éééés ha jól értem, nem lehet visszamenni DC-be, csak ha az NPC istenek úgy akarják és kiadják a küldit. De bugosak.
I bet the reason you can't go back to DC after you travel to NYC is because the devs don't want to figure out how to scale different fractions enemies from 30-39 in DC.
Kicsit yikes ez az update. 1 zonat a 4bol teljesen megcsinaltam main missionnel egyutt es elertem a lvl35ot. Persze igy meg nem teljes a kep es az uj endgame mindenfele ujdonsaggal meg a gear 2.0 kiismerese meg varat magara, de par gondolat...
New York gecijo. Mar ez alapjan a kis szelet alapjan is tobb hangulat aramlik a helyszinbol igy nyaron is mint DCbol. Sokkal jobban erezni, hogy "shit just got real". Sokkal vertikalisabb is ami szinten hatalmas pozitivum. Az "uj" regi ellenfelek is frissitoen hatnak a jatekra. A side missionok jopofak voltak bar nem feltelten mondanam side missionnek oket, a main se volt rossz de az ottani endboss borzalmas design volt. Az uj gear rendszer elso ranezesre sokkal atlathatobb es vegre sikerult ranezesre megoldani, hogy viable legyen a glass cannon builden kivul mas is. :thumbsup:
A rossz resze pedig... Bugos, nagyon. A hangok megint szarok. A cluster seeker robbanasok kioltjak egymast, loveshangok egyszeruen elmennek stb. Startnal is volt ilyen, de relativ gyorsan javitottak szoval annyira nem aggodok. Viszont eleg erthetetlen, hogy mi a faszert jott vissza ez a problema. Az ellenfelek is megint befagynak. Igaz nem T pozban hanem csak random egy helyben ottmaradnak, dronok is. Eleg wtf az egesz. Glitchel is rendesen, egyszer mikozben vaultoltam at valamin feldobta, hogy jatekzonan kivul vagyok. :D Probaltam control point npc-vel beszelni, hogy tudjak leadni cuccokat neki, de nem tortent semmi. Eleg gaz.
A gear kicsit rosszul esett, mert update utan beleptem es amit kifarmoltam / minmaxoltam 200+ oran keresztul konkretan csapnivaloan fos lett 1 pillanat alatt. Szinte mindenrol eltunt minden talent, az egesz build egy hasznalhatatlan foshalom lett es az lmg fegyverem dmg-e konkretan felezodott is. Egyreszt FU Massive, masreszt ertheto. Igy mostmar az elso szembejovo 31-es zold is tobbet ert mint a szuper GS500-as rekalibralt gear. Ohwell...
A ubisoft formulabol atvett main progression se tetszik. Marmint a csinald meg ezt a zonat es igy progresselsz Keener fele. a Ghost Recon jatekokban is szar volt, Far Cryban is... Nem ertem miert ragaszkodnak ennyire hozza, hogy MINDENBE bele kell eroltetni ezt a szart.
Na mind1, a hibai ellenere tetszik, de ez nem meglepetes. Az environmental design tovabbra is 10/10, eszmeletlen jol ossze vannak rakva a helyszinek. A gameplay tovabbra is nagyon jo. Hangulat a helyen van. New York fasza. Szoval yay, a bugokat meg remelhetoleg hamar javitjak.
Yup. Az a havi 1 meg semmi igazabol. Itt main mission alatt volt vagy egy tucatnyi ilyen ellenfel meg par clusternyi dron ami lemerevedett halalkor. :D
nah elso belepes alkalmaval jol beszoptam, negyven percet toltottem a jatekkal, azalatt hatszor estem le a szerverrol-tehat kb negyszer futottam neki a karakter krealasnak. aztan mikorra bejutottam a jatekterre ledobott megeccer es inkabb kileptem egy agressziv horkantas kisereteben. :-/
viszont aztan!
hat sztem ez legalabb annyira szep es jo mint az elso resz volt-es ennyi nekem eleg is, az elso resz siman top10es jatek az en listamon -kiveve a PvP-t- szal teljesen beleszerelmesedtem. a jatekmenet, a hangulat es a grafika mind csillagos otos. :)
Valtozo mikor mukodik es mikor nem. Tegnap este nalam kiirt mindenkit.
Ma karbantartas is van (patch notes), csomo hotfixet kihoznak meg a hetvege elott. Becsulendo, hogy nem vartak vele a szokasos heti karbantartasig.
Tegnap vegeztem a kieg sztorijaval is, nem volt rossz. A Keener-es mission mocskosul bejott. Meglepett, hogy konkretan a raidbol hoztak at encountereket es lathatja az ember a raid "endboss" harcot is. A Kajika mission is baromi jo volt, nagyon tetszett a bossharc ott is. Igazabol csak a "The Tomb" nem jott be. Az kicsit otlettelen volt, a boss is meg a mission is. A tobbi viszont maximalisan hozta az elvart szinvonalat. Az SHD ladakat is elvezet volt felkutatni. Nemelyik jo kis puzzle volt! Az uj zenek kicsit lacklusterek, az alapban jobbak voltak. Az uj/regi ellenfelek kellokepp feldobtak a jatekot, ugyhogy tenyleg elvezetes volt elejetol a vegeig. Elso nap utan halistennek a befagyott ellenfelek is eltuntek es a hanggal se volt problemam.
Jovoheten kezdodik az elso season ami 12 hetig tart majd 5 targettel. Kivancsi leszek mennyire varialja meg a jatekot majd, de varom nagyon.
Tegnap beleneztem a nehezebb fokozatokba. Megcsinaltam a The Tomb mission-t hardon meg a Stranded Tanker-t hard es challenging fokozaton. Hat kemenyek voltak az a helyzet. :D A hard meg talan nem is annyira, de a challenging az huh. Vicc volt latni a kulonbseget, hogy hardon a mission utan ugye lehet latni ki mennyi dmg-t tolt ki. 4en osszesen kicsivel tobb mint 1 milliard volt, challengingen pedig 2.6! :D Kicsit el lett baszarintva a dolog. Volt, hogy egyszerre beadott 4 darab batar allat langszoros parasztot amibol 1 is iszonyat sponge. Na azzal megszenvedtunk nagyon durvan. Persze a gearje meg mindenkinek szar, de 2.5x-es ugras az nagyon durva. Ez utan pedig meg van heroic es legendary! :D
A targeted loot rendszer nagyon bejon. Azert is mentem a Tankerre ketszer, mert LMG volt a targeted loot, esett is rendesen, sikerult is bemakolnom egy kurva jo statos M60at. <3
Ami mondjuk kicsit meglepett tegnap az a seasons. Valamiert nem gondoltam bele rendesen es azt hittem normal content lesz mindenkinek, de nem. Az elso az ingyenes a Warlods vasarloknak, de a tobbi az 10 euro / season. :D
Future seasons will require a Season Pass purchase to gain access to the Premium track rewards. The Pass will be available through the in-game Store for 1000 Premium Credits, about 10 € or your regional equivalent.
Ezzel megfuszerezve pedig hat.... :
To reach this goal we have designed the Season Track to feel directed, flavorful and meaningful featuring named weapons and gear. Additionally, Gear Caches will contain season specific loot tables
Nem hiszem, hogy ennek barki is tapsolni fog. Foleg, hogy 1-2 ev mulva ugyis jon a division 3 szoval mi a fasznak koltenek ra meg ki tudja hanyszor 10 eurot amikor minden el fog veszni. Nyomorult cashgrab otlet valszeg a ubi fejesektol, mert miert is lenne egy olyan kurva ubisoft jatek ahol nem probalnak meg fejni ahogy csak tudnak. :(
Challenging fokozat folott egy vicc ami a jatekban tortenik ha 4 ember van a partyban. :( Plusz ugyanaz a problema a loottal ami az anthemnel volt. A loot fele lila. a High-end gear meg szar rollokkal esik majdnem kizarolagosan. Marmint a max rollnak a felet se erik el tobbnyire. Pedig ugye pont az lett volna a cel, hogy magasabb fokozatokon jobb rollokat kapsz gyakrabban, ehhez kepest a loot fele lila a masik fele meg szar. :D Mindekozben egy challenging kuldetes legalabb fel ora, mert mindenbe vagy 6 tar tolteny kell. Egy heroic mission-t elkezdtem, de a felenel mind a 4en rahagytuk a faszba inkabb. Gaz. :(
Kozben kijott a season reward tablazat is. Halistennek a gear az mindenkinek jar a premium az csak kozmetika meg emote. Raadasul csomo lada is van a loot kozott szoval nem eleg, hogy fizetos grindwall moge basznak valamit, de meg az is random. :D Meg ugye van sima apparel key is nehany tier alatt ami nem fizetos lootbox tartalom csak igy konnyu fizetos faszsag moge rakni azt is. Hat csak gratulalni tudok. Semmi keresnivaloja nincs ennek a rendszernek egy ilyen jatekban.
Annyira triggerel mikor az elso benyomasok tok jok aztan ahogy odaer az ember, hogy az aprosagokkal is foglalkozzon akkor kiderul, hogy hat... nem. :D
Pofán kéne baszni valaki, de nagyon. Weapon crafting material, recal material, random lófasz loot, apparel key meg faction key? Ismétlődik megállás nélkül, semmi értelme az egésznek. Aki elvárja, hogy ezért BÁRKI fizessen az őrült. :D
Közben ahogy dübörög a szezon, igazából szinte semmi újdonságot nem hozott. Takaríts ki 3 CP-t, 1 mission-t és 1 bounty-t 3 különböző zónában meg 1 strongholdot és ennyi. Jóformán az invasion-t lecserélték black tuskról cleanerekre. Hurray.
Hardon toltunk most egy CDC-t minden directive-et bekapcsolva. Baromi jó volt! Így kéne nehézséget adni a játékhoz, nem pedig úgy hogy 50 millió hp-t pakolnak minden mobra. Kihívás volt, de nem is kellett 5 tárat beleereszteni mindenkibe. Remélem a state of the game-ben elhangzottakhoz tartják is magukat és jön a rebalance. Bár alapból fel nem tudom fogni, hogy jöhetett ki a patch úgy ahogy, ha bárki játszott ezzel in-house. Na mind1.
Felbasz ez az egész, mert a content jó csak visszarepültünk az időben amikor szar a balance, szar a TTK, tele van bugokkal és a loot is szar endgame-ben... Pedig az új gear 2.0 baromi jó lenne, a directives egyenesen kurva jó és az új frakciók is nagyon fasza frissítést hoztak a játékba.
Gondoltam ranezek a subredditre mi a helyzet most a TU9 utan. Vegre helyrepofoztak a balanceot, scalinget stb amivel kurva nagy problemak voltak a kieg utan. Elso post ami szembejott:
rwurl=https://i.redd.it/jzsequrif6u41.jpg
Tegnap rá akartam nézni a játékra, erre azt mondja patchelni akar. Letöltött 9.5 GB-ot. Jóóóó lassan. Feltelepítette. Még lassabban. Utána szólt, hogy újra kell indítani a játákot. Jó. Erre elindítanék egy játékot, nézem sarokban vissza számlál 7 percről a szerver lelövése. Csesszék meg. :D
Nem kell sokat visszanézni. Még ezen az oldalon írtam róla hosszabbat többet is.
Na mind1, a hibai ellenere tetszik, de ez nem meglepetes. Az environmental design tovabbra is 10/10, eszmeletlen jol ossze vannak rakva a helyszinek. A gameplay tovabbra is nagyon jo. Hangulat a helyen van. New York fasza. Szoval yay, a bugokat meg remelhetoleg hamar javitjak.
Tegnap vegeztem a kieg sztorijaval is, nem volt rossz. A Keener-es mission mocskosul bejott. Meglepett, hogy konkretan a raidbol hoztak at encountereket es lathatja az ember a raid "endboss" harcot is. A Kajika mission is baromi jo volt, nagyon tetszett a bossharc ott is. Igazabol csak a "The Tomb" nem jott be. Az kicsit otlettelen volt, a boss is meg a mission is. A tobbi viszont maximalisan hozta az elvart szinvonalat. Az SHD ladakat is elvezet volt felkutatni. Nemelyik jo kis puzzle volt! Az uj zenek kicsit lacklusterek, az alapban jobbak voltak. Az uj/regi ellenfelek kellokepp feldobtak a jatekot, ugyhogy tenyleg elvezetes volt elejetol a vegeig. Elso nap utan halistennek a befagyott ellenfelek is eltuntek es a hanggal se volt problemam.
Magában a kieg szerintem megérte. Az endgame azóta nem tudom helyre lett-e rakva, de amikor játszottam vele akkor nagyon el volt baszva a loot rendszer. A 100 emeletes hülyeség meg számomra értékelhetetlen volt sajnos. 18 eurót szerintem megér, de én elfogult vagyok.
Valakinek van 5lete, hogy hogyan lehet kiküszöbölni azt, hogy kidobál a játék pár percenként?
Lefagy aztán bezáródik.
Neten nem találok rá használható megoldást.
Known issues list:
https://old.reddit.com/r/thedivision/comments/fchdd6/the_division_2_know...
éééés ha jól értem, nem lehet visszamenni DC-be, csak ha az NPC istenek úgy akarják és kiadják a küldit. De bugosak.
Kicsit yikes ez az update. 1 zonat a 4bol teljesen megcsinaltam main missionnel egyutt es elertem a lvl35ot. Persze igy meg nem teljes a kep es az uj endgame mindenfele ujdonsaggal meg a gear 2.0 kiismerese meg varat magara, de par gondolat...
New York gecijo. Mar ez alapjan a kis szelet alapjan is tobb hangulat aramlik a helyszinbol igy nyaron is mint DCbol. Sokkal jobban erezni, hogy "shit just got real". Sokkal vertikalisabb is ami szinten hatalmas pozitivum. Az "uj" regi ellenfelek is frissitoen hatnak a jatekra. A side missionok jopofak voltak bar nem feltelten mondanam side missionnek oket, a main se volt rossz de az ottani endboss borzalmas design volt. Az uj gear rendszer elso ranezesre sokkal atlathatobb es vegre sikerult ranezesre megoldani, hogy viable legyen a glass cannon builden kivul mas is. :thumbsup:
A rossz resze pedig... Bugos, nagyon. A hangok megint szarok. A cluster seeker robbanasok kioltjak egymast, loveshangok egyszeruen elmennek stb. Startnal is volt ilyen, de relativ gyorsan javitottak szoval annyira nem aggodok. Viszont eleg erthetetlen, hogy mi a faszert jott vissza ez a problema. Az ellenfelek is megint befagynak. Igaz nem T pozban hanem csak random egy helyben ottmaradnak, dronok is. Eleg wtf az egesz. Glitchel is rendesen, egyszer mikozben vaultoltam at valamin feldobta, hogy jatekzonan kivul vagyok. :D Probaltam control point npc-vel beszelni, hogy tudjak leadni cuccokat neki, de nem tortent semmi. Eleg gaz.
A gear kicsit rosszul esett, mert update utan beleptem es amit kifarmoltam / minmaxoltam 200+ oran keresztul konkretan csapnivaloan fos lett 1 pillanat alatt. Szinte mindenrol eltunt minden talent, az egesz build egy hasznalhatatlan foshalom lett es az lmg fegyverem dmg-e konkretan felezodott is. Egyreszt FU Massive, masreszt ertheto. Igy mostmar az elso szembejovo 31-es zold is tobbet ert mint a szuper GS500-as rekalibralt gear. Ohwell...
A ubisoft formulabol atvett main progression se tetszik. Marmint a csinald meg ezt a zonat es igy progresselsz Keener fele. a Ghost Recon jatekokban is szar volt, Far Cryban is... Nem ertem miert ragaszkodnak ennyire hozza, hogy MINDENBE bele kell eroltetni ezt a szart.
Na mind1, a hibai ellenere tetszik, de ez nem meglepetes. Az environmental design tovabbra is 10/10, eszmeletlen jol ossze vannak rakva a helyszinek. A gameplay tovabbra is nagyon jo. Hangulat a helyen van. New York fasza. Szoval yay, a bugokat meg remelhetoleg hamar javitjak.
Ez nekem szinte konstans volt, kb havi 1. Már ha arra gondolsz, hogy valakit megölsz, és nem esik össze, hanem kimerevedik legutolsó pózában.
Yup. Az a havi 1 meg semmi igazabol. Itt main mission alatt volt vagy egy tucatnyi ilyen ellenfel meg par clusternyi dron ami lemerevedett halalkor. :D
Lol, okay, nekem (eddig?) soha nem csoportosultak.
Ez kimaradt tegnap. rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=CPtkU789LYc
Elég fasza trailer lett.
nah elso belepes alkalmaval jol beszoptam, negyven percet toltottem a jatekkal, azalatt hatszor estem le a szerverrol-tehat kb negyszer futottam neki a karakter krealasnak. aztan mikorra bejutottam a jatekterre ledobott megeccer es inkabb kileptem egy agressziv horkantas kisereteben. :-/
viszont aztan!
hat sztem ez legalabb annyira szep es jo mint az elso resz volt-es ennyi nekem eleg is, az elso resz siman top10es jatek az en listamon -kiveve a PvP-t- szal teljesen beleszerelmesedtem. a jatekmenet, a hangulat es a grafika mind csillagos otos. :)
"okey-dokey!"
Egyébként nálam a klán lista továbbra is bugos: nem írja ki senki nevét :DDDD
Mármint a Fehér Ház hátsó szobájában? Ott nekem sem. De a menüből le tudom kérni rendesen a listát.
Steam: mrstrato
Cserekulcs listám
Valtozo mikor mukodik es mikor nem. Tegnap este nalam kiirt mindenkit.
Ma karbantartas is van (patch notes), csomo hotfixet kihoznak meg a hetvege elott. Becsulendo, hogy nem vartak vele a szokasos heti karbantartasig.
Tegnap vegeztem a kieg sztorijaval is, nem volt rossz. A Keener-es mission mocskosul bejott. Meglepett, hogy konkretan a raidbol hoztak at encountereket es lathatja az ember a raid "endboss" harcot is. A Kajika mission is baromi jo volt, nagyon tetszett a bossharc ott is. Igazabol csak a "The Tomb" nem jott be. Az kicsit otlettelen volt, a boss is meg a mission is. A tobbi viszont maximalisan hozta az elvart szinvonalat. Az SHD ladakat is elvezet volt felkutatni. Nemelyik jo kis puzzle volt! Az uj zenek kicsit lacklusterek, az alapban jobbak voltak. Az uj/regi ellenfelek kellokepp feldobtak a jatekot, ugyhogy tenyleg elvezetes volt elejetol a vegeig. Elso nap utan halistennek a befagyott ellenfelek is eltuntek es a hanggal se volt problemam.
Jovoheten kezdodik az elso season ami 12 hetig tart majd 5 targettel. Kivancsi leszek mennyire varialja meg a jatekot majd, de varom nagyon.
Le a kalappal a Massive elott.
Tegnap beleneztem a nehezebb fokozatokba. Megcsinaltam a The Tomb mission-t hardon meg a Stranded Tanker-t hard es challenging fokozaton. Hat kemenyek voltak az a helyzet. :D A hard meg talan nem is annyira, de a challenging az huh. Vicc volt latni a kulonbseget, hogy hardon a mission utan ugye lehet latni ki mennyi dmg-t tolt ki. 4en osszesen kicsivel tobb mint 1 milliard volt, challengingen pedig 2.6! :D Kicsit el lett baszarintva a dolog. Volt, hogy egyszerre beadott 4 darab batar allat langszoros parasztot amibol 1 is iszonyat sponge. Na azzal megszenvedtunk nagyon durvan. Persze a gearje meg mindenkinek szar, de 2.5x-es ugras az nagyon durva. Ez utan pedig meg van heroic es legendary! :D
A targeted loot rendszer nagyon bejon. Azert is mentem a Tankerre ketszer, mert LMG volt a targeted loot, esett is rendesen, sikerult is bemakolnom egy kurva jo statos M60at. <3
Ami mondjuk kicsit meglepett tegnap az a seasons. Valamiert nem gondoltam bele rendesen es azt hittem normal content lesz mindenkinek, de nem. Az elso az ingyenes a Warlods vasarloknak, de a tobbi az 10 euro / season. :D
Ezzel megfuszerezve pedig hat.... :
Nem hiszem, hogy ennek barki is tapsolni fog. Foleg, hogy 1-2 ev mulva ugyis jon a division 3 szoval mi a fasznak koltenek ra meg ki tudja hanyszor 10 eurot amikor minden el fog veszni. Nyomorult cashgrab otlet valszeg a ubi fejesektol, mert miert is lenne egy olyan kurva ubisoft jatek ahol nem probalnak meg fejni ahogy csak tudnak. :(
Egy videoban osszefoglalva mi a gond nehezebb fokozatokon a 4player scalinggel.
https://gfycat.com/dimpledincrediblebird
Challenging fokozat folott egy vicc ami a jatekban tortenik ha 4 ember van a partyban. :( Plusz ugyanaz a problema a loottal ami az anthemnel volt. A loot fele lila. a High-end gear meg szar rollokkal esik majdnem kizarolagosan. Marmint a max rollnak a felet se erik el tobbnyire. Pedig ugye pont az lett volna a cel, hogy magasabb fokozatokon jobb rollokat kapsz gyakrabban, ehhez kepest a loot fele lila a masik fele meg szar. :D Mindekozben egy challenging kuldetes legalabb fel ora, mert mindenbe vagy 6 tar tolteny kell. Egy heroic mission-t elkezdtem, de a felenel mind a 4en rahagytuk a faszba inkabb. Gaz. :(
Kozben kijott a season reward tablazat is. Halistennek a gear az mindenkinek jar a premium az csak kozmetika meg emote. Raadasul csomo lada is van a loot kozott szoval nem eleg, hogy fizetos grindwall moge basznak valamit, de meg az is random. :D Meg ugye van sima apparel key is nehany tier alatt ami nem fizetos lootbox tartalom csak igy konnyu fizetos faszsag moge rakni azt is. Hat csak gratulalni tudok. Semmi keresnivaloja nincs ennek a rendszernek egy ilyen jatekban.
Annyira triggerel mikor az elso benyomasok tok jok aztan ahogy odaer az ember, hogy az aprosagokkal is foglalkozzon akkor kiderul, hogy hat... nem. :D
Ez így összefoglalja milyen jó a season loot. :D
rwurl=https://i.imgur.com/TJhC7KT.png
Pofán kéne baszni valaki, de nagyon. Weapon crafting material, recal material, random lófasz loot, apparel key meg faction key? Ismétlődik megállás nélkül, semmi értelme az egésznek. Aki elvárja, hogy ezért BÁRKI fizessen az őrült. :D
Közben ahogy dübörög a szezon, igazából szinte semmi újdonságot nem hozott. Takaríts ki 3 CP-t, 1 mission-t és 1 bounty-t 3 különböző zónában meg 1 strongholdot és ennyi. Jóformán az invasion-t lecserélték black tuskról cleanerekre. Hurray.
Hardon toltunk most egy CDC-t minden directive-et bekapcsolva. Baromi jó volt! Így kéne nehézséget adni a játékhoz, nem pedig úgy hogy 50 millió hp-t pakolnak minden mobra. Kihívás volt, de nem is kellett 5 tárat beleereszteni mindenkibe. Remélem a state of the game-ben elhangzottakhoz tartják is magukat és jön a rebalance. Bár alapból fel nem tudom fogni, hogy jöhetett ki a patch úgy ahogy, ha bárki játszott ezzel in-house. Na mind1.
Felbasz ez az egész, mert a content jó csak visszarepültünk az időben amikor szar a balance, szar a TTK, tele van bugokkal és a loot is szar endgame-ben... Pedig az új gear 2.0 baromi jó lenne, a directives egyenesen kurva jó és az új frakciók is nagyon fasza frissítést hoztak a játékba.
Gondoltam ranezek a subredditre mi a helyzet most a TU9 utan. Vegre helyrepofoztak a balanceot, scalinget stb amivel kurva nagy problemak voltak a kieg utan. Elso post ami szembejott:
rwurl=https://i.redd.it/jzsequrif6u41.jpg
:D Szoval errol ennyit. :(
Tegnap rá akartam nézni a játékra, erre azt mondja patchelni akar. Letöltött 9.5 GB-ot. Jóóóó lassan. Feltelepítette. Még lassabban. Utána szólt, hogy újra kell indítani a játákot. Jó. Erre elindítanék egy játékot, nézem sarokban vissza számlál 7 percről a szerver lelövése. Csesszék meg. :D
Div2-be jön egy 100-emeletes felhőkarcoló, kb div1 underground-ja:
https://kotaku.com/the-division-2-is-getting-a-100-story-skyscraper-mode...
Warlords of New Yorkot megvette valaki?
Most akciós 18 euró megér annyit?
Nem kell sokat visszanézni. Még ezen az oldalon írtam róla hosszabbat többet is.
Magában a kieg szerintem megérte. Az endgame azóta nem tudom helyre lett-e rakva, de amikor játszottam vele akkor nagyon el volt baszva a loot rendszer. A 100 emeletes hülyeség meg számomra értékelhetetlen volt sajnos. 18 eurót szerintem megér, de én elfogult vagyok.
Most ránéztem megint és első alkalommal benéztem mert maga a kieg csak 9 euró. Szóval meg is vettem gyorsan.
Annyit bőségesen megér szvsz már csak akkor is ha csak a sztori küldetéseket csinálod meg plusz egy kis felfedezést New York utcáin.
Valakinek van 5lete, hogy hogyan lehet kiküszöbölni azt, hogy kidobál a játék pár percenként?
Lefagy aztán bezáródik.
Neten nem találok rá használható megoldást.
Az Overwolf okozta a fagyás+exit kombókat. Kilőttem és azóta nincs ilyen gond.
Frankó a kiegészítő, mindenképpen megérte ezt a pár ezer ft ot.