Fallout

Utolsó bejegyzés


Az, támadás az emberiség kollektív intelligenciája ellen.

Nem gondolom.

ibi amentia latet



OFF, de szerintem ne menjen külön topi... aaand its gone?
Ezzel kapcsolatban észrevettem, hogy sajnos kezd általánossá válni - és ezzel nem magamat mentegetem (vagy mentegetném), hiszen én is gyakran beleesem ebbe. Sajnos fórumokon is egyre többször látni - itt, a RW-n is - hogy nagyjából két mondatni mondandót húsz-huszonöt, gyakran feleslegesen túlkomplikált, odaillő, de mégis feleslegesen alkalmazott idegen szóval felturbózva mondanak el az emberek. Nem hurr-durrogok (hivatalos keretek között sajnos én is gyakran így írok, néha önkéntelenül is), csak furcsa, hogy az a nagyon kevés ember, aki még a neten fórumozik - és tényleg egyre kevesebb van, a fiatalok maradnak a szociális médián, az öregek elmennek, stb. - egyre inkább úgy érzi, hogy fontos nem feltétlenül választékosan, hanem túlkomplikáltan kifejtenie a véleményét.
ON

Amúgy a sok-sok túlkomplikált mondaton felül én "iparági munkásként" is nagyjából értem, hogy mire gondol az író, sőt, meg is értem a dolgot. Láttam a Fallout 4 összes mechanikai hibáját, amely miatt bárki simán leszarozhatja a játékot, de mégis működik, újra és újra leültem elé, felfedeztem, öltem és végigmentem a sztorin is, ami szintén nem jellemző rám sajnos open world cuccoknál. Van valami kis plusz a cuccban, valami, ami a bughalmaz repetitív játékmenet ELLENÉRE is játszatja magát, működővé - és számomra élvezhetővé - teszi a cuccot. És rohadtul bassza a csőrömet, hogy nem tudom megmagyarázni - sajnos a "hangulat" esetünkben nem ütőkártya, láttam már hangulatosabb játékot, amit félbe, negyedbe hagytam...

"Rossz úton jár az, aki álmokból épít várat, és közben elfelejt élni" - J.K. Rowling



Ja, rossz paragrafust ragadtam ki, hiszen így felvezetés és különösebb kontextus nélkül tényleg csak üres ömlengésnek jöhet le. Viszont szerintem az író jól érvel a játék nyújtotta élmény mellett. Aminek csírája a Fallout 3-ban is megtalálható volt - a játék első pár órájában mindenképp -, de amint kiismertük a VATS rendszerét, azzal együtt az összecsapások között tapintható feszültség is odaveszett. Emlékszem, hogy a Fallout 3 legelején jórészt valós időben szerencsétlenkedtem, így az első romok közti összecsapásokat is veszélyesnek éltem meg, aminek hatására a sötétebb helyszínek sokkal félelmetesebbnek hatottak.

Azzal, hogy a Fallout 4-ben nagyobb szerepet kaptak a valós idejű összecsapások, pontosabban, hogy már használhatóak, úgy az összecsapások közti intervallumok sokkalta feszültséggel telítettebbek lettek. Legalábbis addig, amíg nem guberáltam össze egy tonnányi lőszert, stimpaket...



Asszem, csak unom már, amikor játékelemzés vagy recenzió címen sallangos prózai költeményeket találok, amelyekből vajmi keveset tudok meg a játékról mint olyanról (már csak azért is, mert az egyes passzusok ugyanolyan joggal rásüthetők volnának bármely más játékra, annyira semmitmondók és felületesek), és túlságosan sokat a saját magától elszállt szerző szabadulásvágyáról, el ebből a komolytalan gyerekjátékos pincerétegből... esetleg, rosszabb esetben, politikai nézeteiről stb. Mintha ugyan a "mechanikaibb"/technikaibb megközelítés és kritika valami lefigymálandó nevetségesség volna a filozofikus érzelembúvárkodással szemben, vagy valami. Mintha az emelkedett süketelés hasznosabb és elismerendőbb stílus volna, mint egy tárgyilagosabb hangnem, meg annak fesztelen felvállalása, hogy az ember tudja, miről beszél, és praktikus információt szeretne átadni.
Személyes preferencia. :]

Persze ez csak egy kis hányada a sajtótermésnek, és az sem mindig ennyire irritálóan sületlen öncélúskodás alanyi jogon – viszont amikor igen, akkor nagyon.

Plusz ugye ott van a szűnni nem akaró butthurtöm a F4 iránt, miután legyalult magáról minden crpg-jegyet, amivel fenntarthatta volna az érdeklődésemet/szimpátiámat, ill. a mégoly legminimálisabb szintű bizakodásomat a Beth majdani termései és a Fallout jövője iránt.

ibi amentia latet



ibi amentia latet



Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.



Fallout is Dead and Nuka World Killed It

But for those of us who enjoyed the series for its horror sci-fi infused criticism of jingoism and post war domestic idealism, it may come as the final chapter in a book filled with disappointment.

[...]

Automatron bizarrely ignores previous Mechanist canon. Wasteland Workshop and Contraptions Workshop offer no context or explanation for their additions. Vault Tec Workshop makes an admirable stab at offering a valid, canon-based context for its presence, but unfortunately lacks substance, rendering its references to Fallout 3 a shallow name drop. And the whole of Fallout 4, with its crafting and settlements, features such an intense shift in objective that it can be hard to decipher what Bethesda’s intent for the series was with Fallout 4. Is it about rebuilding society, as the settlements feature suggest? Or is it about wacky adventures in a campy post apocalyptic setting? Whatever the case, both seem foreign and out of place for a series that first appealed to me for its Pandora’s Box like sensation of forbidden exploration.

A csapongó, helyenként barokkos túlzásokba eső pontoktól eltekintve, mi a véleményetek a Fallout univerzumától el-eltérő DLC-kről, játékelemekről? Mennyire lehet kánontól, szériától megszokott motívumoktól való elkanyarodásról beszélni, amikor a Fallout 2 is bőségesen tartalmazott kilógó elemeket (mint például beszélő deathclaw, szellem), és kizárólag a játékos szórakoztatására bekerült easter eggeket?



Automatron bizarrely ignores previous Mechanist canon.

Ezt nagyon nem értem... mégis hogyan tenné? Ott alkották meg a karaktert. Mit ignorál?

Abban igaza van, hogy F1/2/3 világa halálosabb, és sötétebb humorú volt úúgy nagy általánosságban F4 meglehetősen könnyedtre sikeredett ezekhez képest, de nem csak a DLC-ben. Abban is, hogy volt pár DLC ami lore/történetileg semmit nem adott a játékhoz. Sőt, a Far Harbor-on kívül valójában egyik sem tett hozzá érdemlegesen. (bár F1-ben lehettél pornószínész is, és aztán ha nő voltál, a kurvák letámadtak a sarkon, mondván elviszed tőlük a bizniszt.)

De leginkább ömlengő "ITT A VÉG"-et érzek az írótól az idézet alapján.



Az a második részben volt.

"Mi egy cipősdobozban laktunk, salak volt vacsorára, és apánk minden éjjel hidegvérrel legyilkolt minket."



Lehet, már kissé összemosódik. Először 2-t írtam, de kijavítottam :DDD



Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.



"Rossz úton jár az, aki álmokból épít várat, és közben elfelejt élni" - J.K. Rowling



Majd ha megnézed, számodra is ki fog derülni, hogy főleg a világ atmoszférájáról beszél és nem a játékmenetről. Ebből a szempontból a New Vegast sem kíméli.

Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.



Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.



Úgy rémlik (pár napja nyálaztam át a topikot), hogy páran "na majd a GOTY-t". Hát, itten lesz:
rwurl=https://images.contentful.com/rporu91m20dc/6Krm0Nt2FyO4gmMayokIaa/d427354dfa3e2660c5300e507283af28/Fallout_GOTY_Packart_730x392.png

"Rossz úton jár az, aki álmokból épít várat, és közben elfelejt élni" - J.K. Rowling



rwurl=http://imgur.com/anbZIla

Látom megjelent a Creation Club... :D

rwurl=https://youtu.be/h3wbvkrcJQM



Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.



Ilyen videó már régen volt:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=2kRRYgf54oM

Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.



Steam: mrstrato
Cserekulcs listám



Nagyon kemény. Marha boldog lennék, ha egy tactics szintű graffal jönne a semmiből egy Fallout

"Mi egy cipősdobozban laktunk, salak volt vacsorára, és apánk minden éjjel hidegvérrel legyilkolt minket."



Dőreség, a Tacitcsot kipróbáltam pár hete és szarul öregedett nagyon - az autók fizikája, a pályák, minden szar, csak a nosztalgia miatt akarják az emberek.

"Rossz úton jár az, aki álmokból épít várat, és közben elfelejt élni" - J.K. Rowling



Mert jó szar az engine, de attól még egy olyan grafikai stílusú, modern izometrikus Fallout RPG-től (!) azonnal felállna az összes faszom.

Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.



szerintem az ea nem menne bele hogy így folytassa a hárombetűs sorozatát

"Rossz úton jár az, aki álmokból épít várat, és közben elfelejt élni" - J.K. Rowling



EA? NFS? Wut? :D Ha eredetileg is vicceltél, akkor "öhm, oké", de egyébként a FT-ben tényleg borzalmas az autók fizikája. :D

Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.



NFL vagy NBA lesz az inkább. ;)

Steam: mrstrato
Cserekulcs listám



Vagy FIF!

Egyébként a Madden NFL és az NBA Live nem három betű. :D

Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.



A Wasteland 3 lesz olyan, ha elkészül egyszer.
rwurl=https://d3pylr1apgoxnh.cloudfront.net/campaign_images/images/9c42a140b7a...


Zoo képe
Zoo
Földieperhivatásos Grammar NaziDonatorCsillag

Egyébiránt squad-based TBS-nek is lehetne értelme külsős mellékprojektként. Nem lenne egy Fallout Shelter, de ezzel meg lehetne lovagolni azt a trendet, melyet a Kickstarter vagy az XCOM* megnyitott. A Fallout-portfóliót sikerrel színesíthetné, ha pénznyomda nem is lenne.

*Így utólag belegondolva vicces, hogy a Bureau bejelentésekor "fujjogtam" másokkal karöltve (akkor még talán nem volt címe), jöttek is a véleménynek, hogy ebben a pénz, nem a stratégiában, aztán látjuk, hogy mégis más irányt vett az XCOM. Remélem jövőre nagyot üt a Phoenix Point (vagy a Wasteland 3, szerk.: látom más is gondolt rá :), elbírna a piac egy újabb hasonló pofont.

Sors bona, nihil aliud.



Igen, de még odébb van, és már az előző részből is csak a Director's Cutot volt érdemes végigjátszani, nem az eredetileg kiadott verziót, a Tormenthez is jött ki új tartalom löncs után, szóval az InXile-nál a megjelenés csak még egy dátum a várakozás közepén. :D

Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.



Na ez az: a Bethesda 6-7 évente tud legyártani egy "Falloutot", simán beleférne egy klasszikusabb váltócím abba az időbe, ráadásul Avellone a Preyen már dolgozott is velük. Egy olyasmi pimpolt Unity Engine-en el is ketyegne szépen-olcsón, mint amit az Obsi és az InXile gyártott a Pillarshoz meg a Tormenthez. Senkit sem zavarna az, hogy Howardék kiadnak a kezeik közül néha egy Failoutot, ha lenne mellette konzervatívabb presztízsjátékuk is, ami szépen tologatja tovább a történetet a nyugati parton.

Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!