amúgy szerintetek milyennek kéne lennie egy JÓ hl3-nak?
milyen irányba kéne/kellett volna elmozdulniuk?
open world? megmaradni az egyirányú történetvezetésnél?
milyen új játékmechanikát kellett volna mutatniuk (gravity gun 2.0)
esetleg, a sztorinak merre kellett volna kanyarodnia.
a főbb szereplőkre milyen sors várt volna. mondjuk hősi halált halni a végén, vagy valamilyen ultimate feláldozást hozni, a saját vagy a nagyobb jó érdekében? (ezáltal ténylegesen lezárni a szériát, hogy ne legyen többé örökké vérző seb) stb.
"Look at you, hacker. A pathetic creature of meat and bone. Panting and sweating as you run through my corridors. How can you challenge a perfect immortal machine?" - Shodan
Egyébként szerintem ha egy Dying Light szintű HL3-at sikerült volna elkészítenie a valvenak akkor már nem nagyon lettek volna elégedetlen rajongók. És a Techland simán megcsinálta, sőt ugye volt benne egy elég összetett perk/RPG/kombó rendszer ami egy HL3-ba nem biztos, hogy szükséges lett volna. Az id softal szemben nem voltak nagy elvárások a doommal kapcsolatban ? Dehogynem. Vagy a TES játékok Bethesdánál, a Skyrim után vajon hogy lehet egy méltó folytatást készíteni ? A viszonylag bukás (de anygilag sikeres) FO4 után itt az FO76. Vagy pl. a CDPR a Witcher3 után készíti a CP2077-et ahol szintén magasan van a léc. Mi a tosz lenne a gamerekkel, ha minden régi nagy kiadó nekiállna only cosmetic skineket, meg kártyajátékokat fejleszteni. Mondjuk az azért a Valve mellett szól, hogy a DOTA2 bajnokságok pénzdíjazása példás, meg a hype is, de én nem lennék boldogabb ha pl. a Quake bajnokságok összdíjazása 15 millió dollár lenne, de cserébe nem lenne több Doom, se TES mondjuk.
a dota2 bajnokságok díjalapja pont hogy crowd fundingolt cucc.
szóval ott is csak kinyújtják pufók pénzéhes markukat és hullik a lóvé bele http://www.dota2.com/international/battlepass/
"Look at you, hacker. A pathetic creature of meat and bone. Panting and sweating as you run through my corridors. How can you challenge a perfect immortal machine?" - Shodan
a doom nem is igen fejlodott (most talan a legujabb, meg megsem jelent kivetelevel) jatektechnikailag semmit. egyszeruen szinesebb szagosabb lett meg csilivilibb.
a skyrim siman visszalepes az elotte levo TES jatekokhoz. hogyan lehetne melto folytatast kesziteni? csereljek ki az ovis fejlodes/parbeszed/stb rendszert a regebbiekre.:)
a valve a HL2-vel megdobta azt, hogy olyan jatektechnikai ujitast hozott be a fizikai puzzlekkal meg a gravigunnal, hogy mindenkinek kiakadt az alla. tehat legalabb ekkora dobast, uj otletet varnak el toluk ujra, nem ugyanazt a rokabort szuper csilivili graffal mint pl a doomok, meg a wolfeinstenek.
de persze valszeg igazad van, barmi szart adnanak ki ujitas nelkul ugyis enne a nep, max par os rajongo (ha meg vannak eletben egyaltalan) hozongene a sarokban mint a fallout4/vault 76-nal, vagy a skyrimnel, de hat oket mindenki leszarja amig tsillios eladasok vannak.
De attól még annyi az a prizepool. Messze a legmagasabbak között van a jelenlegi Esport területen. (És 'csak' 25% megy a nyereményalapba, szóval azért jut még a valvenak is belőle bőven, bár úgy rémlik régen 50% ment a nyereményalapba.)
Értékeléseket vettem alapul. Mondjuk az igaz, hogy a TES esetében már a Morrowind és az Oblivion is átlagon felüli lett. Egy 9X/100 játék azért szerintem jónak tekinthető, és még mindig jobb játszani egy elkészült Skyrimel egy Doomal egy Dying Lightal vagy egy Diablo3al mint várni a valve féle HL3ra. :D
brianaspirin írta: igen, ez a másik fele a dolognak.
amúgy szerintetek milyennek kéne lennie egy JÓ hl3-nak?
milyen irányba kéne/kellett volna elmozdulniuk?
open world? megmaradni az egyirányú történetvezetésnél?
milyen új játékmechanikát kellett volna mutatniuk (gravity gun 2.0)
esetleg, a sztorinak merre kellett volna kanyarodnia.
a főbb szereplőkre milyen sors várt volna. mondjuk hősi halált halni a végén, vagy valamilyen ultimate feláldozást hozni, a saját vagy a nagyobb jó érdekében? (ezáltal ténylegesen lezárni a szériát, hogy ne legyen többé örökké vérző seb) stb.
Én az örökké vérző sebet azzal oldom meg, hogy kb. azért lehet tudni, mi lett volna a vége: Gordon sztázisban megint.
Egyébként nekem nagyon nem lenne szükségem újabb világmegváltásra a HL3-tól, nem is értem, hogy miért hozzák fel sokan ezt a mindenféle "a HL3-nak akkorát kell ütnie, mint az 1-nek meg a 2-nek, és a 3-nak minimum annyira kell megújítania a szériát, mint a 2-nek".
Nope, tessék elfogadni, hogy már a HL2 is bőőőőven retrójáték, és hogy pont az szólna manapság hatalmasat, ha a Valve kiadna egy olyan, mechanikailag elég szigorúan PC-re belőtt játékot. A HL-be kell pl. gyönyörű grafika, egy kicsit érdekesebb történet (talán nem is az érdekes a jó szó, inkább azt mondanám, hogy direktebb, belemenősebb), egy picit nyitottabb játékmenet, esetleg néhány mechanika újítás, de rohadtul nem kellenek bele még jobban szkriptelt elemek, iron sight / ADS, és semmiféle totál új mechanika (vagyis olyasmi, mint a gravity gun a HL2-ben) meg miegyéb.
Szkriptelt jelenetekben én pl. a HL2-t és a két epizódját tartom az arany középútnak, mechanikailag meg csak annyit változtatnék azon a recepten, hogy simábbá tegyem azokat a mechanikai elemeket, amiket már a HL2 is csinált, ezzel gyorsabba, dinamikusabbá téve a PC-s játékmenetet.
Pl. a gravity gunt kivenném, helyette meg azt mondanám, hogy Gordon HEV suitja még faszább lett, szóval az egyik kezére van szerelve a gravity gun teljes funkcionalitása. Így pl. ha valami fegyver van nálad és lövöldözöl, akkor ott egy "quick gravity gun" gomb, ami felkap valami közelben lévő tárgyat, így fegyverváltás nélkül lehetne gravity gunozni. A HEV suitot meg egyébként is kidukkóznám, lehetne vele pl. dodge-olni, mint az UT-ban, és kapna még egy energiaforrást, amit speckó képességekre lehetne "elkölteni" (pl. ellenfél kinyiffantása vagy fellökése azzal, hogy belerohansz, valami elektromos támadás, energiapajzs, whatever).
Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.
mikkamakka írta: a skyrim siman visszalepes az elotte levo TES jatekokhoz.
Tessék???????
mikkamakka írta:
a valve a HL2-vel megdobta azt, hogy olyan jatektechnikai ujitast hozott be a fizikai puzzlekkal meg a gravigunnal, hogy mindenkinek kiakadt az alla. tehat legalabb ekkora dobast, uj otletet varnak el toluk ujra, nem ugyanazt a rokabort szuper csilivili graffal mint pl a doomok, meg a wolfeinstenek.
nak
Mivel azóta se nagyon használnak _olyan szinten_ fizikát sajnos kb. semmiben , így még mindig elég jó lenne most is. Hosszabb, jobb, fejlesztettebb változatban kocsikaztatna ismét mindent.
Mikka aligha a Skyrim fogadtatására gondolt a visszalépés alatt. Sogun számára pedig annak idején a Morrowind is visszalépés volt a Daggerfallhoz képest :)
2010 után látva először a teljes is. :D Nekem nagyon unalmas volt, viszonylag hamar fel is adtam, pedig alapvetően nem vetem meg a régi játékokat. Ha jól tudom, akkor ott még úgy nagy a terület és végtelen a dungeon, hogy randomgenerál meg copy paste-el a játék, és annál még az Oblivion is jóval érdekesebb-izgalmasabb volt, pedig azt sem lehet eredeti dungeonökkel vádolni.
Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.
As a result of this work, today we are releasing the Beta of a new and improved version of Steam Play to all Linux users! It includes a modified distribution of Wine, called Proton, to provide compatibility with Windows game titles. Here are some of the improvements it brings to the table:
- Windows games with no Linux version currently available can now be installed and run directly from the Linux Steam client, complete with native Steamworks and OpenVR support.
- DirectX 11 and 12 implementations are now based on Vulkan, resulting in improved game compatibility and reduced performance impact.
- Fullscreen support has been improved: fullscreen games will be seamlessly stretched to the desired display without interfering with the native monitor resolution or requiring the use of a virtual desktop.
- Improved game controller support: games will automatically recognize all controllers supported by Steam. Expect more out-of-the-box controller compatibility than even the original version of the game.
- Performance for multi-threaded games has been greatly improved compared to vanilla Wine.
This goes hand-in-hand with an ongoing testing effort of the entire Steam catalog, in order to identify games that currently work great in this compatibility environment, and find and address issues for the ones that don't. The initial set of supported games that we are enabling with this initial Beta release is as follows[...]
Q: Can I try a game with Proton even if it's not marked as compatible?
Yes; head to the Steam Play options of your Steam Client and you'll be able to enable it for all games.
Going forward, users can vote for their favorite games to be considered for Steam Play using platform wishlisting.
stb stb
tl;dr: tényleg dolgoznak a linux-kompatibilitás segítésén.
steam sale-ek elvileg:
Autumn sale starts on November 21 at 20:00 (Moscow time) and will last until November 27.
Winter sale will begin on December 20 at 20:00 (Moscow time) and will end on January 3.
továbbra se teljesen tiszta miért van ez a kettő ilyen közel egymáshoz, miért az ősz legvégén van az őszi akció, no de sebaj, kivárjuk.
"People think that I must be a very strange person. This is not correct. I have the heart of a small boy. It is in a glass jar on my desk."
- Stephen King
reszben. ha a steam nem termelne tsilliardokat, lehet a valve elobb utobb ramozdult volna a folytatasra, pusztan penzszerzesi lehetoseg/muszaj miatt.
"okey-dokey!"
igen, ez a másik fele a dolognak.
amúgy szerintetek milyennek kéne lennie egy JÓ hl3-nak?
milyen irányba kéne/kellett volna elmozdulniuk?
open world? megmaradni az egyirányú történetvezetésnél?
milyen új játékmechanikát kellett volna mutatniuk (gravity gun 2.0)
esetleg, a sztorinak merre kellett volna kanyarodnia.
a főbb szereplőkre milyen sors várt volna. mondjuk hősi halált halni a végén, vagy valamilyen ultimate feláldozást hozni, a saját vagy a nagyobb jó érdekében? (ezáltal ténylegesen lezárni a szériát, hogy ne legyen többé örökké vérző seb) stb.
"Look at you, hacker. A pathetic creature of meat and bone. Panting and sweating as you run through my corridors. How can you challenge a perfect immortal machine?" - Shodan
Én erre emlékszem, mint HL3 fake screenshot:
rwurl=https://forums.blackmesasource.com/index.php/Attachment/506-hl3vi0-jpg/
Ez meg fénykép+PS ugye a monstákon kívül minden fénykép, de lehet szar grafika a foto is :D
rwurl=http://www.babooforum.com.br/idealbb/files/6842-1112HL43.jpg
Egyébként szerintem ha egy Dying Light szintű HL3-at sikerült volna elkészítenie a valvenak akkor már nem nagyon lettek volna elégedetlen rajongók. És a Techland simán megcsinálta, sőt ugye volt benne egy elég összetett perk/RPG/kombó rendszer ami egy HL3-ba nem biztos, hogy szükséges lett volna. Az id softal szemben nem voltak nagy elvárások a doommal kapcsolatban ? Dehogynem. Vagy a TES játékok Bethesdánál, a Skyrim után vajon hogy lehet egy méltó folytatást készíteni ? A viszonylag bukás (de anygilag sikeres) FO4 után itt az FO76. Vagy pl. a CDPR a Witcher3 után készíti a CP2077-et ahol szintén magasan van a léc. Mi a tosz lenne a gamerekkel, ha minden régi nagy kiadó nekiállna only cosmetic skineket, meg kártyajátékokat fejleszteni. Mondjuk az azért a Valve mellett szól, hogy a DOTA2 bajnokságok pénzdíjazása példás, meg a hype is, de én nem lennék boldogabb ha pl. a Quake bajnokságok összdíjazása 15 millió dollár lenne, de cserébe nem lenne több Doom, se TES mondjuk.
zenész-zeneszerző, humorista, filozófus ?, great/terrible coordinátor, játékfejlesztő, rannygazoo csatár, 50% hipster 50% redneck 50% retard, pókfocikapus, yarpler, hangmérnök
a dota2 bajnokságok díjalapja pont hogy crowd fundingolt cucc.
szóval ott is csak kinyújtják pufók pénzéhes markukat és hullik a lóvé bele
http://www.dota2.com/international/battlepass/
"Look at you, hacker. A pathetic creature of meat and bone. Panting and sweating as you run through my corridors. How can you challenge a perfect immortal machine?" - Shodan
Jajj :DDDDDDDDDD
"Rossz úton jár az, aki álmokból épít várat, és közben elfelejt élni" - J.K. Rowling
Dehogyis. A népek már annak is örülnének (=minden rekord megdőlne) ha egy "kalap szart" árulnának HL3 néven.
Azért mostanában megint viszonylag jól mennek a single fpsek.
Az persze valószínű hogy a még így is kevesebb pénz jönne be belőle mint a TF2 Dota stb szarokból.
Gaben biztos keresne azért rajta, nem értem mire várnak..
haaaat...
a doom nem is igen fejlodott (most talan a legujabb, meg megsem jelent kivetelevel) jatektechnikailag semmit. egyszeruen szinesebb szagosabb lett meg csilivilibb.
a skyrim siman visszalepes az elotte levo TES jatekokhoz. hogyan lehetne melto folytatast kesziteni? csereljek ki az ovis fejlodes/parbeszed/stb rendszert a regebbiekre.:)
a valve a HL2-vel megdobta azt, hogy olyan jatektechnikai ujitast hozott be a fizikai puzzlekkal meg a gravigunnal, hogy mindenkinek kiakadt az alla. tehat legalabb ekkora dobast, uj otletet varnak el toluk ujra, nem ugyanazt a rokabort szuper csilivili graffal mint pl a doomok, meg a wolfeinstenek.
de persze valszeg igazad van, barmi szart adnanak ki ujitas nelkul ugyis enne a nep, max par os rajongo (ha meg vannak eletben egyaltalan) hozongene a sarokban mint a fallout4/vault 76-nal, vagy a skyrimnel, de hat oket mindenki leszarja amig tsillios eladasok vannak.
"okey-dokey!"
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=4zCgbA1jdIo
"Rossz úton jár az, aki álmokból épít várat, és közben elfelejt élni" - J.K. Rowling
De attól még annyi az a prizepool. Messze a legmagasabbak között van a jelenlegi Esport területen. (És 'csak' 25% megy a nyereményalapba, szóval azért jut még a valvenak is belőle bőven, bár úgy rémlik régen 50% ment a nyereményalapba.)
zenész-zeneszerző, humorista, filozófus ?, great/terrible coordinátor, játékfejlesztő, rannygazoo csatár, 50% hipster 50% redneck 50% retard, pókfocikapus, yarpler, hangmérnök
Értékeléseket vettem alapul. Mondjuk az igaz, hogy a TES esetében már a Morrowind és az Oblivion is átlagon felüli lett. Egy 9X/100 játék azért szerintem jónak tekinthető, és még mindig jobb játszani egy elkészült Skyrimel egy Doomal egy Dying Lightal vagy egy Diablo3al mint várni a valve féle HL3ra. :D
zenész-zeneszerző, humorista, filozófus ?, great/terrible coordinátor, játékfejlesztő, rannygazoo csatár, 50% hipster 50% redneck 50% retard, pókfocikapus, yarpler, hangmérnök
Én az örökké vérző sebet azzal oldom meg, hogy kb. azért lehet tudni, mi lett volna a vége: Gordon sztázisban megint.
Egyébként nekem nagyon nem lenne szükségem újabb világmegváltásra a HL3-tól, nem is értem, hogy miért hozzák fel sokan ezt a mindenféle "a HL3-nak akkorát kell ütnie, mint az 1-nek meg a 2-nek, és a 3-nak minimum annyira kell megújítania a szériát, mint a 2-nek".
Nope, tessék elfogadni, hogy már a HL2 is bőőőőven retrójáték, és hogy pont az szólna manapság hatalmasat, ha a Valve kiadna egy olyan, mechanikailag elég szigorúan PC-re belőtt játékot. A HL-be kell pl. gyönyörű grafika, egy kicsit érdekesebb történet (talán nem is az érdekes a jó szó, inkább azt mondanám, hogy direktebb, belemenősebb), egy picit nyitottabb játékmenet, esetleg néhány mechanika újítás, de rohadtul nem kellenek bele még jobban szkriptelt elemek, iron sight / ADS, és semmiféle totál új mechanika (vagyis olyasmi, mint a gravity gun a HL2-ben) meg miegyéb.
Szkriptelt jelenetekben én pl. a HL2-t és a két epizódját tartom az arany középútnak, mechanikailag meg csak annyit változtatnék azon a recepten, hogy simábbá tegyem azokat a mechanikai elemeket, amiket már a HL2 is csinált, ezzel gyorsabba, dinamikusabbá téve a PC-s játékmenetet.
Pl. a gravity gunt kivenném, helyette meg azt mondanám, hogy Gordon HEV suitja még faszább lett, szóval az egyik kezére van szerelve a gravity gun teljes funkcionalitása. Így pl. ha valami fegyver van nálad és lövöldözöl, akkor ott egy "quick gravity gun" gomb, ami felkap valami közelben lévő tárgyat, így fegyverváltás nélkül lehetne gravity gunozni. A HEV suitot meg egyébként is kidukkóznám, lehetne vele pl. dodge-olni, mint az UT-ban, és kapna még egy energiaforrást, amit speckó képességekre lehetne "elkölteni" (pl. ellenfél kinyiffantása vagy fellökése azzal, hogy belerohansz, valami elektromos támadás, energiapajzs, whatever).
Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.
Tessék???????
Mivel azóta se nagyon használnak _olyan szinten_ fizikát sajnos kb. semmiben , így még mindig elég jó lenne most is. Hosszabb, jobb, fejlesztettebb változatban kocsikaztatna ismét mindent.
Mikka aligha a Skyrim fogadtatására gondolt a visszalépés alatt. Sogun számára pedig annak idején a Morrowind is visszalépés volt a Daggerfallhoz képest :)
Sors bona, nihil aliud.
Na, pedig aztán a Daggerfall tipikusan az a játék, ami pont úgy öregedett, hogy a hátad közepére kívánjad.
Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.
Szar volt a Daggerfall demója? :DD
"Rossz úton jár az, aki álmokból épít várat, és közben elfelejt élni" - J.K. Rowling
2010 után látva először a teljes is. :D Nekem nagyon unalmas volt, viszonylag hamar fel is adtam, pedig alapvetően nem vetem meg a régi játékokat. Ha jól tudom, akkor ott még úgy nagy a terület és végtelen a dungeon, hogy randomgenerál meg copy paste-el a játék, és annál még az Oblivion is jóval érdekesebb-izgalmasabb volt, pedig azt sem lehet eredeti dungeonökkel vádolni.
Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.
Őszintén szólva elfogadnék egy Morrowind 2-t, ugyanazzal a rendszerrel.... sokkal inkább, mint egy sokadik sykrim-et.
(fun fact: még megvan az akkor kinyomtatott hatalmas morrowind-térképem. :D)
Van már ilyen is:
https://steam.tv/
Random cikk róla:
https://www.pcgamer.com/valves-new-streaming-platform-steamtv-is-officia...
Steam: mrstrato
Cserekulcs listám
Introducing a new version of Steam Play
https://steamcommunity.com/linkfilter/?url=https://github.com/ValveSoftw...
stb stb
tl;dr: tényleg dolgoznak a linux-kompatibilitás segítésén.
https://steamcommunity.com/games/593110/announcements/
rwurl=https://media.discordapp.net/attachments/113210528574218240/488332311150...
Steam végre úgy tűnik berakta az adult filtert.
...és publisherre / devre / franchise-ra is lehet szűrni! Szóval no more ubisoft / konami / Final Fantasy :D
Steam a content policy change óta :D
rwurl=https://i.redd.it/iidictxtq3n11.png
Jó kis sztori:
https://www.eurogamer.net/amp/2018-10-09-an-indie-developer-pressed-the-...
Steam: mrstrato
Cserekulcs listám
Csak hogy meglegyen itt is.
https://store.steampowered.com/curator/32313233-Campaign-Coop/
Én ezt követem:
https://store.steampowered.com/curator/11247776-Co-op-Cowboys/
Steam: mrstrato
Cserekulcs listám
Köszi.
steam sale-ek elvileg:
Autumn sale starts on November 21 at 20:00 (Moscow time) and will last until November 27.
Winter sale will begin on December 20 at 20:00 (Moscow time) and will end on January 3.
továbbra se teljesen tiszta miért van ez a kettő ilyen közel egymáshoz, miért az ősz legvégén van az őszi akció, no de sebaj, kivárjuk.
"People think that I must be a very strange person. This is not correct. I have the heart of a small boy. It is in a glass jar on my desk."
- Stephen King
Nem gyártanak több Steam Linket, el is fogyoitt kábé mindenhol. A Steam Appé a jövő:
https://steamcommunity.com/games/353380/announcements/detail/25337337266...
(Az almások meg bekaphassák.)
Steam: mrstrato
Cserekulcs listám
Az Apple az, ami letiltotta anno az appot, mondván kérjük az összes játszott játékból a 30%-ot, szóval igen, aki faszerdőben szalad tátott szájjal....
Az egész Apple érdekes útvonalon rohangál az utóbbi években...
Steam: mrstrato
Cserekulcs listám