Na, már van értelme ezt ajánlani: SDLPoP! https://www.popot.org/get_the_games.php?game=SDLPoP
Ez itten az eredeti, DOS-os Prince of Persia pöpec source portja Windowsra, Linuxra és Macre. Nagyon sok új fícsör van benne opcionális bugfixekkel, remek kosztümizációs beállításokkal (lehet állítgatni olyan dolgokat, mint rendelkezésre álló idő, starting health stb. = lehet variálni a játék nehézségét mindenfelé), és ami a legfontosabb: QUICK SAVE fícsörrel. Utóbbi miatt egyértelműen ez a verzió ideális azoknak, akik még sosem játszottak az eredeti Prince-szel.
Az összes beállítás elérhető a játék menüjéből, szóval már ini file-okat sem kell turkálni:
rwurl=https://i.imgur.com/aNKOeeJ.png
Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.
és ami a legfontosabb: QUICK SAVE fícsörrel. Utóbbi miatt egyértelműen ez a verzió ideális azoknak, akik még sosem játszottak az eredeti Prince-szel.
Nyilván az eredeti módiról könnyű lepattanni, nekem is szenvedős volt belejönni, de utána nagyon is benne volt a Dark Souls-faktor. Sokat vesztettem volna a szabályok felvizezésével, így meg életem egyik játéka lett 24 évvel a megjelenése után.
A mountolható fegyókon kívül más igazán hasznosat nem látok.
Kéne már egy rendes update source2 motorra, sok proppal, meg textúracserével, meg ilyen egyéb hasznos cuccokkal, mint a mountolható spéci fegyók, rombolható környezet, rendes coop mod, stb, stb....
Nincsenek benne random hülyeségek, minden újdonságnak van egy funkciója, a meglévő dolgokat meg sokkal jobb érzés használni és kb. ennyi. Ez nem a Cinematic Mod.
Viszont lesz majd egy "not lore friendly" verzió is belőle, ahol már jönnek az olyan random faszságok, amikre vágysz, szóval ott majd úgy cseszheted szét a HL2-t, ahogy akarod. :D
Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.
Oké, de egy másik játékban nem: pl. a rombolható környezet akkor frankó, ha hatással van a pályadizájnra, a HL2 pályái meg nem úgy lettek kialakítva, szóval amennyire alapból lehet manipulálni a környezetet, az pont elég.
A Source 2 portnak mondjuk én is örülnék, de az meg ugye kizárt dolog.
Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.
Nagyon tetszett a Half-Life: Echoes, de durva, hogy oda tud csapni néha harcban:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=GkkrdDI9wpY
Azért az eredeti HL-ben nem jöttek szembe alien gruntok úgy, hogy van nálad egy puska meg egy pisztoly. :D
Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.
Ennyire látszik, hogy gáz a modban az egér? Van egy gond a mostani steames HL-ben: modokban egyszerűen nem működik a raw input, szóval marad a régi in-game egérkezelés, ami nem valami fasza sajnos (az X és Y axis érzékenységét pl. nem tudod állítani külön, így Y oldalon mindig lassabb lesz = erősebb vízszintes mozgás). Ráadásul kell tolni a mouse filtert ahhoz, hogy ne szaggasson, ezért tűnik az egész ilyen simának - tisztának (mondjuk én egyébként is eléggé elkezdtem így játszani, amióta nevetségesen sok időt raktam a Quake-be, egyszerűen megtanulod alacsonyabb sensszel nem rángatni az egeret össze-vissza).
Onnantól, hogy megszokod, azért bőven lehet vele lőni amúgy, szóval sokat nem számít, de fura.
Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.
Ne ennyiből indulj ki, a mod egyébként kurva jó, ezt csak azért raktam ki, mert egy komoly wtf pillanat. :D Őszintén szólva az Echoest konkrétan jobban élveztem, mint a Black Mesában a Xent, ami tudom, hogy nem egy hatalmas érdem, mert a Xen alsó hangon is minimum fura lett (jelentős részben sétaszimulátor, tele van unalmas, ismétlődő fejtörőkkel és platforminggal, de legalább bugos, néhol meg egyszerűen csak ok nélkül idegesítő), but still.
Na akár modding kategóriában be tudok dobni 3 mapot Doomhoz ami esetleg unatkozó doomereket érdekelhet. Igazából elég sűrű matéria, szóval nem garantált, hogy tetszeni is fog.
Az első mapnál az volt a cél, hogy a lehető leghoszabb játékidőt kihozzam a memóriabudgetből, a másik két mapnál a powerupokat próbálgatam, a harmadik mapnak pedig van egy viszonylag adaptív nehézségi rendszere, ami úgy működik, ha meghal a player visszaveszi bizonyos wavek nehézségét. Minden pálya megcsinálható, nincs gamebreaker bug egyikben sem.
Infinite élet van, checkpoint rendszer, én olyan 1-2szer halok kb. végigjátszásnál, a player kicsit erősebb, mint az origi Doomban.
És annyi még, hogy a spawner időnkét (mivel kvázi szabadon variál a monstafelhozatallal nehézségi fokozaton belül) hajlamos rahedli lost soult lerakni, amik hamar szétkapják az embert, de többnyire chaingunnal, plasma gunnal vagy assault rifleel kezelhető a szituáció.
Szóval Gyűrűk ura mélységű sztori, dráma, űrbázis, pokol, démonok, démonok és démonok :D
3N6DZTPL (Phobos base E1_M3) (kb. 45-50 min.)
J9X7DTZ2 (Hellwalker Chroonicles E1_M1) (kb.25-30min.)
ZNT8ETWG (Hellwalker Chroonicles E1_M2) (kb.25-30min.)
Inkább fixcsomag ez, mint igazi mod, de a Silent Hill 2 PC portja mindig is rusnya egy biccs volt modern gépeken, szóval a fullos javítás megérdemli a figyelmet.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=878F2cbLAXo
http://widescreenfix.townofsilenthill.com/SH2/
DirectX-to-OpenGL wrapper, nahát, mik vannak.
Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.
Na, már van értelme ezt ajánlani: SDLPoP!
https://www.popot.org/get_the_games.php?game=SDLPoP
Ez itten az eredeti, DOS-os Prince of Persia pöpec source portja Windowsra, Linuxra és Macre. Nagyon sok új fícsör van benne opcionális bugfixekkel, remek kosztümizációs beállításokkal (lehet állítgatni olyan dolgokat, mint rendelkezésre álló idő, starting health stb. = lehet variálni a játék nehézségét mindenfelé), és ami a legfontosabb: QUICK SAVE fícsörrel. Utóbbi miatt egyértelműen ez a verzió ideális azoknak, akik még sosem játszottak az eredeti Prince-szel.
Az összes beállítás elérhető a játék menüjéből, szóval már ini file-okat sem kell turkálni:
rwurl=https://i.imgur.com/aNKOeeJ.png
Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.
Nyilván az eredeti módiról könnyű lepattanni, nekem is szenvedős volt belejönni, de utána nagyon is benne volt a Dark Souls-faktor. Sokat vesztettem volna a szabályok felvizezésével, így meg életem egyik játéka lett 24 évvel a megjelenése után.
Sors bona, nihil aliud.
A nemrég megjelent System Shock Rewired mod nem érdekel senkit?:P
Monas apó legyintett. Két kézzel is.
Ilyen fos alcímmel?
Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.
Kerestem a M.A.X. 2 játékhoz HD modot, és ez jött szembe:
Max Payne 1 HD:
https://www.dsogaming.com/news/max-payne-gets-an-amazing-hd-texture-pack...
Nice. Én csak az egyel jászottam (max), a kettő miben más?
Monas apó legyintett. Két kézzel is.
Kicsit áramvonalasított a játékmenet, meg szebb a grafika, persze még így is csúnya mert gyakorlatilag sprite az egész.
Meg van benne rts és semi-tbs mód a tbs mellett.
Hát nekem ez a semi-tbs rémlik. Akkor lehet csak a kettővel játszottam?
Monas apó legyintett. Két kézzel is.
Az 1-ben van TBS és semi-TBS. RTS csak a 2-ben van.
Lehet most már játszani fogok a Stalkerrel is? https://ipon.hu/magazin/cikk/stalker-anomaly-erre-a-stalkerre-vartunk
Monas apó legyintett. Két kézzel is.
Ideje újrajátszani a HL2-t:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=hcAC5v9BFhw
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=fjrP9ip0ems
https://www.moddb.com/mods/hl2-ep2-enhased-mod
Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.
A mountolható fegyókon kívül más igazán hasznosat nem látok.
Kéne már egy rendes update source2 motorra, sok proppal, meg textúracserével, meg ilyen egyéb hasznos cuccokkal, mint a mountolható spéci fegyók, rombolható környezet, rendes coop mod, stb, stb....
De hát előbb lesz HL3 :(
Nincsenek benne random hülyeségek, minden újdonságnak van egy funkciója, a meglévő dolgokat meg sokkal jobb érzés használni és kb. ennyi. Ez nem a Cinematic Mod.
Viszont lesz majd egy "not lore friendly" verzió is belőle, ahol már jönnek az olyan random faszságok, amikre vágysz, szóval ott majd úgy cseszheted szét a HL2-t, ahogy akarod. :D
Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.
Ezek egyáltalán nem "random f*szságok"...
Oké, de egy másik játékban nem: pl. a rombolható környezet akkor frankó, ha hatással van a pályadizájnra, a HL2 pályái meg nem úgy lettek kialakítva, szóval amennyire alapból lehet manipulálni a környezetet, az pont elég.
A Source 2 portnak mondjuk én is örülnék, de az meg ugye kizárt dolog.
Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.
Nagyon tetszett a Half-Life: Echoes, de durva, hogy oda tud csapni néha harcban:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=GkkrdDI9wpY
Azért az eredeti HL-ben nem jöttek szembe alien gruntok úgy, hogy van nálad egy puska meg egy pisztoly. :D
Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.
Controllerrel játszol hl-t?
Hú ez atomgáz :DD
Ennyire látszik, hogy gáz a modban az egér? Van egy gond a mostani steames HL-ben: modokban egyszerűen nem működik a raw input, szóval marad a régi in-game egérkezelés, ami nem valami fasza sajnos (az X és Y axis érzékenységét pl. nem tudod állítani külön, így Y oldalon mindig lassabb lesz = erősebb vízszintes mozgás). Ráadásul kell tolni a mouse filtert ahhoz, hogy ne szaggasson, ezért tűnik az egész ilyen simának - tisztának (mondjuk én egyébként is eléggé elkezdtem így játszani, amióta nevetségesen sok időt raktam a Quake-be, egyszerűen megtanulod alacsonyabb sensszel nem rángatni az egeret össze-vissza).
Onnantól, hogy megszokod, azért bőven lehet vele lőni amúgy, szóval sokat nem számít, de fura.
Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.
Ne ennyiből indulj ki, a mod egyébként kurva jó, ezt csak azért raktam ki, mert egy komoly wtf pillanat. :D Őszintén szólva az Echoest konkrétan jobban élveztem, mint a Black Mesában a Xent, ami tudom, hogy nem egy hatalmas érdem, mert a Xen alsó hangon is minimum fura lett (jelentős részben sétaszimulátor, tele van unalmas, ismétlődő fejtörőkkel és platforminggal, de legalább bugos, néhol meg egyszerűen csak ok nélkül idegesítő), but still.
Teljes, normális bemutató:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=nITrAwChI0E
Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.
Ez megmagyarázza, mitől tűnik furcsának. Azt hittem, átköltöztél a fotelba.
Na akár modding kategóriában be tudok dobni 3 mapot Doomhoz ami esetleg unatkozó doomereket érdekelhet. Igazából elég sűrű matéria, szóval nem garantált, hogy tetszeni is fog.
Az első mapnál az volt a cél, hogy a lehető leghoszabb játékidőt kihozzam a memóriabudgetből, a másik két mapnál a powerupokat próbálgatam, a harmadik mapnak pedig van egy viszonylag adaptív nehézségi rendszere, ami úgy működik, ha meghal a player visszaveszi bizonyos wavek nehézségét. Minden pálya megcsinálható, nincs gamebreaker bug egyikben sem.
Infinite élet van, checkpoint rendszer, én olyan 1-2szer halok kb. végigjátszásnál, a player kicsit erősebb, mint az origi Doomban.
És annyi még, hogy a spawner időnkét (mivel kvázi szabadon variál a monstafelhozatallal nehézségi fokozaton belül) hajlamos rahedli lost soult lerakni, amik hamar szétkapják az embert, de többnyire chaingunnal, plasma gunnal vagy assault rifleel kezelhető a szituáció.
Szóval Gyűrűk ura mélységű sztori, dráma, űrbázis, pokol, démonok, démonok és démonok :D
3N6DZTPL (Phobos base E1_M3) (kb. 45-50 min.)
J9X7DTZ2 (Hellwalker Chroonicles E1_M1) (kb.25-30min.)
ZNT8ETWG (Hellwalker Chroonicles E1_M2) (kb.25-30min.)
zenész-zeneszerző, humorista, filozófus ?, great/terrible coordinátor, játékfejlesztő, rannygazoo csatár, 50% hipster 50% redneck 50% retard, pókfocikapus, yarpler, hangmérnök
Duuuude!
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=nO9_ueEG7JA