Amugy az idegesito bazi alacsony framerate kerdesben is egyetertunk, de annyiszor atfutottuk mar a kerdest, hogy nem kezdtem megint bele amikor felmerult, par hozzaszolassal feljebb.
Vagjuk hogy jo szar a low FPS, foleg akcios animeknel hogy minden gyorsan kell tortenjen.
Vagjuk ezeknek a fo oka, hogy nincs penzuk a studioknak, se idejuk, igy mindent minimalis budgetbol gyartanak es a leheto leggyorsabban elkesziteni. Es mindezt is csak azert hogy egyaltalan eletben maradjanak.
Vagjuk hogy ha tul sokaig ragodnanak az extra framek legyartasan, es gondosan animalnak, rajzolnak meg a hattereket es a karaktereket hogy legalabb turhetoen normalisan nezzen ki, akkor sokkal tobb melost kellene sokkal tovabb fizetni. Vagjuk hogy igy is, mimimalis budgettel is csak teng-leng a legtobb animacios studio, es orulnek hogy nem esnek bele a daraloba.
Egyik legnagyobb kedvencem koze tartozo, fuckin' Manglobe Studios (Samurai Champloo, Ergo Proxy, Michiko & Hatchin, stb) is csodot jelentett 2015-ben, 350 million yen felhalmozott adossag utan.
Vagjuk (es ezert is sir csomo studio vagy 20+ eve mar) hogy ha nem "uguu kawaii waifu" animet gyartanak, akkor nem lehet muanyag figurakat, parnakat, onahole-okat, stb eladni (felsoroltakra mind ra/bele lehet verni), ami vegre kis rafektetessel nagy hasznot hoz, igy pozitivabbra billentene a budgetet es visszafektethetnek tovabbi animacios termekekre (ami utobbi nagy rafekteressel kis hasznot hoz, de legtobbszor inkabb vesztesseget). Igy a megmarad studiok is sorra mind ezekre probalnanak egyre jobban raszalni.
Erted.
szerk:
Ja, plusz hipokrata sem vagyok, mivel ha felmerulne hogy mit tudom en 500 dolcsi rafizetessel kickstarterezzek 1-1 studiot par kurvajo epizodert, aki tomeg erdeklodes hijan csak nagyon niche emberi kornek gyartana tegyuk fel rettento imponalo termekeket, akkor viszont nem tamogatnam oket.
Csak akkor ha normalis aron jutok hozza az adott termekhez.
admin mantra: "mindent le lehet kakilni oszt megy az oldal mégis magától."
életfilozófia mantra: "ideológiailag veszélyesen eltévedt kanadai szektás."
Persze, hogy értem. Itt azért emeltem ki, mert különösen irritáló volt az adott interpretációban.
Mondjuk ebben a témában a legszörnyűbbek a hajós (tankos) témájú sorozatok, ahol hiába CG, akkor is 11 frém. Ennek okán pedig a rombolók motorcsónakként száguldoznak, mert ha lassabban mennének, szétesne az egész kép. Azt nem értem, miért ne maradna a dolog viszonylag konzisztens, ha a CG részek mennének dupla frémen, míg a rajzolt rész maradna 11, csak két frémenként váltva az animációs fázisokat, a CG hátteres résznél pedig ugyanez: a hajó siklik 22 frémmel, a kislány meg ökörködik a taton 11x2-vel... Még szerencse, hogy a Sky Girls óta nem néztem egy ilyet sem :D
"Mi egy cipősdobozban laktunk, salak volt vacsorára, és apánk minden éjjel hidegvérrel legyilkolt minket."
Mert a CG csak egy kis resze a frame-kompozicionak. A tobbi mind klasszikus modon animalt, igy minden egyes extra frame elkeszitese es beallitasa tovabbra is jocskan dragitana az egesz folyamatot. Ha a CG 22 frame lenne, a rajzoltak 11, akkor is 22 frames-re kell legyen huzva minden. Mindez azert, miven nem a vegen adjak "csak ugy" ra a CG-t, hanem a folyamat kozben, ra rajzolva a felsobb layerekre a tovabbi klasszikusan elkeszitett elemeket, effektusokat, stb. Ha CG 60 FPS lenne, akkor minden masnak is 60FPS-sel kellene fusson (meg ha egyes elemek kevesebb animacios mozgassal is birnanak az adott framen). Mindezt mivel ahogy mondtam ugyanugy ossze kell komponalnod az osszes apro hattermozdulassal, stb elemekkel minden egyes frame-nel kulon kulon, elolrol a vegeig.
Amugy ezek mellett a CG is azert olyan szar es "out of place" hatasu egy csomo anime-ben, mivel az art style teljesen kulonbozik es a terhatas is. Mig egy 3Ds modell terhatasu, addig az anime alapvetoen 2Ds hatasu. Es amikor animet nezel, nem 3Ds mozgast nezel hanem egy sima rajzot, amit valaki egy papirra vetett. Mozgo papir rajzot ha ugy tetszik.
Ugyanez az out of place hatas lenne barhol, ahol egy 2Ds rajzra beszurnal egy 3Ds renderelt elemet.
Plusz ezek mellett az is bejon, hogy a 3D renderelt elemek szintugy minimalis budgettel, igy csak gyorsan es szarul modon keszulnek, hogy a meglevoen alacsony koltsegvetest csokkentsek valahogy tovabb, mintsem hogy az animacio elonyet neznek vele es azert hasznalnak.
Szoval a kizarolagos oka hogy ott van nem artistic choice hogy zsirabbul nezzen ki, hanem budget choice hogy olcsobb legyen igy, a kezzel rajzolas helyett.
admin mantra: "mindent le lehet kakilni oszt megy az oldal mégis magától."
életfilozófia mantra: "ideológiailag veszélyesen eltévedt kanadai szektás."
Én hasra ütéssel úgy vélem, azért holmi ráillesztés 2x ugyanabból nem lenne hatalmas drágaszág. Ellenben mi indokolja, hogy a full CG részeket (hajók, tankok, óriás péniszek basszák egymást) ne tolják dupla frémmel? Ennyire kizökkentene a váltás?
"Mi egy cipősdobozban laktunk, salak volt vacsorára, és apánk minden éjjel hidegvérrel legyilkolt minket."
Lehet nem lenne hatalmas dragulas es hatalmas extra ido raforditas, de bizonyos szintnel tobb penz es tobb ido raforditas viszont indokolt lehet a "nem"-re, egy olyan munkahelyen ahol mar eleve minden szart minimalisra vettek vegy budget cut-toltak.
Ellenben mi indokolja, hogy a full CG részeket (hajók, tankok, óriás péniszek basszák egymást) ne tolják dupla frémmel? Ennyire kizökkentene a váltás?
nem csak.
Mint mondtam, a "full" CG-reszek legtobbszor csak reszben CG-k, es azokat is csak a felsorakoztatott latott retegek kozott helyezik el valahol, nem minden "tetejere" megy ra a vegen a CG. Azaz kb ugy kepzeld el hogy elkeszitik a CG jelenetet, kiexportaljak azokat framenkent es osszekomponaljak azt a tobbi klasszikusan animalt elemmel manualisan, framenkent beallitva. (pl statikus hatter, animalt hatterelemek, kezzel animalt karakter, CG tank, kezzel animalt fust a tank tetejere, aftereffektus az egesz kepre, es ilyen formaban, retegesen ugye)
Minthogy csak egy layer az adott CG legtobb esetben a (hasracsapok) 30 masik rajzolt mellett, frame novelesnel minden mast is igy magasabb frammel kellene nyomatni mert sima CGn kivul csomo mast is latsz parhuzamosan a jelenetben (afterefektusokat, egyeb kezzel rajzolt dolgokat, hattereket, stb stb).
Es mondom vagom hogy lehet sok kezzel kidolgozott elemet nem kellene feltetlen ujrarajzolni az extra framekre hanem csak ujra beallitana az ember, de mindezek ujrabeallitasa es legyartasa minden egyes extra kompozicios frame-hez mar lehet budget/time dontes egy nemleges valasszal, a studioknal.
admin mantra: "mindent le lehet kakilni oszt megy az oldal mégis magától."
életfilozófia mantra: "ideológiailag veszélyesen eltévedt kanadai szektás."
Dorohedoro
Jelzem a CG ellenére nagyon jó adaptáció! Az OP/ED is el van találva. Azaz elborult beteg trancsír az egész. :D
The chief animator for this episode was Gosei Oda who worked on Mob Psycho and One Punch Man and the backgrounds were by Shinji Kimura who worked on Akira and Tekkonkinkreet
Interspecies reviewers episode 3
Holy fucking shit, anime of the year, sikítvaröhögős-badmegolós, és nagyjából csak törvényileg létező hajszálnyira van a pornótól :D
Én is baromi ritkán nézek meg valamit, csak meg akartam nyugodni, hogy nem ketten pattogunk tovább a topicban :)
"Mi egy cipősdobozban laktunk, salak volt vacsorára, és apánk minden éjjel hidegvérrel legyilkolt minket."
Heti 1 vagy max 2 részt valamiből, esetleg egy film.
Éljenek a videojátékok!
jaja vagtam, azert is irtam amit.
Amugy az idegesito bazi alacsony framerate kerdesben is egyetertunk, de annyiszor atfutottuk mar a kerdest, hogy nem kezdtem megint bele amikor felmerult, par hozzaszolassal feljebb.
Vagjuk hogy jo szar a low FPS, foleg akcios animeknel hogy minden gyorsan kell tortenjen.
Vagjuk ezeknek a fo oka, hogy nincs penzuk a studioknak, se idejuk, igy mindent minimalis budgetbol gyartanak es a leheto leggyorsabban elkesziteni. Es mindezt is csak azert hogy egyaltalan eletben maradjanak.
Vagjuk hogy ha tul sokaig ragodnanak az extra framek legyartasan, es gondosan animalnak, rajzolnak meg a hattereket es a karaktereket hogy legalabb turhetoen normalisan nezzen ki, akkor sokkal tobb melost kellene sokkal tovabb fizetni. Vagjuk hogy igy is, mimimalis budgettel is csak teng-leng a legtobb animacios studio, es orulnek hogy nem esnek bele a daraloba.
Egyik legnagyobb kedvencem koze tartozo, fuckin' Manglobe Studios (Samurai Champloo, Ergo Proxy, Michiko & Hatchin, stb) is csodot jelentett 2015-ben, 350 million yen felhalmozott adossag utan.
Vagjuk (es ezert is sir csomo studio vagy 20+ eve mar) hogy ha nem "uguu kawaii waifu" animet gyartanak, akkor nem lehet muanyag figurakat, parnakat, onahole-okat, stb eladni (felsoroltakra mind ra/bele lehet verni), ami vegre kis rafektetessel nagy hasznot hoz, igy pozitivabbra billentene a budgetet es visszafektethetnek tovabbi animacios termekekre (ami utobbi nagy rafekteressel kis hasznot hoz, de legtobbszor inkabb vesztesseget). Igy a megmarad studiok is sorra mind ezekre probalnanak egyre jobban raszalni.
Erted.
szerk:
Ja, plusz hipokrata sem vagyok, mivel ha felmerulne hogy mit tudom en 500 dolcsi rafizetessel kickstarterezzek 1-1 studiot par kurvajo epizodert, aki tomeg erdeklodes hijan csak nagyon niche emberi kornek gyartana tegyuk fel rettento imponalo termekeket, akkor viszont nem tamogatnam oket.
Csak akkor ha normalis aron jutok hozza az adott termekhez.
admin mantra: "mindent le lehet kakilni oszt megy az oldal mégis magától."
életfilozófia mantra: "ideológiailag veszélyesen eltévedt kanadai szektás."
rwurl=https://nextshark.com/wp-content/uploads/2019/11/badasspope1.jpg
Persze, hogy értem. Itt azért emeltem ki, mert különösen irritáló volt az adott interpretációban.
Mondjuk ebben a témában a legszörnyűbbek a hajós (tankos) témájú sorozatok, ahol hiába CG, akkor is 11 frém. Ennek okán pedig a rombolók motorcsónakként száguldoznak, mert ha lassabban mennének, szétesne az egész kép. Azt nem értem, miért ne maradna a dolog viszonylag konzisztens, ha a CG részek mennének dupla frémen, míg a rajzolt rész maradna 11, csak két frémenként váltva az animációs fázisokat, a CG hátteres résznél pedig ugyanez: a hajó siklik 22 frémmel, a kislány meg ökörködik a taton 11x2-vel... Még szerencse, hogy a Sky Girls óta nem néztem egy ilyet sem :D
"Mi egy cipősdobozban laktunk, salak volt vacsorára, és apánk minden éjjel hidegvérrel legyilkolt minket."
Mert a CG csak egy kis resze a frame-kompozicionak. A tobbi mind klasszikus modon animalt, igy minden egyes extra frame elkeszitese es beallitasa tovabbra is jocskan dragitana az egesz folyamatot. Ha a CG 22 frame lenne, a rajzoltak 11, akkor is 22 frames-re kell legyen huzva minden. Mindez azert, miven nem a vegen adjak "csak ugy" ra a CG-t, hanem a folyamat kozben, ra rajzolva a felsobb layerekre a tovabbi klasszikusan elkeszitett elemeket, effektusokat, stb. Ha CG 60 FPS lenne, akkor minden masnak is 60FPS-sel kellene fusson (meg ha egyes elemek kevesebb animacios mozgassal is birnanak az adott framen). Mindezt mivel ahogy mondtam ugyanugy ossze kell komponalnod az osszes apro hattermozdulassal, stb elemekkel minden egyes frame-nel kulon kulon, elolrol a vegeig.
Amugy ezek mellett a CG is azert olyan szar es "out of place" hatasu egy csomo anime-ben, mivel az art style teljesen kulonbozik es a terhatas is. Mig egy 3Ds modell terhatasu, addig az anime alapvetoen 2Ds hatasu. Es amikor animet nezel, nem 3Ds mozgast nezel hanem egy sima rajzot, amit valaki egy papirra vetett. Mozgo papir rajzot ha ugy tetszik.
Ugyanez az out of place hatas lenne barhol, ahol egy 2Ds rajzra beszurnal egy 3Ds renderelt elemet.
Plusz ezek mellett az is bejon, hogy a 3D renderelt elemek szintugy minimalis budgettel, igy csak gyorsan es szarul modon keszulnek, hogy a meglevoen alacsony koltsegvetest csokkentsek valahogy tovabb, mintsem hogy az animacio elonyet neznek vele es azert hasznalnak.
Szoval a kizarolagos oka hogy ott van nem artistic choice hogy zsirabbul nezzen ki, hanem budget choice hogy olcsobb legyen igy, a kezzel rajzolas helyett.
admin mantra: "mindent le lehet kakilni oszt megy az oldal mégis magától."
életfilozófia mantra: "ideológiailag veszélyesen eltévedt kanadai szektás."
Én hasra ütéssel úgy vélem, azért holmi ráillesztés 2x ugyanabból nem lenne hatalmas drágaszág. Ellenben mi indokolja, hogy a full CG részeket (hajók, tankok, óriás péniszek basszák egymást) ne tolják dupla frémmel? Ennyire kizökkentene a váltás?
"Mi egy cipősdobozban laktunk, salak volt vacsorára, és apánk minden éjjel hidegvérrel legyilkolt minket."
Lehet nem lenne hatalmas dragulas es hatalmas extra ido raforditas, de bizonyos szintnel tobb penz es tobb ido raforditas viszont indokolt lehet a "nem"-re, egy olyan munkahelyen ahol mar eleve minden szart minimalisra vettek vegy budget cut-toltak.
nem csak.
Mint mondtam, a "full" CG-reszek legtobbszor csak reszben CG-k, es azokat is csak a felsorakoztatott latott retegek kozott helyezik el valahol, nem minden "tetejere" megy ra a vegen a CG. Azaz kb ugy kepzeld el hogy elkeszitik a CG jelenetet, kiexportaljak azokat framenkent es osszekomponaljak azt a tobbi klasszikusan animalt elemmel manualisan, framenkent beallitva. (pl statikus hatter, animalt hatterelemek, kezzel animalt karakter, CG tank, kezzel animalt fust a tank tetejere, aftereffektus az egesz kepre, es ilyen formaban, retegesen ugye)
Minthogy csak egy layer az adott CG legtobb esetben a (hasracsapok) 30 masik rajzolt mellett, frame novelesnel minden mast is igy magasabb frammel kellene nyomatni mert sima CGn kivul csomo mast is latsz parhuzamosan a jelenetben (afterefektusokat, egyeb kezzel rajzolt dolgokat, hattereket, stb stb).
Es mondom vagom hogy lehet sok kezzel kidolgozott elemet nem kellene feltetlen ujrarajzolni az extra framekre hanem csak ujra beallitana az ember, de mindezek ujrabeallitasa es legyartasa minden egyes extra kompozicios frame-hez mar lehet budget/time dontes egy nemleges valasszal, a studioknal.
admin mantra: "mindent le lehet kakilni oszt megy az oldal mégis magától."
életfilozófia mantra: "ideológiailag veszélyesen eltévedt kanadai szektás."
rwurl=https://youtu.be/BblLfFqKyIg
Baromi jó lett. Szebb már csak akkor lenne, ha tényleg meg volna rajzolva :)
"Mi egy cipősdobozban laktunk, salak volt vacsorára, és apánk minden éjjel hidegvérrel legyilkolt minket."
Van prequel is :)
rwurl=https://youtu.be/IvcoQ7vwr6s
Tényleg nem rosszak. :)
Wow
"Mi egy cipősdobozban laktunk, salak volt vacsorára, és apánk minden éjjel hidegvérrel legyilkolt minket."
Hozza az anime hangulatot, azt leszámítva, hogy a karaktereken látszik, hogy ez nyugaton készült.
Akinek humora van mindent tud, akinek nincs az mindenre képes.
Akinek humora van mindent bír, akinek nincs az mindenre kényes.
Mérmint konkrétan valami vektorgrafikás figyfüle technikailag, ami elég idegen az animéktől, de egynek így is jó.
"Mi egy cipősdobozban laktunk, salak volt vacsorára, és apánk minden éjjel hidegvérrel legyilkolt minket."
Panty & Stocking disagrees.
admin mantra: "mindent le lehet kakilni oszt megy az oldal mégis magától."
életfilozófia mantra: "ideológiailag veszélyesen eltévedt kanadai szektás."
Azt ők sem gondolták komolyan!
"Mi egy cipősdobozban laktunk, salak volt vacsorára, és apánk minden éjjel hidegvérrel legyilkolt minket."
rwurl=https://youtu.be/LwFNXyV2t_Y
Ah, ezek a japánok...
(és lucky star továbbra is kegyetlen :D)
:roflol:
rwurl=https://youtu.be/cO1hXVP7fKY
Dehogynem!
Boku No Hero (My Hero Academia) Season 4 Episode 13
Holy shit! Mennyi pénzt tolnak ebbe a sorozatba! A látvány és zene! :O
rwurl=https://youtu.be/OKMo4cxD-b4
Aha, szóval ez is egy ilyen végtelen fos, azért imádják ennyien.
"Mi egy cipősdobozban laktunk, salak volt vacsorára, és apánk minden éjjel hidegvérrel legyilkolt minket."
Interspecies Reviewers
Holy fuck, ez eddig kb 1:1-ben átvette a mangát, sikítvaröhögős. Az OP is. :D
rövid összefoglaló:
rwurl=https://i.imgur.com/a2mNoa3.png
Feltételezem nem hentai, de legalább echi? :D
Everyone wants to shine like a diamond, but no one want to get cut
rwurl=https://66.media.tumblr.com/d8055ce9b015772834aed8f0ed02a62a/tumblr_ml1j...
nagyon durván ecchi, több jelenetnél kb "nem mutatjuk magát a penetrációt" szinten. :D
itt a medium-censored OP: (NSFW!!!)
rwurl=https://files.catbox.moe/v795xi.mp4
(Village People B+)
és az ED: (még inkább NSFW!!!)
rwurl=https://files.catbox.moe/6c4wbn.mp4
...a taiwani változat uncensored....
totally unrelated: szerintem minimum Anime of the Season, ha ezt a szintet tartják.
Now where to find the taiwan edition...
Addig is belenézek ebbe :D
https://9gag.com/gag/avoRewO?ref=android
Everyone wants to shine like a diamond, but no one want to get cut
Dorohedoro
Jelzem a CG ellenére nagyon jó adaptáció! Az OP/ED is el van találva. Azaz elborult beteg trancsír az egész. :D
rwurl=https://i.imgur.com/Vz9PcDU.jpg
Ja és aki exxxxtravastagon szereti, annak tessék egy Noi:
rwurl=https://i.imgur.com/Lx5F0q6.png
(209 centi)
..... valaki más is emlékszik még a Girl's Last Tour-ra?
rwurl=https://youtu.be/i5AP9_0EUm0
Interspecies reviewers episode 3
Holy fucking shit, anime of the year, sikítvaröhögős-badmegolós, és nagyjából csak törvényileg létező hajszálnyira van a pornótól :D
Legutóbbi epizód stich-jei redditről:
https://imgur.com/a/rkKOQXm
reddit:
szerk: jah, fate grand order babylonia-ban meg szép fejest ugrottunk a történet horror részébe végre. trancsír ON.