Wolfenstein

Utolsó bejegyzés


Tessék éppen most jelent meg:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=NeQM1c-XCDc



:DDDDD



Sunyi írta: Mivel kb. összefüggő a sztori az elmúlt 3 részben és ahogy nézem ez is folytatja valahol, igen. Bassza a csőrömet, hogy majdnem minden rész végén egy final blowt viszünk be és az egész világ felszabadul, de azért csak újra kell kezdeni a köv. részben.

Azért akkora nagy Final Blowokat még nem vitt be Blazko. Első részben kinyírta Deatshedet + a bázisát és második rész végén is kb csak a nagy forradalom bejelentése sikerült.

A világ bő 80%-ra kiterjedő birodalom ettől még nem dől a dugájába...

- Na akkor most mi lesz? Megadod magad, vagy pedig megnyomom ezt a gombot és kis Stacey-t csak zárt koporsóban lehet majd eltemetni?
- Úgysem mered!
- Ki? Én? A gonosz?" :)
(Bomb Queen)



A Youngblood a kritikák alapján elég fos lett, szóval inkább egy Wolfenstein játék mellett döntöttem:
https://boa.realm667.com/

Egy epizód alapján fantasztikus. Baromi igényesen van megcsinálva, a küldetések változatosak (hol Párizst szabadítod fel, hol csúnya gonosz náci kísérleteket derítesz fel, hol Tunéziában keresed a Spear of Destiny-t), a játékmenet meg kellemes ötvözete a wolfos-doomos lövöldének és az óvatoskodós klasszikus 2. világháborús FPS-eknek (főleg a Medal of Honor Allied Assaultra érdemes gondolni). A missziók közé meg jutott egy kellemes home base szekció is, ahol felvehetjük a következő pályát, felszerelést vásárolhatunk (goldért, amit itt nem árulnak pénzért :D) és beszélgethetünk a támaszponton éldegélőkkel.

Negatívumként kb. annyit tudok mondani, hogy itt-ott szereti megszivatni az embert a játék: néha előfordul egy-két csúnyább csapdaszoba, ahol egyszerre kéne kétfelé lőni, és maga a lövöldözés játékmeneti megvalósítása is keresztbe tud tenni az embernek néhol. A tárak gyorsan kifogynak, a reload meg sokáig tart, szóval többször voltam olyan szituációban, hogy már a harmadik fegyverre kellett átváltani a kiürülő tárak miatt, mert nem volt fedezék, ahol nyugiban újratölhettem volna. BJ meg olyan gyorsan kifullad, hogy nem igazán lehet sprintelgetni, inkább a komótosabb előrehaladás a nyerő.

Hallottam innen-onnan, hogy jó kemény cucc, szóval a default nehézségen vágtam neki, és szvsz az nagyon jól van balanszolva. Egyedül egy pálya okozott kisebb fejtörést, a "titkos" küldetés, ami akkor érhető el, ha minden pályán megtalálsz egy dokumentumot. Na, ott jött a kemény szívás, mivel 20 perc alatt kell felderíteni egy föld alatti komplexumot, három helyre C4-et tenni, aztán eliszkolni. A gond leginkább az, hogy a pálya baromira nem úgy néz ki, mint ahogyan egy időlimites szekciót össze szoktak rakni FPS-ben, hanem egy rendes, bazi nagy "Doom-pálya" 3 szinttel, több útvonallal, kulcs és kapcsolókeresgéléssel és secretekkel.

Rohadtul ki kellett centiznem, 2 percem maradt az utolsó C4 helyénél, ahol kaptam egy bossfightot egy sebezhetetlen bosszal. Jött is a tökölés, nézegettem mindent, újratöltöttem a mentést, semmit se tudtam kitalálni... aztán egyszer annyit szarakodtam, hogy lejárt az idő, jött a beígért mérgesgáz... és hirtelen sebződött a boss. :D Szóval az időlimites pályának konkrétan az a trükkje, hogy a bossnál hagyni kell lejárni az órát, gyorsan kinyírni és aztán telepíteni a bombát, még mielőtt téged agyonvágna a gáz. Ötletes egy megoldás, mert nagyon jól összehozza azt a feelinget, amikor csak egy hajszállal úszol meg valamit, de nem valami intuitív.

Őszintén szólva ez a cucc AAA-megvalósításban szerintem nagyobb klasszikus lenne, mint a Wolf TNO, mert egyszerűen jobban visszaadja a Return to Castle Wolfenstein feelinget, de közben meg előrébb is löki azt a dizájnt egy kicsit. Jó kis háborús lövölde néhány őrült nácival és egy kis okkulttal, legyen ilyen a MachineGames féle Wolf 3, ha egyáltalán lesz még két bukás után.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=rSv38BvODb8

Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.



A Young Blood nekem se nagyon mozgatja a fantáziámat, a TNO-val elégedett voltam, a sztori igazi minőségi ZS (Mint mondjuk egy Iron Sky) és a megvalósításban is van anyag rendesen. De kicsit elfáradt már. Remek lenne ha a Machinegames következő projektje egy Quake reboot lenne. Bár ugye félő, hogy túl hasonló lenne a Doomhoz, mivel power fantasy alapokon működik mindkettő, de a QC-re kár lenne elpazarolni az egész Quake franchiset.

zenész-zeneszerző, humorista, filozófus ?, great/terrible coordinátor, játékfejlesztő, rannygazoo csatár, 50% hipster 50% redneck 50% retard, pókfocikapus, yarpler, hangmérnök



Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!