Overwatch

Utolsó bejegyzés


Ana viszont jó...

bár egy kör után ismét soldier :D



Volt egy kis vesszőfutásom, lementem egészen 48-ig..., azt hittem kihullik az a kis hajam is ami van. Most újra 56-57 felé közeledek, de nem egyszerű. Lehúz a közeg és tudom, hogy közhelynek hangzik, de tényleg így van, amikor nem "annyira skilles" Hanzok (értsd. nem találnak el senkit) vannak támadóként és Torbjörnök meg Widowmakerek KOTH (Kings of the Hill) pályákon.

A legrosszabb, hogy ha udvariasan is próbálod őket valami jobb karakter felé terelni, akkor is leszarnak. :) És lássuk be annyira meg nem vagyok jó hogy lecarryzzek ezen a szinten egy csapatot, igyekszem én, de már koránt sincs annyi időm mint annakidején.

Mindenesetre nem adom fel. Kis lépésekkel, de 60-ra ha töri ha szakad elérek... Jelenleg öcsémmel tolom duóban neki kicsit jobban sikerültek a besoroló meccsek így Ő 59-en tanyázik most éppen.



Igen ez sajnos így van. Van ez a mocsár effektus bárki bármit mondd. Ez ugye részben annak köszönhető, hogy az egész comp fejlödési rendszer jelen formájában egy határ szar és hiába brillirozol egy szar csapatban amit nem mellesleg egyéni stat is bizonyít nem számít a végén és ha szar csapatba kerültél bizony mész lefelé a rankban így vagy úgy. Persze egy bizonyos szar rank környékén meg hatványozottan felerösödik ez a hatás hisz ott egyre több ilyen arc mozog ergó még nehezebb és még kilátástalanabb onnan felküzdened magad.

Én Rank 45-ön kezdtem és már lassan egy hónapja 39-40 között mozgok mert mindig amikor feljebb jutnék végre jön 2-3 szar match és irány le újra 38-39. Függetlenül az egyéni teljesítménytől és belefeccolt energiától.

Hozzáteszem be voltam rozsdásodva amikor elkezdtem játszani de azóta a sok gyakorlással megint saját magamnál is érezve megint sokat javultam de megint csak nem számít mert lásd fentebb...

What's that Star? Its a Death Star. What does it do? It does DEATH!



guardian angel-en is ott van még mindig a 2s cooldown

éés, még két teljes nap elteltével sem volt képes senki azt az öt sort kitörölni a programkódból...

növetséges...

"Look at you, hacker. A pathetic creature of meat and bone. Panting and sweating as you run through my corridors. How can you challenge a perfect immortal machine?" - Shodan




Ket cosplay, egyik jobb, mint a masik ;)
rwurl=https://gfycat.com/ReliableTangibleElephant

rwurl=https://i.imgur.com/cRRrvjV.jpg



Nigri valaszthatott volna ertelmesebb karaktert is. Marmint ertem en hogy boobz csak igy ranezesre egy az hogy eleg nehezen felismerheto masreszt kurvara nem is all neki jol. Biztos talalt volna mas kirivo overwatch hirot is ha akar. :(



+1
pedig én aztán csöcspárti vagyok, de az hogy már R2D2 mintás fürdőruhát felvevő csöcslényeket is cosplaynek nevezünk, kimeríti a jogtalan előnyszerzés fogalmát.

"Look at you, hacker. A pathetic creature of meat and bone. Panting and sweating as you run through my corridors. How can you challenge a perfect immortal machine?" - Shodan




"Look at you, hacker. A pathetic creature of meat and bone. Panting and sweating as you run through my corridors. How can you challenge a perfect immortal machine?" - Shodan



Aktuálisan összegyűjtött Spekulációk.

Sombre karakterről és feltételezett képességeiről:

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=X-Viy95_bes

Másik videó ahol új játékmódról megy a spekuláció

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=AEvE59L-DCM

What's that Star? Its a Death Star. What does it do? It does DEATH!





"Look at you, hacker. A pathetic creature of meat and bone. Panting and sweating as you run through my corridors. How can you challenge a perfect immortal machine?" - Shodan



Overwatch olimpiai skinnek jönnek



rwurl=https://i.imgur.com/knOhDeO.jpg

Szerk:
Ezen mindenki rajta van

ShowHide spoiler #


Roadhognál nagyon megeröltették magukat. Barna nadrág és kész...



Csodalatos, ahogyan egyszerre unalmas és hányinger keltő... :)



Heh hát valakinek ez biztos bejön. Btw ez nem valami fanmade cucc? Mert oldalakon nem láttam erröl még infót.

What's that Star? Its a Death Star. What does it do? It does DEATH!



What's that Star? Its a Death Star. What does it do? It does DEATH!



Az összes új skin.
Ezeket csak az event ládákból lehet megszerezni sehogy máshogy nem lehet hozzájutni.

http://www.gamespot.com/gallery/all-the-new-overwatch-summer-olympics-skins/2900-812/



Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.



What's that Star? Its a Death Star. What does it do? It does DEATH!



poén, de nekem megrendezettnek tűnik :)

"Look at you, hacker. A pathetic creature of meat and bone. Panting and sweating as you run through my corridors. How can you challenge a perfect immortal machine?" - Shodan



Persze, hogy az de attól mert ekkora overkillt ki csinálna meg valójában de attól még vicces :)

What's that Star? Its a Death Star. What does it do? It does DEATH!



akkor még egy junkrat trap meg kerék mehetett volna rá :P
vagy mondjuk két winston beugrik a jégfalak közé és szétbunyózzák mint a Bud Spencer filmekben :D

"Look at you, hacker. A pathetic creature of meat and bone. Panting and sweating as you run through my corridors. How can you challenge a perfect immortal machine?" - Shodan



High Bandwidth 60hz Tick Rate Rolled Out On Live Servers

http://masteroverwatch.com/news/50-official-high-bandwidth-60hz-tick-rate-rolled-out-on-live-servers

Hey everyone,
When we implemented the “High Bandwidth” option to Custom Games back in beta, we also noted that—if the feature performed well and players responded positively to it—we would investigate adding it to other games modes. We’re holding to that promise and are currently in the process of rolling out high bandwidth support globally for PC. This process may take a few weeks for all regions, but once fully deployed all games including those in Quick Play and Competitive Play will be running in high bandwidth mode by default.
So what does that mean? In Overwatch, our high bandwidth option adjusts the game’s client update rate (the frequency at which your client gets updates from the game server) from 21 updates per second to 63 updates per second. This reduces the amount of time between when you complete an action and when your client hears back about the result, which in turn will help make the game feel more responsive.
Since we know that not all internet connections are equal, we’ve also added in tech that will automatically and adaptively scale down your update rate if we find your connection can't keep up. Similarly, because high bandwidth servers (as the name suggests) will increase your bandwidth consumption, we’re also looking to add an option to self-limit your update rate in a future patch.
We’re very excited to be able to roll out this support on PC, and are already exploring how we can bring it to consoles. We hope your experience in Overwatch will be improved as a result, and look forward to hearing your feedback!

What's that Star? Its a Death Star. What does it do? It does DEATH!



Szerdán ér véget az első Competitive Seasonnek. Kb ennyi idő alatt sikerült visszakapaszkodnom magamat arra a rangra ahonnan indultam. Remélem Season 2 ennél kiforrottabb lesz.

What's that Star? Its a Death Star. What does it do? It does DEATH!



Így állok most. Voltam már 58-on és talán többre is hivatott vagyok, de sokszor azt érzem, hogy visszarántanak. :)



érdekes, hogy az átlag winrate nem sokban tér el az enyémtől

"Look at you, hacker. A pathetic creature of meat and bone. Panting and sweating as you run through my corridors. How can you challenge a perfect immortal machine?" - Shodan

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!