"Look at you, hacker. A pathetic creature of meat and bone. Panting and sweating as you run through my corridors. How can you challenge a perfect immortal machine?" - Shodan
"Look at you, hacker. A pathetic creature of meat and bone. Panting and sweating as you run through my corridors. How can you challenge a perfect immortal machine?" - Shodan
Rohadt blizzard! Előző seasonben 2499 pont volt a highestem, pont nem csúsztam át diamondba :D Aztán ha beindul a szopóroller, onnan nagyon nehéz visszakapaszkodni, mert egyre gyökerebbekkel rak össze.
Jah, olvastam ezt, nekem azért érdekes mert egyre magasabbra kerülök a ranking meccsek után (annak ellenére, hogy most extra pocsék, 7 vesztett és 3 nyert volt), aztán utána meg csak vesztek, úgyhogy gyakorlatilag abba is hagyom a competitivet a tizenpár meccs után.
Szóval annak ellenére, hogy a rankem 200-al magasabb kellene, hogy legyen annál amit látok, csak olyan csapatokat kapok, amikkel vesztek.
We'll definitely take the idea into consideration. Our philosophy has been that we would rather not have leavers playing the game at all (especially in Competitive Play). We keep increasing the penalty for leaving and will continue to do so. We're in the process of implementing a new policy which would take into account how many Competitive Seasons you have been banned from and at a certain point, prevent you from playing Competitive ever again.
Par oldallal korabban ment a vita errol. Hat tessek, ez az elso lepes, helyes. A kovetkezo legyen az, hogy akik rengeteg reportot kapnak, legyenek szinten kizarva egy idore. Plusz lassak, ha forrosodik a talaj a labuk alatt
We broke the game... :D QP-ben amint lehet Hanzot, Widowt és Genjit választunk...
Aztán persze amikor indul a game akkor normálizáljuk a lineupot, de addig aki gyökér kilép, aki meg csak sznobdps az szépen választ tankot vagy healert :p
Ami azt illeti, nem nektek jutott eszetekbe először. Mivel az assemble fázis alatt még nincs leaver penalty, ezért ilyenkor bárki büntetés nélkül leléphet, ezért ennek így nem sok értelme van. Egyébként én is csapatostul lépek ki, ha mondjuk 3 olyan karaktert lockolnak be azonnal, amivel elkezdeni sincs értelme a játékot, csak 5-6 perc elmenne vele úgy, hogy vesztes oldalon sem élvezed, rosszabb esetben 1 CP-s mapot kapsz, amin még több időt cseszel el. Biztos vicces ideig-óráig a trollkodás, de inkább használjátok arra azt a néhány másodpercet, hogy összeálljon egy életképes és a maphoz passzoló csapat, aztán nyerjetek egyet kényelmesen. Hiába van tankban és supportban az időm nagyobbik része, a rossz összeállításon aztán az nem segít. Én külön örülök, ha úgy lehetek mondjuk healer, hogy mindenki kiválaszt valamit amit szeret, kerek a csapat, és utolsónak mondjuk nekem marad a support poszt, nem pedig az ajtó előtt állva, pár pillanattal nyitás előtt állnak el az emberek mindenfélébe, hogy aztán szopakodhassunk percekig.
Lófaszt trollkodás. Amikor minden assembly úgy kezdődik, hogy bevillan egy-egy hanzo és widow, akkor ez a megoldás. Jobban működik, mint hinnéd.
inkább használjátok arra azt a néhány másodpercet, hogy összeálljon egy életképes és a maphoz passzoló csapat
Srsly dude. Ennyire nem lehetsz naiv :) Ezek egy világért se váltanak, ha egyszer beragadtak egy hősön. Ezért is működhet a dolog, mert azt se figyelik, hogy a setup végén felszabadul a kedvenc hősük.
Ez QP. Az emberek nem veszik annyira komolyan, hogy kilépegessenek életképtelen kompozíció miatt, előbb fognak azért dobbantani, mert nem játszhatnak azzal amivel akarnak. Így ki lehet kényszeríteni egy marginálisan életképes csapatot. Tegnap kockulós estünk volt, majd 40 kört lejátszottunk. Egyszer sem tiltakoztak, hogy látszólag életképtelen a kompozíció induláskor. Semmilyen megjegyzés nem jött, senki nem próbált meg rábeszélni bennünket a váltásra, és leaver is alig volt.
60%-os winratet produkáltunk. Ami engem illet, my game is fixed.
Cuki. Nemtom hogy ez a dupla xp hétvége hatás valahogy de amikor 3-as csapatunkhoz hozzá sorsol compban 3 lvl 20 körüli embert nekünk 3 játékban akik értelemszerűen játszani nem tudnak és olyan karaktereket választanak ami insta game over mig az ellenfél csapatába meg max 1 ilyen ha van akkor az nagyon agyperzselően kellemes comp élmény tud lenni.
What's that Star? Its a Death Star. What does it do? It does DEATH!
it can now be confirmed that what occurred was an attack by the Talon organization with the express purpose of freeing one man: Akande Ogundimu, better known as Doomfist.
Ja, de nagyon OPnak tűnik egyelőre PTR-en. Extrém vicces felkenni vele a karaktereket falra vagy kombóval feldobni őket a levegőbe majd "lechargolni" őket a falra. 1vs1-ben nem sok esélye van a másiknak, ha sikerül elkapni.
OPnak nem nevezném. Inkább full káosz. Biztos az ilyen Genji playerek majd őt is kurvára durván fogják tolni de amúgy eléggé katyvasz nekem (már a reddit leaknél is vakartam a fejem). Most toltam pár kört amikor csak egy Doomfist volt ugye mindkét csapatban és nem nagyon láttam érvényesülni. A doomfist only módok meg egyenesen full káoszosak.
Nekem ez a kari nem jön be. Se design se képességekre.
What's that Star? Its a Death Star. What does it do? It does DEATH!
Seagull azt mondta, hogy nem biztos benne, hogy erre a szintu mobilitasra keszen all az OW. Tegnap neztem a streamjet kicsit, brutalis dolgokat muvelt DF-el, 1v1-ben eselytelen vele szemben barki, tulajdonkeppen szetkombozza oket. A soretese is kegyetlenul eros. Erdekes lesz ez, mert Genji szintu tudast igenyel.
Ja es a pajzsa. 250 az alap HP, Madarembernek volt 400 is, alig birtak megolni
Csudajó. Majd amint egyedül odaért kb két dps vagy hasonló összeállítás szétkapja fél perc alatt. Nagyon "érdekesek" ezek az extrém pálya meg karakter lehetőségek csak nem épp életképesek egy normál QP és még inkább nem egy comp játékban.
What's that Star? Its a Death Star. What does it do? It does DEATH!
Ez szerintem bug, vagy ahogy irod, hulyeseg. Mondjuk egy Zarya bubble sokat dobhat rajta, hat meg veled ugrik egy majom is. Plusz ahogy irtam a szerkben, ott a pajzsa, ha elkap 2 embert az erkezesevel, aztan egybol upperkut (szerk.: ja az nem, mert elhasznalja), maris kap 100+ hp-t. Erdekes karakter, paran nagyon durva dolgokat fognak muvelni vele
"Look at you, hacker. A pathetic creature of meat and bone. Panting and sweating as you run through my corridors. How can you challenge a perfect immortal machine?" - Shodan
Hasonló szintű fürgesége és pörgőssége megvan Tracernek és Genjinek is, nem önmagában a mobilitásban számítok problémára. Nekik picsafüst hp-juk van, és simán le lehet őket párbajozni, ha az ember számolja hogyan használják a skilljeiket. Namost ennek viszont leech mechanikájú shieldje van, ami CD nélküli ability-vel párosul, és ez már önmagában is OP-nek hangzik. Erre plusz jön a mobilitás.
Egyedüli gyengesége a kövér hitbox lehet. Genji és Tracer nagyon szikár, ez sokat segít nekik a túlélésben, namost ha Doomfist alkatának megfelelően nagy a hitboxa és a critical hitboxa, az lesz a kulcs a legyőzésében. És végülis skill kell hozzá, tehát nekem ok.
We believe that our in-game reporting and player penalty system is one of our most important features, and it’s something we want to invest in significantly over the next year. To this end, effective immediately, we will be issuing increased penalties to players in response to verified reports of bad behavior. In Overwatch, that means anything from abusive chat, harassment, in-game spam, match inactivity (being intentionally AFK), and griefing. If you see someone engaging in any of these types of behaviors, report them. Players in violation will be silenced, suspended, or even banned from the game as a result.
We know that making Overwatch a truly welcoming environment is an ongoing process, and this is only the first step. Over the next several months, we have plans to make additional improvements based on your feedback, including scaling competitive season bans, a notification system that will alert you when a player you’ve reported is actioned, and functionality that will allow us to more aggressively penalize players who attempt to abuse the in-game reporting tool.
"a notification system that will alert you when a player you’ve reported is actioned, and functionality that will allow us to more aggressively penalize players who attempt to abuse the in-game reporting tool"
Kosz Blizzard! Ennyit akartam :)
Majd ha meglesz az érezhető hatása, hogy tényleg mennek gyorsan és hatékonyan a büntetések a megfelelő embereknek....majd akkor köszönd... addig ez egyelőre nekem csak bla bla
What's that Star? Its a Death Star. What does it do? It does DEATH!
szintén seagull
rwurl=https://i.imgur.com/kbt7uhM.gif
"Look at you, hacker. A pathetic creature of meat and bone. Panting and sweating as you run through my corridors. How can you challenge a perfect immortal machine?" - Shodan
dupla xp hétvége most
https://playoverwatch.com/en-us/blog/20845154
"Look at you, hacker. A pathetic creature of meat and bone. Panting and sweating as you run through my corridors. How can you challenge a perfect immortal machine?" - Shodan
Rohadt blizzard! Előző seasonben 2499 pont volt a highestem, pont nem csúsztam át diamondba :D Aztán ha beindul a szopóroller, onnan nagyon nehéz visszakapaszkodni, mert egyre gyökerebbekkel rak össze.
http://www.pcgamer.com/overwatch-ranking-meddles-with-your-skill-rating-and-your-mind
Well.... f*ck. o.O
Jah, olvastam ezt, nekem azért érdekes mert egyre magasabbra kerülök a ranking meccsek után (annak ellenére, hogy most extra pocsék, 7 vesztett és 3 nyert volt), aztán utána meg csak vesztek, úgyhogy gyakorlatilag abba is hagyom a competitivet a tizenpár meccs után.
Szóval annak ellenére, hogy a rankem 200-al magasabb kellene, hogy legyen annál amit látok, csak olyan csapatokat kapok, amikkel vesztek.
https://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20755646517#post-2
Par oldallal korabban ment a vita errol. Hat tessek, ez az elso lepes, helyes. A kovetkezo legyen az, hogy akik rengeteg reportot kapnak, legyenek szinten kizarva egy idore. Plusz lassak, ha forrosodik a talaj a labuk alatt
We broke the game... :D QP-ben amint lehet Hanzot, Widowt és Genjit választunk...
Aztán persze amikor indul a game akkor normálizáljuk a lineupot, de addig aki gyökér kilép, aki meg csak sznobdps az szépen választ tankot vagy healert :p
Ami azt illeti, nem nektek jutott eszetekbe először. Mivel az assemble fázis alatt még nincs leaver penalty, ezért ilyenkor bárki büntetés nélkül leléphet, ezért ennek így nem sok értelme van. Egyébként én is csapatostul lépek ki, ha mondjuk 3 olyan karaktert lockolnak be azonnal, amivel elkezdeni sincs értelme a játékot, csak 5-6 perc elmenne vele úgy, hogy vesztes oldalon sem élvezed, rosszabb esetben 1 CP-s mapot kapsz, amin még több időt cseszel el. Biztos vicces ideig-óráig a trollkodás, de inkább használjátok arra azt a néhány másodpercet, hogy összeálljon egy életképes és a maphoz passzoló csapat, aztán nyerjetek egyet kényelmesen. Hiába van tankban és supportban az időm nagyobbik része, a rossz összeállításon aztán az nem segít. Én külön örülök, ha úgy lehetek mondjuk healer, hogy mindenki kiválaszt valamit amit szeret, kerek a csapat, és utolsónak mondjuk nekem marad a support poszt, nem pedig az ajtó előtt állva, pár pillanattal nyitás előtt állnak el az emberek mindenfélébe, hogy aztán szopakodhassunk percekig.
Lófaszt trollkodás. Amikor minden assembly úgy kezdődik, hogy bevillan egy-egy hanzo és widow, akkor ez a megoldás. Jobban működik, mint hinnéd.
Srsly dude. Ennyire nem lehetsz naiv :) Ezek egy világért se váltanak, ha egyszer beragadtak egy hősön. Ezért is működhet a dolog, mert azt se figyelik, hogy a setup végén felszabadul a kedvenc hősük.
Ez QP. Az emberek nem veszik annyira komolyan, hogy kilépegessenek életképtelen kompozíció miatt, előbb fognak azért dobbantani, mert nem játszhatnak azzal amivel akarnak. Így ki lehet kényszeríteni egy marginálisan életképes csapatot. Tegnap kockulós estünk volt, majd 40 kört lejátszottunk. Egyszer sem tiltakoztak, hogy látszólag életképtelen a kompozíció induláskor. Semmilyen megjegyzés nem jött, senki nem próbált meg rábeszélni bennünket a váltásra, és leaver is alig volt.
60%-os winratet produkáltunk. Ami engem illet, my game is fixed.
Cuki. Nemtom hogy ez a dupla xp hétvége hatás valahogy de amikor 3-as csapatunkhoz hozzá sorsol compban 3 lvl 20 körüli embert nekünk 3 játékban akik értelemszerűen játszani nem tudnak és olyan karaktereket választanak ami insta game over mig az ellenfél csapatába meg max 1 ilyen ha van akkor az nagyon agyperzselően kellemes comp élmény tud lenni.
What's that Star? Its a Death Star. What does it do? It does DEATH!
https://www.icy-veins.com/forums/topic/31257-horizon-map-coming-next-week/
rwurl=https://youtu.be/gD8nuh4TuK8
https://playoverwatch.com/en-us/blog/20877886
Big whoop
What's that Star? Its a Death Star. What does it do? It does DEATH!
Új dinoflask
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=gXTrrTX7YuY
What's that Star? Its a Death Star. What does it do? It does DEATH!
WTF?
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=vaZfZFNuOpI&t=0s
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=-uKkAyLPJe0
rwurl=https://gfycat.com/RegularTemptingAvians
Lényegében minden confirmed amit hónapokkal korábban a rediten megirt a leaker
What's that Star? Its a Death Star. What does it do? It does DEATH!
Ja, de nagyon OPnak tűnik egyelőre PTR-en. Extrém vicces felkenni vele a karaktereket falra vagy kombóval feldobni őket a levegőbe majd "lechargolni" őket a falra. 1vs1-ben nem sok esélye van a másiknak, ha sikerül elkapni.
Ja és megy a highlight save. Elég jó a cucc.
Akkor reménykedhetünk majd a support majomban is? :)
OPnak nem nevezném. Inkább full káosz. Biztos az ilyen Genji playerek majd őt is kurvára durván fogják tolni de amúgy eléggé katyvasz nekem (már a reddit leaknél is vakartam a fejem). Most toltam pár kört amikor csak egy Doomfist volt ugye mindkét csapatban és nem nagyon láttam érvényesülni. A doomfist only módok meg egyenesen full káoszosak.
Nekem ez a kari nem jön be. Se design se képességekre.
What's that Star? Its a Death Star. What does it do? It does DEATH!
Hát ha ugyanaz a csávó irt olyat is akkor szerintem biztos korábbi leakjei is mindig full pontosak voltak eddig.
What's that Star? Its a Death Star. What does it do? It does DEATH!
Seagull azt mondta, hogy nem biztos benne, hogy erre a szintu mobilitasra keszen all az OW. Tegnap neztem a streamjet kicsit, brutalis dolgokat muvelt DF-el, 1v1-ben eselytelen vele szemben barki, tulajdonkeppen szetkombozza oket. A soretese is kegyetlenul eros. Erdekes lesz ez, mert Genji szintu tudast igenyel.
Ja es a pajzsa. 250 az alap HP, Madarembernek volt 400 is, alig birtak megolni
Ilyet is lehet vele csinalni :)
rwurl=https://gfycat.com/PeacefulWateryGuppy
Csudajó. Majd amint egyedül odaért kb két dps vagy hasonló összeállítás szétkapja fél perc alatt. Nagyon "érdekesek" ezek az extrém pálya meg karakter lehetőségek csak nem épp életképesek egy normál QP és még inkább nem egy comp játékban.
What's that Star? Its a Death Star. What does it do? It does DEATH!
Ez szerintem bug, vagy ahogy irod, hulyeseg. Mondjuk egy Zarya bubble sokat dobhat rajta, hat meg veled ugrik egy majom is. Plusz ahogy irtam a szerkben, ott a pajzsa, ha elkap 2 embert az erkezesevel, aztan egybol upperkut (szerk.: ja az nem, mert elhasznalja), maris kap 100+ hp-t. Erdekes karakter, paran nagyon durva dolgokat fognak muvelni vele
vagy ha a seggébe ragad egy mercy?
"Look at you, hacker. A pathetic creature of meat and bone. Panting and sweating as you run through my corridors. How can you challenge a perfect immortal machine?" - Shodan
Hasonló szintű fürgesége és pörgőssége megvan Tracernek és Genjinek is, nem önmagában a mobilitásban számítok problémára. Nekik picsafüst hp-juk van, és simán le lehet őket párbajozni, ha az ember számolja hogyan használják a skilljeiket. Namost ennek viszont leech mechanikájú shieldje van, ami CD nélküli ability-vel párosul, és ez már önmagában is OP-nek hangzik. Erre plusz jön a mobilitás.
Egyedüli gyengesége a kövér hitbox lehet. Genji és Tracer nagyon szikár, ez sokat segít nekik a túlélésben, namost ha Doomfist alkatának megfelelően nagy a hitboxa és a critical hitboxa, az lesz a kulcs a legyőzésében. És végülis skill kell hozzá, tehát nekem ok.
Pocket Mercyvel minden kari tud villogni, viszont egy rutinos csapat hamar szétkapja a párost.
rwurl=https://img-9gag-fun.9cache.com/photo/ad9jBBD_700b_v1.jpg
https://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20758356169#post-1
"a notification system that will alert you when a player you’ve reported is actioned, and functionality that will allow us to more aggressively penalize players who attempt to abuse the in-game reporting tool"
Kosz Blizzard! Ennyit akartam :)
Majd ha meglesz az érezhető hatása, hogy tényleg mennek gyorsan és hatékonyan a büntetések a megfelelő embereknek....majd akkor köszönd... addig ez egyelőre nekem csak bla bla
What's that Star? Its a Death Star. What does it do? It does DEATH!
1 napos ban throwingért. Pffff. Ez lófasz.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=v7MIzTiE5a8
What's that Star? Its a Death Star. What does it do? It does DEATH!