Jelenlegi hely

Ki milyen videojátékkal játszott a héten?

Utolsó bejegyzés

Tno képe
Tno

Monas apó legyintett. Két kézzel is.



(Azt meg végképp nem tudtam, hogy még regény is van, akkor lehet, hogy abból indult el a műfaj, bár az éhezők viadala is mutat némi hasonlóságot, de nem ismerem a könyvet...)

zenész-zeneszerző, humorista, filozófus ?, great/terrible coordinátor, játékfejlesztő, rannygazoo csatár, 50% hipster 50% redneck 50% retard, pókfocikapus, yarpler, hangmérnök



Legalább a filmet feltétlenül nézd meg, nagyon jó (Tarantino pl. annyira szereti, hogy a Kil Bill Gogo Yubariját játszó csajt innen importálta):
http://www.imdb.com/title/tt0266308/

Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.



(Ezt se tudtam, imdb 7.7 az már bőven nézhető..)

zenész-zeneszerző, humorista, filozófus ?, great/terrible coordinátor, játékfejlesztő, rannygazoo csatár, 50% hipster 50% redneck 50% retard, pókfocikapus, yarpler, hangmérnök


Zoo képe
Zoo
Földieperhivatásos Grammar NaziDonatorCsillag

Ne higgy az IMDb-nek! Valójában csak egy 7,6894-et ér a film :(

Sors bona, nihil aliud.



Imdbn az első rész alul van értékelve, a második meg felül. :D

Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.



A film egy szakadék, logikátlan fos. A regény jó, de ha lusta vagy, a manga nagyon szépen követi az alapművet, ráadásul még több is, mert tele van utólagos háttérsztorikkal.

"Mi egy cipősdobozban laktunk, salak volt vacsorára, és apánk minden éjjel hidegvérrel legyilkolt minket."



Vajk írta: A film egy szakadék, logikátlan fos.

Dat RW feel. :D

Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.



De most tényleg. Mondhatnám, hogy csak annak szar, aki olvasta a regényt, de én előbb láttam a filmet.

"Mi egy cipősdobozban laktunk, salak volt vacsorára, és apánk minden éjjel hidegvérrel legyilkolt minket."



Kingdom Come: Deliverance
A bugok, a rosszul belőtt gépigény ellenére (5 éves dell laptopomon simán megy 20-30 fps-el, holott a Wolf NC akad mint az állat) nálam az év játéka.
Hozza a középkori (lovagi) élet hangulatát, jól kidolgozott és nagyjából korhű minden, amit eltúloztak az pont azért van, hogy játék legyen belőle :D Aki Skyrim, Witcher szerű akciójátékra számít, az csalódni fog. Ezekhez képest szinte már szimulátor jellegű. Elég azt megemlítenem, hogy itt naponta enni, pihenni kell, számít, hogy mi kerül a terítékre (pl. a tápláló pacalpöritől megtelik a has, ám kissé "álmosít" is, ezért csökken a energiánk, cserébe a répa, krumpli vegakaja fitten tart, ám gyakran kell rágcsálni őket). Persze, mindez pénzbe kerül (bár vannak kiskapuk), ráadásul a kaja megromlik a táskánkba, és egy bizonyos minőségű étel elfogyasztva szép kis gyomorrontást kaphat karakterünk. Mondanom sem kell, hogy csata előtt mennyire kellemes a has-mars. Van lehetőség vadászni (lopásnak könyveli el, de az erődben ritkán jár a strázsa, eladáskor lehetnek gondok, ha szálával kell igazolni a származási helyet), halászni is (oké, itt csak annyi, hogy kiveszed a csapdából).
A belsőnk mellett fontos a külsőnk állapota is. Illik mosdani, fürdeni (bár a fürdőházak drágák, a dézsa esővíz viszont ingyen van), mert az erdőből hazatérő, oroszlánketrec szagú karakterünkkel nem igazán fog szóbamállni a nemes úr, hiába oldottuk meg neki az évszázad küldetést.
A történet amúgy nem rossz, vannak benne főgonosz magyarok (Kunok pontosak), akik szépen, magyarul káromkodnak. :D Marha nagy, amikor az erdőben egyszer csak felhangzik az "Öld már meg bazdmeg!", "Most megdöglesz" szép szavaink. Olyan Szárnyas fejvadász érzés, "Lofász nehogymár! Te vagy a Blédrunner!"
Szóval, egy kis csókát, a kovács fiát alakítjuk, akivel egyszerű parasztként kell majd tápos lovaggá serdüljünk (spoiler miatt nem írom le, hogy miért is lesz ez hihető), miközben kalandozhatunk a középkori Bohemiában. A bevezető rész legalább két óra, ezalatt szinte lineáris a játékmenet, úgy kb. bruttó 2 darab harccal. De miután túl vagyunk a bevezetőn, kezdőik a kalandozás. A szokásos élő-lélegző nyílt világ vár minket, városokkal, falvakkal, erdőkkel, mezőkkel, tehenekkel. Meg egy rakat küldetéssel. No, nem a szokásos öld meg ezt, nyírd ki azt féle dolgokra számítsunk, a legtöbb küldetés az akkori életbe enged bepillantást, pl. egyszer madarásznak kellett megfogni a fülemülét, amihez az erdőbe kell kibaktatnunk, elhelyezni a csapdákat, várni, majd a befogott énekes madarakkal hazatérni a jutalomért. Mindezt kb. 1 órában, ahol a legnagyobb akció az, hogy fület hegyezve kell megtalálni a fát, amin dalol az énekes csuri.
De később is jellemző ez a valósághű érzet, ami bizony sokakat fog elriasztani a játéktól (nem baj, a jobbágyok menjenek csak Skyrimezni, ez lovagoknak való játék). Itt nincsenek úton útfélen szörnyek, kincseket rejtő barlangok, a vártól 10 lépésre parasztokat riogató rablóbandák. Volt, hogy egy irl órát (!) lovagoltam és 1-2 kóborló paraszton kívül senkivel sem találkoztam. Később, mikor besötétedett, és fáklya fénynél botorkáltam haza, letértem egy mellékútra, folyóparti ösvényre, na ott volt 3 bandita, akik ki szerettek volna rabolni. De erdők mélyén is ritkán futhatunk ellenfélbe, néha fel-feltűnik egy-két kun lovas is, akit a játék elején elvernek még minket, mint a jégeső a határt, de amúgy nem jellemző az ellenfelek garmadája. Nem is baj, nehezek a harcok. (Amúgy pont ez volt a bajom a legtöbb játékkal, amikor a küldetést adó főparancsnok szoba ablakából láttam a banditákkal teli, megtisztítandó barlangot, amit ők a várban évek óta keresnek.)
A harcot is külön érdemes kiemelni, a játék egyik erőssége, rengeteg csellel lehet benne operálni (több irányú csapás, döfés cselek, védekezés, kitérés stb.) és marha nehéz a mesterévé válni. 2-3 páncélos lovaggal szemben még magasabb szinten is a lábunk lesz a legerősebb fegyverünk, amit ilyenkor nem árt a nyakukba venni. Ha szerencsénk van, és gyávák az ellenfelek (pl. paraszt rablók v.s. mi full armorban), vagy súlyosan megsebesítjük őket, megadják magukat, vagy elszaladnak (és van, hogy útközben el is véreznek :D).
Ja, menteni csak automata ment a gép (ritkán), illetve vásárolható olyan ital, ami manuális mentést biztosít :D Szopás, is amikor 1 óra játék után meghalunk :D Legalább tétje van a játéknak. Persze, idővel lehet olcsóért magunknak főzni italt, meg vannak már modok rá, szóval no para.
Van lehetőség még íjazásra, lopásra, zárnyitásra, zsebmetszésre és megannyi apróságra (kardélesítést, kereskedés stb.), de még nem próbáltam mindent, alig van benne 15 órám :D)
A grafika gyönyörű, tényleg, olyan, mintha valahol itthon kirándulnék vidéken. A fények, napszakok váltakozása sokszor megállásra kényszerített, és csak néztem a földeken szorgoskodó, amúgy ugyanazt a cselekvést ismétlő jobbágyokat.
Skilljeink TES-ben megszokott módon nőnek, vagyis, amit használsz, az fejlődik. Bizonyos szintek után perkek vannak, sokszor dönteni kell, melyiket vegyük fel.
Röviden ennyi, tényleg, akit érdekel és szereti az ilyen játékokat, középkort nézze meg, nem fog csalódni, a bugok ellenére sem (nekem pl. sosem fagyott ki, inkább játékbeli hibákkal találkoztam). Vannak nagyon jópofa küldetések (a pappal piálás páratlan! :D), meg az embert a hideg kirázza, amikor felsorakozik a magyar fősereg ostromra :O
(Képet nem töltök fel, mert akad az egész oldal. Alig tudom leírni ezeket a szavakat....)



Vajk írta: A film egy szakadék, logikátlan fos. A regény jó, de ha lusta vagy, a manga nagyon szépen követi az alapművet, ráadásul még több is, mert tele van utólagos háttérsztorikkal.

Sajna manga ellen be vagyok oltva..

zenész-zeneszerző, humorista, filozófus ?, great/terrible coordinátor, játékfejlesztő, rannygazoo csatár, 50% hipster 50% redneck 50% retard, pókfocikapus, yarpler, hangmérnök



Nem kizárt, hogy 5.2, vagy esetleg 8.7, majd kiderül.

zenész-zeneszerző, humorista, filozófus ?, great/terrible coordinátor, játékfejlesztő, rannygazoo csatár, 50% hipster 50% redneck 50% retard, pókfocikapus, yarpler, hangmérnök



Szemezek vele, tetszik egyfelől nagyonm de ugyanakkor egy nagy aggályom van vele: ha csak fél-egy órám van rá kétnaponta, érdemes egyáltalán nekifogni? Baromi időigényesnek tűnik.



Nokedli írta: ha csak fél-egy órám van rá kétnaponta, érdemes egyáltalán nekifogni?

Biztos, hogy nem.

Non serviam



Nekem sincs rá több ;) Vannak modok, meg ha megtanulja az al-kémiát, akkor pár aranyért tud mentés italt kotyvasztani.




:D

"Fight steel Die honor"

"I eat resistance for breakfast"

Mr. Conan



rwurl=https://i.imgur.com/BlEUKRM.jpg
Into the breach
A F.T.L. készítőinek az új szösszenete. Szintén pixelgrafika, szintén midi zene, körökre osztott logikai/stratégiai tulajdonképpen. Még csak egy fél órát tudtam beletenni, eddig nagyon tetszett. Mivel az FTL mélységei is rétegekben jöttek elő, és itt is gyanús hogy rejtett mechanizmusok sztori stb. van a háttérben, majd akkor nyilatkozok bővebben ha jobban megismertem...



Ion Maiden Preview

Jaj, de jó volt! Több félelmem is akadt, mielőtt belevágtam volna a preview campaignbe:

- Duke 3D koppintást csinálnak a Duke 3D modderek, a Maiden csak egy Duke-klón lesz, ahol Shelly a női Duke Nukem, a fegyverek átfazonírozott Duke 3D mordályok lesznek és slussz.

- Tökre semmi előrelépés nem lesz a játékmenetben, sima old school FPS-t kapunk és kész.

- A grafika klassziknak klasszik lesz, de hiányozni fog belőle az elődök atmoszférája, és nem fognak hozzá új, tematizált art design-t kitalálni.

- Andrew Hulshult-metál fog alatta szólni, mert a 3D Realms imádja Andrew Hulshultot, tök mindegy, hogy a stílusa nem illik a Build-játékok játékmenetéhez.

Ehhez képest nem Duke koppintás a játék, inkább a Blood és a Shadow Warrior érdekes mixe egy adag új ötlettel. A Bloodból pl. lenyúlták a dinamitrudat, ami itt Bowling Bomb névre hallgat, mégsem érzed nyúlásnak, mert az új fizikai motor miatt sokkal jobban lehet pattintgatni és gurítani, ráadásul automatikusan lockol az ellenfelekre is. Nagyon fun fegyver, baromi sokat lehet vele ökörködni.

A többi preview-ban lévő cucc már sokkal egyszerűbb. A Loverboy egy sima, egyszerre több golyót kilövő revolver, és leginkább a Half-Life pisztolyára emlékeztet (olyan gyorsan lehet vele lövöldözni, amilyen gyorsan klikkelsz, és messzire szép pontos is), csak nagyobbat sebez. A shotgun egy tipikus "badass FPS shotgun", de nagyon jól el van találva feelingre, és szépeket lehet vele pusztítani headshotokkal kombinálva (a headshot is egy szép új fícsör mellesleg). Az SMG szokásos SMG, a melee fegyver meg egy stun baton, amivel lehet egy kicsit kombózgatni is, az áramütés miatt meg stunlockba is rakja az ellent, szóval szuperhasznos tud lenni. Sajnos egyelőre csak ennyi a fegyver, másodlagos tüzelési módok és speckó lőszerek sincsenek még, de a teljes verzióban már lesznek.

Ami egyértelműen a legjobb dolog a játékban, az a pályadesign. Nincsenek hagyományos értelemben vett pályák a végükön egy nagy gombbal, az Ion Maiden a Quake 2 unitjaihoz hasonló zónákat használ. Szépen lehet oda-vissza kolbászolni a különböző szintek között, és egyébként is hatalmas, komplex helyszíneken folyik az akció, rengeteg ügyes húzással és tonnányi titkos hellyel. Ez a kép nagyon jól illusztrálja a helyzetet:
rwurl=https://i.imgur.com/efhlzEG.png

Ami igazán érdekes, hogy ennek ellenére nagyon nehéz eltévedni a játékban, szóval a sok lehetőség mellett figyeltek arra is, hogy természetes legyen az egész labirintus helyett. Negatívum vszont, hogy kb. két óra alatt végig lehet vinni az early accesst (aminek a pályái a végleges változatban egyébként nem lesznek benne), szóval igazán csak azoknak éri meg most megvenni a játékot, akik szeretik megkeresni az összes secretet. Ellenfélből is lehetett volna többféle, a nagy pályák, a fizika és a sok robbanás meg néhol megfojtják szegény EDuke32-t, szóval a teljesítménnyel is vannak gondok. Ez persze nem marad így, csak még most fogják összerántani hozzá az engine-t.

A grafika üt, mondhatni abszolút gyönyörű, ami csak addig hangzik furán egy Build-játékkal kapcsolatban, amíg le nem ül elé az ember. Szép, magas felbontású textúrák és sprite-ok mindenfelé egy igazán egyedi, mégis durván 90-es évekbeli cyberpunk hangulattal. Az elődökhöz méltóan a környezet kellemesen interaktív, remekül lehet rombolni a tereptárgyakat egy kiadós lövöldözés közben. A zene is frankó, tökéletesen illik a világhoz és a tempóhoz.

Shelly-n pont eleget lehet röhögni, de nem olyan karakter, mint Duke, Wang vagy Caleb, hanem valamivel szolidabb "keménycsaj". A szokásos infantilis humor ettől még megvan, csak nem a csajtól, hanem a környezettől kapod meg a mindenféle hülye poszterekkel, hirdetésekkel és feliratokkal (az meg nyilvánvaló, hogy "Who wants some Wang?" felirat virít minden óvszerautomatán - pöcsviccek, yay! :D). A kedvencem a WTF-é alakított MTV emblémával ellátott poszter volt, amire valamelyik állat fejlesztő ráírta szlogennek, hogy "addig voltunk népszerűek, amíg olcsó volt a kokain". :D

Ha ilyen lesz a teljes verzió is, akkor az Ion Maiden simán az év FPS-e lehet, a Build-portfólió pedig újabb baromi jó játékkal gazdagodik. Remélem, hogy jól sikerül majd az EDuke32 tuningolása meg a táposabb mod support is, mert abban az esetben hatalmasat nyerhet a teljes Build community a játékkal.

Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.



nem olvastam végig még, de mekkora fos ez a kép. Felülről a wire framje a mapnek nem 1enlő a mappel.

Youtube: Csöpi plays - https://goo.gl/pp4Ldr



Pedig az ott a teljes preview campaign, csak gondolom össze lett passzintva minden szint a felülnézethez. :D Egy Build-pályát kirajzolgatni doomosan elég nagy meló lenne a room over room miatt, ezt csak poénból rakta össze az egyik fejlesztő.

Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.



De semmi értelme mert a plafon formája vagy dísze vagy tök mindegy minek hivod. Nagyon menőnek néz ki csak értelmetlen.

Youtube: Csöpi plays - https://goo.gl/pp4Ldr



Vágom, de ha pl. kiveszed a plafont, akkor sem fogsz olyan tiszta képet kapni, mint a Doomban, mert a Buildben minden 3D-s tereptárgy is valójában csak egy adag heightmap (az Ion Maidenben meg még egy random budi is abból van), szóval nagyon tüzetesen szanálni kéne dolgokat ahhoz, hogy megkapd a tényleges tervrajzát csak a pályának.

Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.



ez így van és akkor kiderülne h semmi különös nincs a map összetétlében

SZERK:

rwurl=http://eagerdepot.com/images/terminal.jpg

Youtube: Csöpi plays - https://goo.gl/pp4Ldr



Ja, ez igaz végül is, nem a map layout számít, hanem az, hogy hogyan használja a játék. Másrészt meg attól, hogy valami komplex még nem feltétlenül jó, pl. játszottam én egy csomó olyan Doom-pályán, ami még az IM-re is rátesz egy lapáttal, csak rémálom volt rajtuk végigmenni és egy idő után már azt vártam, hogy mikor van végük. :D

Szerk: Ellenpéldának meg ott a Half-Life, ami cső, csak nagyon érdekes cső. :D

Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.



Zaxx írta: Ion Maiden Preview
Ha ilyen lesz a teljes verzió is, akkor az Ion Maiden simán az év FPS-e lehet, a Build-portfólió pedig újabb baromi jó játékkal gazdagodik. Remélem, hogy jól sikerül majd az EDuke32 tuningolása meg a táposabb mod support is, mert abban az esetben hatalmasat nyerhet a teljes Build community a játékkal.

Ha ilyen lesz a teljes verzió is, akkor az Ion Maiden simán az év retró, vagy indie FPS-e lehet, a Build-portfólió pedig újabb baromi jó játékkal gazdagodik. Remélem, hogy jól sikerül majd az EDuke32 tuningolása meg a táposabb mod support is, mert abban az esetben hatalmasat nyerhet a teljes Build community a játékkal.

Fixed for you :)

zenész-zeneszerző, humorista, filozófus ?, great/terrible coordinátor, játékfejlesztő, rannygazoo csatár, 50% hipster 50% redneck 50% retard, pókfocikapus, yarpler, hangmérnök



Kitalálom: a grafikára alapozod az elkülönítést. :D Engem pont nem érdekel, hogy retró, indie vagy esetleg AAA a jó FPS, ha éppen az a jó FPS, és őszintén szólva nálam egyelőre ez az év úgy néz ki, hogy a DUSK-nak, az Ion Maidennek, az új Metrónak vagy esetleg az Amid Evilnek lesz esélye az év legjobbjának lenni.

A "szép grafika" klasszikus fogalmát meg sajnos végképp el kell vetnem, az Ion Maiden grafikája ugyanis az elavult technológia ellenére is szép, sőt, nagyon szép. Szvsz aki érzékkel és ízléssel közelít egy játék grafikájához, az már fejlődött annyit, hogy ne csak a csúcszuper hardverizzaztó csodákat értékelje, hanem adott esetben a kézzel rajzolt pixel artot is, főleg akkor, ha az a mai viszonyokhoz illő felbontásban van prezentálva. Stílusbeli különbségekről van szó, nem minőségbeliről.

Szerintem ez nagyon szép:
rwurl=http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/562860/ss_7de06ed1213d77888...

Meg ez is:
rwurl=http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/562860/ss_6cf8cf4be2624095d...

Persze ettől még nyugodtan szajkózhatod még a hülyeségedet 3 vagy akár 4 topikban is párhuzamosan, csak fogadd el, hogy a véleményed szerintem bődületesen szűk látókörű és buta.

Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.



Zaxx írta: Persze ettől még nyugodtan szajkózhatod még a hülyeségedet 3 vagy akár 4 topikban is párhuzamosan

Én viszont jobban örülnék, ha ezt nem tenné. Bőven elég egy helyen találkozni rendszeresen a szűklátókörűséggel súlyosbított önszajkózással (vagy a trollkodással; még nem döntöttem el).

Steam: mrstrato
Cserekulcs listám



Egyébként ha már a grafikánál tartunk, akkor tök érdekes, hogy készülget most egy High Resolution Pack a Bloodhoz. Ez első blikkre azt jelentené, hogy valami olyasmit kapunk, mint amit a Duke 3D HRP-hez eszkábált össze az EDuke32 community, de nem! :D Ehelyett megfogják az eredeti textúrákat és sprite-okat, felskálázzák őket egy minőségi eljárással, aztán rányomnak egy noise filtert, hogy megfelelően zizis maradjon végeredmény. Ilyesmi lesz:
rwurl=https://i.imgur.com/hE11rNY.png
rwurl=https://i.imgur.com/96cgJGd.png

Hát hogy is mondjam káromkodás nélkül... sokkal jobban néz ki, mint ez:
rwurl=http://www.dosgamers.com/uploads/images/original/eduke32_hires2.jpg

Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.



Jó, legyen akkor az év FPSe az IonMaiden így e havas márciusban. :D

zenész-zeneszerző, humorista, filozófus ?, great/terrible coordinátor, játékfejlesztő, rannygazoo csatár, 50% hipster 50% redneck 50% retard, pókfocikapus, yarpler, hangmérnök

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!