Annyira boldog vagyok, hogy visszatérnek a DoW1 rendszereihez!
Ez az ingerszegény jeges sík nem nagyon tesz szívességeket a grafikai aspektus bemutatásának. Első blikkre majdnem amolyan negatív tér jellege van, mint valami modellezőprogram semleges hátterének, és közelebbről szemlélve is hiányoznak belőle a DoW1 legszebb, legkellemesebb térképeinek apró, érdekes részletei. Túlzok persze, meg work in progress, meg ott van az a jégbe merült izé is, meg minden, de na, mutathatnának már valami érdekfeszítőbb, komplexebb környezetet is.
inkwizitor írta: Ha grafikára érted, úgyse fog nagyon változni.
Hát, az "úgy néz ki" mi mást takarna...?
Engem sokkal inkább a DoW1-re emlékeztet.
Ami nagyon jó is lenne, csak ne ilyen foshalmaz körítéssel. Először ráadásul azt hittem, olyan borzalmas közel van a kamera a talajhoz, mint SC2-ben. Aztán kijjebb zoomoltak. Bázisépítés rulez, plusz tényleg olyan minőségű VO-t követelek, mint az 1. részben volt.
de lehet "bitchingelni" hivatalos fórumon és talán hallgatnak is rá.
Szerintem elég ótvar, UI valsz még bőven változhat, egy-két dolog placeholder-nek tűnt erősen a videóban amúgyis.
De ez a harcrendszer butítás nem tudom minek kellett, második résznek tök jó fedezék rendszerét még tovább belezni...Ez a mostani "foglald el a kör alakú izét azt csá" valami nevetséges.
Arról meg már ne is beszéljünk, hogy olyan effektek villognak, hogy magát az egységet amit lőnek nem is látom. Emellett a modellek és animációjuk is borzalmas néhol, kb SC2, főleg ezekkel a színekkel. Vicc kategória.
Engem is a fedezék rendszer rész zavar a legjobban.
A grafikával megbarátkoztam az animációkkal meg az effektekkel én sem vagyok kibékülve.
Azért nem írtam le elsőnek is meg még most sem mert még annyira képlékeny, hogy sok minden változhat. Illetve tetszett ebben a videóban a bázis építés és a 200-as popcap meg a DoW1-es capture pontok.
Ja, az bázis az faszányos volt, bár belegondolva a kis építhető cuccok a foglalóponton és főépületen kívül, egyáltalán nincs értelme semminek, pláne SM-nél.
DoW sose volt SupCom vagy SC/Warcraft stb. Olyanoknak látom max értelmét mint Webway az első részben, vagy kis őrposzt IG-nek lehetne itt most(ha lenne IG >:( ), meg egyéb dolgok mint pl CoH-ban a homokzsákok voltak és hasonlók, de gyárak meg mittomén hülyeség, csak arra jó hogy megfogja a tech fejlesztést a játékban.
Na mindegy, azért látom esélyét annak, hogy jó legyen, de egyelőre amit mutattak és mondtak belőle az arra elég, hogy nagyon leárazva megvegyem egyszer majd mert Warhammer.
Több pénzből talán lehetett volna belőle valami. Így, hogy mobil játéknak készült eredetileg, amit aztán átraktak pc, elé szar lett. A kezdeményezés egyébként jó. Több ilyen kéne csak olyantól akinek pénze is van, vagy több tehetsége/tapasztalata.
A látvány néha egész pofás meg hangulatos de amint megmozdulsz vagy valaki megszólal elsorvad a füled és kivérzik a szemed.
Ronda animációk, borzalmas voice acting (talán Eisenhornt leszámítva), néha meglepően hangulatos látvánnyal és ambient hangokkal.
Ez kimondottan fasza lett, fényévekkel jobb, mint a hivatalos Ultramarines CG film. Az megint más kérdés, hogy azért érződik ezen is, hogy fan-made, van több kisebb-nagyobb hiba is, de örömmel elnézem neki. :)
Fuck, úgy néz ki, hogy az FFG elveszíti a Warhammer Fantasy és 40K licenszeket. A GW árulja őket, és tegnap óta a drivethrurpg-ről és a többi pdf oldalról is levetették a két RPG dolgait.
Ez nem egy jó hír, mert alapvetően jó cuccokat gyárt az FFG. Ez egyébként a teljes licence csomag, RPG, kártyajáték, táblás játékok, minden? Ez leginkább a Conquest kapcsán lesz szívás, a többi határeset.
Annyira boldog vagyok, hogy visszatérnek a DoW1 rendszereihez!
Ez az ingerszegény jeges sík nem nagyon tesz szívességeket a grafikai aspektus bemutatásának. Első blikkre majdnem amolyan negatív tér jellege van, mint valami modellezőprogram semleges hátterének, és közelebbről szemlélve is hiányoznak belőle a DoW1 legszebb, legkellemesebb térképeinek apró, érdekes részletei. Túlzok persze, meg work in progress, meg ott van az a jégbe merült izé is, meg minden, de na, mutathatnának már valami érdekfeszítőbb, komplexebb környezetet is.
ibi amentia latet
Hát, az "úgy néz ki" mi mást takarna...?
Ami nagyon jó is lenne, csak ne ilyen foshalmaz körítéssel. Először ráadásul azt hittem, olyan borzalmas közel van a kamera a talajhoz, mint SC2-ben. Aztán kijjebb zoomoltak. Bázisépítés rulez, plusz tényleg olyan minőségű VO-t követelek, mint az 1. részben volt.
Can't be arsed. A relic elásta nálam magát.
Non serviam
Szerintem elég ótvar, UI valsz még bőven változhat, egy-két dolog placeholder-nek tűnt erősen a videóban amúgyis.
De ez a harcrendszer butítás nem tudom minek kellett, második résznek tök jó fedezék rendszerét még tovább belezni...Ez a mostani "foglald el a kör alakú izét azt csá" valami nevetséges.
Arról meg már ne is beszéljünk, hogy olyan effektek villognak, hogy magát az egységet amit lőnek nem is látom. Emellett a modellek és animációjuk is borzalmas néhol, kb SC2, főleg ezekkel a színekkel. Vicc kategória.
Éljenek a videojátékok!
Engem is a fedezék rendszer rész zavar a legjobban.
A grafikával megbarátkoztam az animációkkal meg az effektekkel én sem vagyok kibékülve.
Azért nem írtam le elsőnek is meg még most sem mert még annyira képlékeny, hogy sok minden változhat. Illetve tetszett ebben a videóban a bázis építés és a 200-as popcap meg a DoW1-es capture pontok.
Choose your next words with excpetional care!
Ilyen szutyok kinézettel gyakorlatilag mindegy is, hogy maga a játékmechanika milyen.
Szédült Simon mondta a cukrásznak a vásáron:
Ide a sütikkel, vagy átkúrom a fejed a palánkon.
When people get too chummy with me I like to call them by the wrong name to let them know I don't really care about them. - Ron Swanson
Ja, az bázis az faszányos volt, bár belegondolva a kis építhető cuccok a foglalóponton és főépületen kívül, egyáltalán nincs értelme semminek, pláne SM-nél.
DoW sose volt SupCom vagy SC/Warcraft stb. Olyanoknak látom max értelmét mint Webway az első részben, vagy kis őrposzt IG-nek lehetne itt most(ha lenne IG >:( ), meg egyéb dolgok mint pl CoH-ban a homokzsákok voltak és hasonlók, de gyárak meg mittomén hülyeség, csak arra jó hogy megfogja a tech fejlesztést a játékban.
Na mindegy, azért látom esélyét annak, hogy jó legyen, de egyelőre amit mutattak és mondtak belőle az arra elég, hogy nagyon leárazva megvegyem egyszer majd mert Warhammer.
Éljenek a videojátékok!
rwurl=https://fbcdn-sphotos-e-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xap1/v/t1.0-9/13906708...
Choose your next words with excpetional care!
Nnnna, végre.
Non serviam
Yessssss.
Ha már Lord Inquisitor, akkor itt van 2 kép, az épp készülő Grey Knightokról:
rwurl=http://kepfeltoltes.hu/160816/20160815_153359_www.kepfeltoltes.hu_.jpg
http://kepfeltoltes.hu/160816/20160816_163142_www.kepfeltoltes.hu_.jpg
Szép munka!
Jó hosszú, részletes gameplay.
https://www.twitch.tv/relicentertainment/v/83954653
Choose your next words with excpetional care!
Új trailer és megjelenési dátum!!!
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=T7Pl8JbsXAY
rwurl=https://scontent.ftsr1-1.fna.fbcdn.net/v/t1.0-9/14051690_121331279203397...
Choose your next words with excpetional care!
rwurl=https://www.games-workshop.com/resources/catalog/product/600x620/6001069...
"Mind így van ezzel, ki hasonló időket megél, de a döntés nem rajta áll. A mi dolgunk eldönteni, hogy mit kezdjünk az idővel, ami megadatik nekünk."
dat fej
rwurl=http://i.imgur.com/OPf1g9T.gif
ibi amentia latet
Inkvizítoroknál lehet előny.
Choose your next words with excpetional care!
Hát elég pofoznivaló :-)
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=SyPggk6x310
hmmm erről nem is tudtam
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=FVQ9Ptit-NM
mondjuk picit egyszerűnek tűnik elsőre, de hátha később :-)
Több pénzből talán lehetett volna belőle valami. Így, hogy mobil játéknak készült eredetileg, amit aztán átraktak pc, elé szar lett. A kezdeményezés egyébként jó. Több ilyen kéne csak olyantól akinek pénze is van, vagy több tehetsége/tapasztalata.
A látvány néha egész pofás meg hangulatos de amint megmozdulsz vagy valaki megszólal elsorvad a füled és kivérzik a szemed.
Ronda animációk, borzalmas voice acting (talán Eisenhornt leszámítva), néha meglepően hangulatos látvánnyal és ambient hangokkal.
Choose your next words with excpetional care!
Elkészültem egy tereptárggyal (nagy fotók, ezért a spoiler)
rwurl=http://i.imgur.com/71C7Jdz.jpg
rwurl=http://i.imgur.com/R3WdjgE.jpg
Sztem egész OK lett.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=cZc6cr6G2E4&feature=youtu.be
Choose your next words with excpetional care!
Ez kimondottan fasza lett, fényévekkel jobb, mint a hivatalos Ultramarines CG film. Az megint más kérdés, hogy azért érződik ezen is, hogy fan-made, van több kisebb-nagyobb hiba is, de örömmel elnézem neki. :)
The strong eat, the weak are meat.
Na, kész van Coteaz!
Kicsit szét vagyok szórva, de este rakok majd fel egy képet róla!
@Nokedli: Csinálok egy Culexus Assassint is, majd Coteaz-el együtt 'mutizom" őt is, bár ő még erősen wörkingprogress
Hűha :-) Minden psyker "kedvenc" ellenfele...
Itt van Coteaz!
rwurl=http://i.imgur.com/etRsIYS.jpg
Állati!
Fuck, úgy néz ki, hogy az FFG elveszíti a Warhammer Fantasy és 40K licenszeket. A GW árulja őket, és tegnap óta a drivethrurpg-ről és a többi pdf oldalról is levetették a két RPG dolgait.
Majd visszateszi őket az új tulaj. Szerintem nem kell parázni.
Steam: mrstrato
Cserekulcs listám
Ez nem egy jó hír, mert alapvetően jó cuccokat gyárt az FFG. Ez egyébként a teljes licence csomag, RPG, kártyajáték, táblás játékok, minden? Ez leginkább a Conquest kapcsán lesz szívás, a többi határeset.
The strong eat, the weak are meat.