amúgy én semmilyen játékban nem követem a történetet, sőt, a szövegeket se olvasom el, mert mindig nagy csalódás volt ha megtettem, nagyon alacsony szinvonalú mind, a legjobbaknak tartottak is :) (pl morrowind, skyrim az ilyen barátok közt szint) :)))
gta is? :)
most oda kellett volna írnom, hogy single-player játékokra értettem?
Amúgy sose értettem, hogy minek játszani valamivel csak a "játék" miatt. Pl. ez a 100%-ra kimaxolása a játékoknak, ami mostanában divatba jött számomra a létező legkockább, legbénább dolog evör. Minden kisnyusziért elmenni a térkép legfélreesőbb zugaiba, hú mekkora játékélmény...
Akkor már nézek 22 nyolc általánossal rendelkezőt, amint kergetik a labdát a TV-ben...
én még csak nem is a játék miatt játszok, hanem csak sétálok, a felfedezésért.
nem mondom, hogy nem élvezem a lövöldét mondjuk a far cry-ban, de az is főleg a felfedezésről szól :)
a sztori meg végképp nem érdekel, én 18 éves koromra elolvastam kb mindent ami számít és jó...
Amúgy ha setaszimulator kell, akkor a The Hunter- Call of the wild-ot ajánlom. Mostanra elég sok helyet be lehet barangolni, és konkrétan tele van minden régió felfedeznivaloval. Közben vadaszhatsz is, ha akarsz, de nem fontos :D Ja, és szvsz kurva jól néz ki.
Tömegek vannak odáig sztorira az Avengerstől is, de azért a filmek között nem azt tekintjük ebben mércének, ahogy játékok között se a Bethesda-játékokat.
most oda kellett volna írnom, hogy single-player játékokra értettem?
Hát mondjuk ja, mert manapság eléggé mennek pl. az olyan hibrid játékok, mint a GTAO, ahol simán előfordulhat, hogy egy sztoriküldetés közben kezd el rád vadászni egy másik játékos a lobbyban. De ott van pl. a Dark Souls is, ahol istenigazából a történet még sovány is (lore mondjuk van sok), viszont egy olyan szingli élmény, amiben opcionálisan van multiplayer is és nem tart sokáig rájönnöd arra, hogy úgy még jobb is lehet.
És btw. a Dark Souls tökéletesen illusztrálja azt is, hogy miért faszák a szingli játékok hosszabb távon is: a mechanikai / ismereti mélység miatt. Nem vagyok egy nap pro a DS-ben, én csak 2x vittem végig, de a második végigjátszás remek volt, mert a korábbi tapasztalataid alapján rájössz egy csomó összefüggésre és sokszor teljesen más szemszögből lehet megközelíteni dolgokat. Nagyon látványos a "git gud"-élmény, és ha ez jó újrajátszhatósággal párosul, akkor nagyon sokat lehet pörgetni egy szingli játékot is.
Vagy ott a Dark Souls 2, ami egy rakás szar, de annyira érdekesen szar, hogy minimum az alapjáték befejezéséig nem tudod letenni. :D
Régebben én is így voltam, de most meg már szó szerint idegesít, ha a játék elveszi tőlem az irányítást és / vagy sztorival fáraszt. Lőni szeretnék még darabolni. Amit Zak mond a DS kapcsán, az a játék, attól jó egy játék.
sztem a gta-kban a sztorik baromi jok, de foleg a szarkasztikus humor miatt. amugy altalaban is azt allitom, hogy tok mindegy mennyire egyszeru egy tortenet, ha megfelelo szogbol erkezik bele a fohos semmit sem tudva es jo a talalas, akkor lehet utos. lasd pl utolso cserkeszt.;)
Én azokat a játékokat szeretem ami tetszik nekem ennyi. Tetris meg quake3 ahol elég kevés sztori meg lore van, azokkal is játszottam eleget. De egy planescape torment ami egyik kedvencem az olyan sztorikat adott hogy anélkül szegényebb lennék.
de egy Q3 az multi, a tetris meg megint más kategória. Egy Diablo-t már más miatt függnek a kockák, de anno egy Vampire a brutál erős sztorijával Év játéka tudott lenni mellette.
Ja, a PST az nekem is ilyen játék. Viszont egyszer láttam belőle valami dizájn doksit (lehet, hogy GOGon van fent extrának vagy valahol másutt a neten, de biztos gyorsan ki lehet guglizni) és az meg olyan, mintha kora huszonévesek ökörködnének benne az edgy humorukkal, szóval elképesztő, hogyan lett abból egy tényleg mély, sok mondanivalóval felvértezett játék. :D
Illetve remek kapcsolódó történet, hogy Chris Avellone-t megpróbálták cancelezni néhány éve, mert... mert... csajozni merészelt valami conon. :D Persze a mainstream játéksajtó megírta, hogy mekkora seggfej, de amikor kiderült az egészről, hogy lufi, akkor az már nem jelent meg széles körben.
Néhány éve vittem végig a Vice City Storiest és meglepő módon nagyon tetszett, a GTA modding szcénára meg egyébként is rá szoktam nézegetni, mert elképesztő dolgokat tudnak összehozni és folyamatosan fejlődik. Szóval VCS modding.
A VCS csak PSP-re és PS2-re jelent meg annak idején, de a GTA community van annyira őrült, hogy ez ne jelentsen akadályt, szóval csináltak egy saját forkot a PCSX2 PS2 emulátorhoz PCSX2F néven. Ebbe aztán beleraktak néhány dolgot, a PCSX2 meg egyébként is nagyon fejlett és jó manapság, szóval lehet pl.
- Natív 4K 60 fps-ben játszani (és a 60 fps a 3/VC/SA PC portokkal ellentétben itt nem cseszi szét a fizikát sem)
- szépen kirakni widescreenbe mindent
- AI upscale-elt textúrákat és hudot letöltögetni
És nem mellesleg megy az emulátoron a Project 2DXF nevű csoda is, ami a GTA 5-ben lévő distant corona effektet portolja a régebbi játékokhoz és (bár ezt as VCS-sel - még - nem csinálja) kibővíti a tereptárgy LODokat. Erre lehet elérni és ezen keresztül ki lehet bogarászni a többi plugint is.
A VCS ennek a totál ellentéte baromi jó történettel (a GTA 4-es drámaibb-kidolgozottabb tálalás igazából a VCS-ben kezdődik), abszolút fullos, San Andreast idéző játékmenettel és küldetésdizájnnal (ebben a Vice Cityben már úszni is lehet lol) és egy fun "empire building" szegmenssel, ami sokkal jobb az SA bandháborúsdijánál.
Zenéből és rádiós kontentből is nagyon sok van a szokásos kretén humorral és itt már nem sajnálták a licencekre sem a pénzt (annyira nem, hogy Phil Collins még szerepel is benne és magát szinkronizálja), itt a kedvencem:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=wB8s5M53rYc
Sokaknak kimaradt ez annó (nekem is), mert mindenki azt hitte, hogy ugyanaz, mint az LCS, de NEM és szerintem fanoknak kötelező.
amúgy én semmilyen játékban nem követem a történetet, sőt, a szövegeket se olvasom el, mert mindig nagy csalódás volt ha megtettem, nagyon alacsony szinvonalú mind, a legjobbaknak tartottak is :) (pl morrowind, skyrim az ilyen barátok közt szint) :)))
gta is? :)
mi értelme egy játéknak, ha nem a történet?
hát, jobb esetben a játékmenet, azért beszélünk videoJÁTÉK-ról, és nem regényről :)
Chief Exorcist
En mar az vagyok :(
Parizer forever.
A győzelem :)
Parizer forever.
Gondolom te a CS-vel is a történet miatt játszottál akkor. :)
most oda kellett volna írnom, hogy single-player játékokra értettem?
Amúgy sose értettem, hogy minek játszani valamivel csak a "játék" miatt. Pl. ez a 100%-ra kimaxolása a játékoknak, ami mostanában divatba jött számomra a létező legkockább, legbénább dolog evör. Minden kisnyusziért elmenni a térkép legfélreesőbb zugaiba, hú mekkora játékélmény...
Akkor már nézek 22 nyolc általánossal rendelkezőt, amint kergetik a labdát a TV-ben...
én még csak nem is a játék miatt játszok, hanem csak sétálok, a felfedezésért.
nem mondom, hogy nem élvezem a lövöldét mondjuk a far cry-ban, de az is főleg a felfedezésről szól :)
a sztori meg végképp nem érdekel, én 18 éves koromra elolvastam kb mindent ami számít és jó...
Amúgy ha setaszimulator kell, akkor a The Hunter- Call of the wild-ot ajánlom. Mostanra elég sok helyet be lehet barangolni, és konkrétan tele van minden régió felfedeznivaloval. Közben vadaszhatsz is, ha akarsz, de nem fontos :D Ja, és szvsz kurva jól néz ki.
"Aztakibebaszott eget, lett egy matchem Tinderen"
na ez jó, bejelöltem steam-en
Tömegek vannak odáig sztorira az Avengerstől is, de azért a filmek között nem azt tekintjük ebben mércének, ahogy játékok között se a Bethesda-játékokat.
Sors bona, nihil aliud.
na ja, de az elder scrolls egy komplex világ és mitológia, azt vártam hogy valami minőségi dolog lesz... ma már a chatgpt jobbat generálna :D
Hát mondjuk ja, mert manapság eléggé mennek pl. az olyan hibrid játékok, mint a GTAO, ahol simán előfordulhat, hogy egy sztoriküldetés közben kezd el rád vadászni egy másik játékos a lobbyban. De ott van pl. a Dark Souls is, ahol istenigazából a történet még sovány is (lore mondjuk van sok), viszont egy olyan szingli élmény, amiben opcionálisan van multiplayer is és nem tart sokáig rájönnöd arra, hogy úgy még jobb is lehet.
És btw. a Dark Souls tökéletesen illusztrálja azt is, hogy miért faszák a szingli játékok hosszabb távon is: a mechanikai / ismereti mélység miatt. Nem vagyok egy nap pro a DS-ben, én csak 2x vittem végig, de a második végigjátszás remek volt, mert a korábbi tapasztalataid alapján rájössz egy csomó összefüggésre és sokszor teljesen más szemszögből lehet megközelíteni dolgokat. Nagyon látványos a "git gud"-élmény, és ha ez jó újrajátszhatósággal párosul, akkor nagyon sokat lehet pörgetni egy szingli játékot is.
Vagy ott a Dark Souls 2, ami egy rakás szar, de annyira érdekesen szar, hogy minimum az alapjáték befejezéséig nem tudod letenni. :D
Régebben én is így voltam, de most meg már szó szerint idegesít, ha a játék elveszi tőlem az irányítást és / vagy sztorival fáraszt. Lőni szeretnék még darabolni. Amit Zak mond a DS kapcsán, az a játék, attól jó egy játék.
Chief Exorcist
nem tom nekem az üres hentelés totál céltalan, ha single playerről van szó. Nekem a jó játék olyan, mint egy jó hosszúra nyújtott film.
sztem a gta-kban a sztorik baromi jok, de foleg a szarkasztikus humor miatt. amugy altalaban is azt allitom, hogy tok mindegy mennyire egyszeru egy tortenet, ha megfelelo szogbol erkezik bele a fohos semmit sem tudva es jo a talalas, akkor lehet utos. lasd pl utolso cserkeszt.;)
"okey-dokey!"
Én azokat a játékokat szeretem ami tetszik nekem ennyi. Tetris meg quake3 ahol elég kevés sztori meg lore van, azokkal is játszottam eleget. De egy planescape torment ami egyik kedvencem az olyan sztorikat adott hogy anélkül szegényebb lennék.
de egy Q3 az multi, a tetris meg megint más kategória. Egy Diablo-t már más miatt függnek a kockák, de anno egy Vampire a brutál erős sztorijával Év játéka tudott lenni mellette.
Ja, a PST az nekem is ilyen játék. Viszont egyszer láttam belőle valami dizájn doksit (lehet, hogy GOGon van fent extrának vagy valahol másutt a neten, de biztos gyorsan ki lehet guglizni) és az meg olyan, mintha kora huszonévesek ökörködnének benne az edgy humorukkal, szóval elképesztő, hogyan lett abból egy tényleg mély, sok mondanivalóval felvértezett játék. :D
Illetve remek kapcsolódó történet, hogy Chris Avellone-t megpróbálták cancelezni néhány éve, mert... mert... csajozni merészelt valami conon. :D Persze a mainstream játéksajtó megírta, hogy mekkora seggfej, de amikor kiderült az egészről, hogy lufi, akkor az már nem jelent meg széles körben.
Népművészet:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=E61oAJO0btY
de hát a robocóp jobban néz ki raytace meg lumen stb
https://youtu.be/49kBFSh7urE
Néhány éve vittem végig a Vice City Storiest és meglepő módon nagyon tetszett, a GTA modding szcénára meg egyébként is rá szoktam nézegetni, mert elképesztő dolgokat tudnak összehozni és folyamatosan fejlődik. Szóval VCS modding.
A VCS csak PSP-re és PS2-re jelent meg annak idején, de a GTA community van annyira őrült, hogy ez ne jelentsen akadályt, szóval csináltak egy saját forkot a PCSX2 PS2 emulátorhoz PCSX2F néven. Ebbe aztán beleraktak néhány dolgot, a PCSX2 meg egyébként is nagyon fejlett és jó manapság, szóval lehet pl.
- Natív 4K 60 fps-ben játszani (és a 60 fps a 3/VC/SA PC portokkal ellentétben itt nem cseszi szét a fizikát sem)
- szépen kirakni widescreenbe mindent
- AI upscale-elt textúrákat és hudot letöltögetni
És nem mellesleg megy az emulátoron a Project 2DXF nevű csoda is, ami a GTA 5-ben lévő distant corona effektet portolja a régebbi játékokhoz és (bár ezt as VCS-sel - még - nem csinálja) kibővíti a tereptárgy LODokat. Erre lehet elérni és ezen keresztül ki lehet bogarászni a többi plugint is.
A régi GTA sosem lehet szép, de hangulatosnak továbbra is nagyon az:
rwurl=https://i.imgur.com/a34JcvU.jpg
rwurl=https://i.imgur.com/ih7VxCj.jpg
rwurl=https://i.imgur.com/KWIXwcK.jpg
rwurl=https://i.imgur.com/QoGmSZu.jpg
Maga a játék meg tényleg nagyon jó a Liberty City Storiestól eltérően. Az még nagyon "mobilosnak" érződött a PSP célhardver miatt, nem rossz játék, de nagyon rövidek a küldetések és az egészen érezni a kis költségvetést.
A VCS ennek a totál ellentéte baromi jó történettel (a GTA 4-es drámaibb-kidolgozottabb tálalás igazából a VCS-ben kezdődik), abszolút fullos, San Andreast idéző játékmenettel és küldetésdizájnnal (ebben a Vice Cityben már úszni is lehet lol) és egy fun "empire building" szegmenssel, ami sokkal jobb az SA bandháborúsdijánál.
Zenéből és rádiós kontentből is nagyon sok van a szokásos kretén humorral és itt már nem sajnálták a licencekre sem a pénzt (annyira nem, hogy Phil Collins még szerepel is benne és magát szinkronizálja), itt a kedvencem:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=wB8s5M53rYc
Sokaknak kimaradt ez annó (nekem is), mert mindenki azt hitte, hogy ugyanaz, mint az LCS, de NEM és szerintem fanoknak kötelező.