps
Temetni persze ettől még nem érdemes a
DOOM 4-et, hiszen minden széfet fel lehet törni, a
DOOM játékok hívei pedig messze földön híresek találékonyságukról.