Te most akkor lényegében magadat oltottad le két lépésben, vagy Zaxx alkotmányos jogait kívánod ilyen formában csorbítani, netán kétségbe is vonni?
Zaxx: Már én is gecire unlak. Mindent elmondtál, mindenki beszélgetett veled erről és érzékelheted, hogy teljesen parttalan és értelmetlen a dolog, viszont nyomod le a (z amúgy is alacsony) színvonalat a szenvedéseddel. Hagyjál szépen mindenkit nyugodtan maszturbálni és húzzál el a faszba, hiszen még a játékot se vetted meg. (Ha megveszed, ezek után csak szánalmasabb leszel, de legalább jót röhögünk és lesz némi alapod pofázni róla - miközben mi röhögünk rajtad.)
Get a real life, u know.
“The power of accurate observation is commonly called cynicism by those who have not got it.” - G.B. Shaw
Harvy666 írta: Ami a tick ratet illeti: a Blizz azt nyilatkozta hogy ha feljebb vinnek a 20es mostani ratarol akkor a jatekosok 20%-anak nem birna a gépe/netje
Nem ezt nyilatkozták, hanem azt, hogy a játékosok 20%-ánál nem működne a 60-as érték, mert még nincs normálisan tesztelve a rendszer. A gépigényhez / nethez ennek nem túl sok köze van, egyszerűen csak az a helyzet, hogy a megoldás nem szimplán egy szám átírása. :D
A mostani rendszert ugye agyontesztelték már az utóbbi időben, szóval a 60-as tickrate mindenképpen hátrányból indul. Kaplan azt is elárulta, hogy jelenleg a 60-as tickrate-tel operáló custom játékmódot mindössze a játékosok 0,8%-a használja, ami nevetségesen kevés, és valószínűleg komolyan megnehezíti a tesztelést.
Azt egyébként baromi jó látni, hogy a Blizzard és a játékosok is beszélnek a problémáról, szóval minél több cikk és status report jön ki a tickrate-ről, annál többen fogják kipróbálni a 60-as beállítást, és így szépen lassan eljut a quick play-be meg a kompetitív módba is majd.
Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.
"Look at you, hacker. A pathetic creature of meat and bone. Panting and sweating as you run through my corridors. How can you challenge a perfect immortal machine?" - Shodan
És ebben sincs semmi új infó. Valahol már volt róla szó ahol mondták, hogy igen jóval nagylelkűbbek a headshot hitboksszal itt. A videót elnézve ezzel nagyon nagy baj nincs mivel úgyis olyan pörgős a játék, hogy senki nem fog úgy egy helyben állni mint a tesztekben hogy ez komoly gondot jelentsen.
What's that Star? Its a Death Star. What does it do? It does DEATH!
Ha esetleg valaki van olyan perverz, hogy érdekli a véleményem a játékról, de az E3-bombázás miatt vagy még elvetemültebb okokból nem látogatja a főoldalt, akkor itt elolvashatja.
"Look at you, hacker. A pathetic creature of meat and bone. Panting and sweating as you run through my corridors. How can you challenge a perfect immortal machine?" - Shodan
It’s been hinted at for a couple weeks, but now it’s finally here: Overwatch’s first big post-launch balance update. Blizzard has looked in the general direction of McCree and Widowmaker and uttered those fateful words: “It’s hiiiiiiiigh noon.”
For now the patch is only out on PC. These changes will be included in a larger console patch at a later date. Here are the biggies:
McCree
Peacekeeper
Alternate Fire
-Recovery time (i.e. the amount of time before McCree starts reloading) decreased from 0.75 seconds to 0.3 seconds
-Bullet damage decreased from 70 to 45
Developer Comments: McCree was performing too well against all targets, making him feel like a must-pick in many situations. By reducing the damage of his alternate fire, McCree is now significantly weaker against tanks like Roadhog and Reinhardt, but still maintains his lethality against smaller targets like Tracer and Genji.
Widowmaker
Widow’s Kiss
-Alternate Fire (Scoped Shot)Base damage decreased from 15 to 12Note: Scoped shot damage multiplier remains unchanged
-Headshot damage multiplier increased from 2x to 2.5x
-Players must now wait for the unscoping animation to completely finish before scoping
Infra-Sight
-Ultimate cost increased by 10%
Developer Comments: In the right hands, Widowmaker can often feel unstoppable—even when just landing body shots instead of critical heads shots. The changes to her alternate fire weaken body shot damage while leaving her headshot damage unchanged. Additionally, we felt her Ultimate ability, Infra-Sight, was coming up a little too frequently, especially considering its impact on the game.
Továbbá pár apróság:
22 hours ago
(Edited)
A new patch is now live on Windows PC. Read below to learn more about the latest changes.
To share your feedback, please post in the General Discussion forum.
For a list of known issues, visit our Bug Report forum.
For troubleshooting assistance, visit our Technical Support forum.
Please note that many of these changes will be rolled into a larger patch for PlayStation 4 and Xbox One at a later date.
HERO BALANCE CHANGES
McCree
Peacekeeper
Alternate Fire
Recovery time (i.e. the amount of time before McCree starts reloading) decreased from 0.75 seconds to 0.3 seconds
Bullet damage decreased from 70 to 45
Developer Comments: McCree was performing too well against all targets, making him feel like a must-pick in many situations. By reducing the damage of his alternate fire, McCree is now significantly weaker against tanks like Roadhog and Reinhardt, but still maintains his lethality against smaller targets like Tracer and Genji.
Widowmaker
Widow’s Kiss
Alternate Fire (Scoped Shot)
Base damage decreased from 15 to 12
Note: Scoped shot damage multiplier remains unchanged
Headshot damage multiplier increased from 2x to 2.5x
Players must now wait for the unscoping animation to completely finish before scoping
Infra-Sight
Ultimate cost increased by 10%
Developer Comments: In the right hands, Widowmaker can often feel unstoppable—even when just landing body shots instead of critical heads shots. The changes to her alternate fire weaken body shot damage while leaving her headshot damage unchanged. Additionally, we felt her Ultimate ability, Infra-Sight, was coming up a little too frequently, especially considering its impact on the game.
BUG FIXES
General
Improved stability of the High Bandwidth option in Custom Games
Heroes
Fixed a bug that allowed Mercy to gain Ultimate charge whenever damage boosting an ally who was attacking a barrier or Ice Wall
Fixed a bug that allowed Reaper to Shadow Step to unintended locations on certain maps
Maps
Fixed an issue with collision on certain areas of Dorado not blocking line of sight
What's that Star? Its a Death Star. What does it do? It does DEATH!
Igazából alig van benne valami ahhoz képest, hogy egy első patch milyen felfordulást szokott csinálni.
Jól bebalanszolták
"Look at you, hacker. A pathetic creature of meat and bone. Panting and sweating as you run through my corridors. How can you challenge a perfect immortal machine?" - Shodan
Kaplan nyilatkozta, hogy nagyon vadul változtató patcheket nem fognak szórni jobbra balra mert az szerintük nem tenne jót a játéknak. Szóval a meglévő karaktereket módosító patchelések valószinüleg kellően óvatosan lesznek adagolva amikor lesznek és ez jó így.
We haven't patched content or balance because we are trying to have a stable launch window, with as few variables as possible.
With that said, new content is coming at the end of June -- Competitive Play mode. We should also have a minor balance patch (hopefully) this week.
As those who were in the beta can attest to, we patched quite frequently and liberally during beta. Now that the game is live, we want to be careful to not overly disrupt the game balance too frequently.
In general, you can expect content patches, balance patches and minor bug fix patches to happen regularly now that we're clearing the launch window. But don't expect balance to change each week... we don't feel like that would be healthy for the game.
What's that Star? Its a Death Star. What does it do? It does DEATH!
"Look at you, hacker. A pathetic creature of meat and bone. Panting and sweating as you run through my corridors. How can you challenge a perfect immortal machine?" - Shodan
Szólásszabadság van. Nem mondhatom el a véleményemet? Alkotmányellenes a HW???
"Rossz úton jár az, aki álmokból épít várat, és közben elfelejt élni" - J.K. Rowling
Az üvöltőszobára gondoltam, az neked való :p
Sírj még, kérlek.
Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.
OFF: rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=vGrMQhowWIQ
Te most akkor lényegében magadat oltottad le két lépésben, vagy Zaxx alkotmányos jogait kívánod ilyen formában csorbítani, netán kétségbe is vonni?
Zaxx: Már én is gecire unlak. Mindent elmondtál, mindenki beszélgetett veled erről és érzékelheted, hogy teljesen parttalan és értelmetlen a dolog, viszont nyomod le a (z amúgy is alacsony) színvonalat a szenvedéseddel. Hagyjál szépen mindenkit nyugodtan maszturbálni és húzzál el a faszba, hiszen még a játékot se vetted meg. (Ha megveszed, ezek után csak szánalmasabb leszel, de legalább jót röhögünk és lesz némi alapod pofázni róla - miközben mi röhögünk rajtad.)
Get a real life, u know.
“The power of accurate observation is commonly called cynicism by those who have not got it.” - G.B. Shaw
Marvel vagy DC? :D
Egyébként meg idézem magamat:
Szerintem 90-es IQ felett ki lehet érezni a mondatból a cinizmust... én érezném magamat hülyén, ha még ennél is nagyobb hintet kellene dobnom.
Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.
rwurl=http://i.imgur.com/tGmTKoC.gif
“The power of accurate observation is commonly called cynicism by those who have not got it.” - G.B. Shaw
rwurl=https://youtu.be/VCamAVFUHjw
Most már értem hogy hanzo miért osztogat fejlövéseket folyton...
rwurl=https://youtu.be/_UU8jqxAiHQ
Ez megmagyaráz még jó pár további apróságot is ;)
“The power of accurate observation is commonly called cynicism by those who have not got it.” - G.B. Shaw
Ami a tick ratet illeti: a Blizz azt nyilatkozta hogy ha feljebb vinnek a 20es mostani ratarol akkor a jatekosok 20%-anak nem birna a gépe/netje
Everyone wants to shine like a diamond, but no one want to get cut
Nem ezt nyilatkozták, hanem azt, hogy a játékosok 20%-ánál nem működne a 60-as érték, mert még nincs normálisan tesztelve a rendszer. A gépigényhez / nethez ennek nem túl sok köze van, egyszerűen csak az a helyzet, hogy a megoldás nem szimplán egy szám átírása. :D
A mostani rendszert ugye agyontesztelték már az utóbbi időben, szóval a 60-as tickrate mindenképpen hátrányból indul. Kaplan azt is elárulta, hogy jelenleg a 60-as tickrate-tel operáló custom játékmódot mindössze a játékosok 0,8%-a használja, ami nevetségesen kevés, és valószínűleg komolyan megnehezíti a tesztelést.
Azt egyébként baromi jó látni, hogy a Blizzard és a játékosok is beszélnek a problémáról, szóval minél több cikk és status report jön ki a tickrate-ről, annál többen fogják kipróbálni a 60-as beállítást, és így szépen lassan eljut a quick play-be meg a kompetitív módba is majd.
Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.
bámulatos
"Look at you, hacker. A pathetic creature of meat and bone. Panting and sweating as you run through my corridors. How can you challenge a perfect immortal machine?" - Shodan
És ebben sincs semmi új infó. Valahol már volt róla szó ahol mondták, hogy igen jóval nagylelkűbbek a headshot hitboksszal itt. A videót elnézve ezzel nagyon nagy baj nincs mivel úgyis olyan pörgős a játék, hogy senki nem fog úgy egy helyben állni mint a tesztekben hogy ez komoly gondot jelentsen.
What's that Star? Its a Death Star. What does it do? It does DEATH!
rwurl=http://i.imgur.com/E9eUn.gif
“The power of accurate observation is commonly called cynicism by those who have not got it.” - G.B. Shaw
rwurl=https://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/m37lvbqk1v2lnanofy9s.PNG
Ha esetleg valaki van olyan perverz, hogy érdekli a véleményem a játékról, de az E3-bombázás miatt vagy még elvetemültebb okokból nem látogatja a főoldalt, akkor itt elolvashatja.
Sors bona, nihil aliud.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=FhVRWEH7tIw
:D :D :D
Ez ilyen Mega64 "humor" kedvelőinek van ugye?
What's that Star? Its a Death Star. What does it do? It does DEATH!
Ja ja hasonló minőségi material.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=0nnORYyMPkU
Na csak óvatosan...
rwurl=https://youtu.be/CrIW_BFWNMw
"Look at you, hacker. A pathetic creature of meat and bone. Panting and sweating as you run through my corridors. How can you challenge a perfect immortal machine?" - Shodan
Már a 10 milliós eladás kipipálva.
Sors bona, nihil aliud.
Itt az első patch is.
Továbbá pár apróság:
What's that Star? Its a Death Star. What does it do? It does DEATH!
Nerf Hanzo
Végre Zenyatta nem fog szétesni egy bodyshot-tól:)
Igazából alig van benne valami ahhoz képest, hogy egy első patch milyen felfordulást szokott csinálni.
Jól bebalanszolták
"Look at you, hacker. A pathetic creature of meat and bone. Panting and sweating as you run through my corridors. How can you challenge a perfect immortal machine?" - Shodan
Kaplan nyilatkozta, hogy nagyon vadul változtató patcheket nem fognak szórni jobbra balra mert az szerintük nem tenne jót a játéknak. Szóval a meglévő karaktereket módosító patchelések valószinüleg kellően óvatosan lesznek adagolva amikor lesznek és ez jó így.
What's that Star? Its a Death Star. What does it do? It does DEATH!
Vigyázat! A videó megtekintése szemrákot okozhat!
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=nZJeisfRrdY
ez telefonra van?
"Look at you, hacker. A pathetic creature of meat and bone. Panting and sweating as you run through my corridors. How can you challenge a perfect immortal machine?" - Shodan