Jelenlegi hely

Konami

Gyűjteményes kiadást kap a Castlevania és a Contra

Fórum:

Meglepő hírrel találkozhattak ma azok, akik valamilyen beteg perverzió folytán még látogatják a Konami honlapját: a cég fennállásának 50. évfordulója alkalmából három Anniversary Collection lát napvilágot PC, PS4, Xbox One és Nintendo Switch platformokra, bennük összesen 24 játékkal.
 

Az első csomagban a Konami ősrégi játéktermi klasszikusait találjuk majd, és ennek érzésem szerint leginkább a shmup műfaj kedvelői fognak örülni. A Castlevania árkád adaptációjának tekinthető Haunted Castle, a Typhoon, a Thunder Cross, a TwinBee és a Gradius széria néhány darabja (Scramble, Gradius 1-2, Life Force) képezik az április 18-án megjelenő gyűjtemény részét.

Igazi csemegének azonban a másik két nyolcas ígérkezik, azokba ugyanis a Contra és a Castlevania franchise néhány darabját rejtették korunk nagy pacsinkómágusai. Ez a két kollekció pontos premierdátumot még nem kapott (valamikor nyár elején jönnek) és egyelőre még a teljes rosternek is híján vagyunk, de a Contra Anniversary Collectionnel már az eddig bejelentett négy cím (Contra, Super Contra, Super C, Contra 3) alapján is jól fogunk járni. Ami a Castlevaniát illeti, úgy tűnik, hogy szerencsétlen vámpírölőinket még az ág is húzza, mert hát így néz ki a lista első fele:
 

Az eredeti NES-es Castlevania? Oké, jöhet. A Castlevania 3? A legjobb darab a klasszikus trilógiából, még szép, hogy játszani szeretnék vele! Super Castlevania 4? Az a játék még manapság is minden további nélkül megállja a helyét. Castlevania 2? Igaz, hogy messze sem mestermű, de azért... várjunk csak, én arra az alcímre nem is emékszem, a Gameboy logó meg mit keres ott? Ja, hogy ez nem az "igazi" Castlevania 2, hanem a gameboyos Castlevania: The Adventure folytatása. Hát, csak nem fog olyan szörnyen kinézni a színtelen-szagtalan Gameboy-grafika a 24 inches monitoromon... jaj, ne, valaki hozzon egy keresztet meg egy kis szenteltvizet:
 

Konami, you had one job... Rendben, a négyből három játék jó, de ezek után kíváncsian várom, mi szerepel majd a lista másik felén. Jön a Rondo of Blood? Hát a Symphony of the Night? Esetleg a The Adventure Rebirth, ha már annak történetbeli folytatása helyet kapott? Milyen emulátort kapunk a Konamitól? Remélhetőleg hamarosan választ kapunk ezekre a kérdésekre, addig azonban, ami engem illet, kénytelen leszek visszafogni az izgatottságomat.

A hivatalos honlapért erre tessék.

Thx, B3asT61!

Metal Gear Survive: Csak ezt éljük túl!

Fórum:

Metal Gear Survive címmel kooperatív-survival-stealth szerű izét, akarom mondani új Metal Gear játékot jelentett be a Konami… nem trollkodom, tényleg létezik:

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=X3hjRKGrC40A sztori – höhö – szerint a Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes lezárását követően féreglyukak képződnek az égen, amelyektől hőseink egy alternatív idősíkban kötnek ki, ahol aztán mindenféle bioterroros galibába keverednek majd. „Az egykori Motherbase-katonáknak össze kell dolgozniuk, ha életben akarnak maradni ezen a kegyetlen és halálos teremtményektől nyüzsgő vidéken" – zengi a reklámszöveg, én meg értetlenül nézem ezt a Resident Evil 5-ről (pont az 5-ről!) koppintott torzszülöttet. Megjelenés jövőre PC-n, PS4-en és Xbox One-on.

A Konaminál rosszabb egyszerűen nincs. Most megyek, és leiszom magamat.

Thx, nagi!

Sóderbánya: A Konami befejezi az AAA játékfejlesztést

Fórum:

A gameblog.fr szerint a Konaminál már annyira készen vannak a sok picsi-pacsinkózástól, hogy inkább hagyják is az AAA játékbizniszt a fenébe. Elsőre csak egy nevenincs oldal agymenésének tűnhet az előbbi mondat, de a srácoknak sajnos van mire alapozniuk állításukat.
 

 
Történt ugyanis, hogy a napokban Hideki Hayakawa, a Konami nevű elmegyógyintézet igazgatója irodájában megnyomta a kirúgott alkalmazottaknak szánt csapóajtó gombját. A veremben Julien Merceron, a Fox Engine vezető fejlesztője landolt, aki ezt valamilyen úton-módon meg is osztotta a gameblog.fr szerkesztőivel. Nem sokkal később újabb, meg nem nevezett belső forrásokat idéző cikk tűnt fel a francia honlapon, mely szerint a japánok a Pro Evolution Soccer szériát leszámítva nem fejlesztenek több AAA kategóriás játékot. Merceron - egyébként azóta már az IGN által is megerősített - kirúgásából kiindulva ez bizony igencsak logikus következtetésnek hat.

Vajon tényleg ennyi volt? Ha igen, szerintetek melyik híres franecsájzból jön legközelebb nyerőgép? 
 

PuniTy: P.T. remake PC-re!

Fórum:

A Konami lehet, hogy vak és szenilis Godzilla módjára rombolja le mindazt, amit évtizedek hosszú munkájával felépített, de azért akad fény is az alagút végén (na persze nem nekik köszönhetően). Ennek ékes bizonyítéka a PuniTy nevű ingyenes "majdnem-játék", amely a Silent Hills P.T. demójának Unity alá készült újrafeldolgozása. Nem is szaporítanám tovább ezt a bekezdést: letöltés itt!
 


Klikk a képre a teljes méretért!

Mindössze egy ember munkáját csodálhatjuk a PuniTy-ben, így természetesen nem egy teljes remake-ről van szó: az ikonikus folyosót kapjuk meg, amelyen oda-vissza mászkálva változnak a részletek, többé-kevésbé az eredetihez hűen. Ezzel együtt is baromi impresszív munkáról van szó, elképesztő, hogy a fejlesztőnek Youtube-videók és PS4-es screenshotok alapján milyen jól sikerült visszaadnia a P.T. hangulatát és vizuális designját.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=RLiwi6PQM5k
Remélhetőleg a Konami a játék indítóképernyőjén elhelyezett kérésnek engedve nem perli be a készítőt, aki a már most borítékolható siker hatására idővel így befejezheti, amit elkezdett. Hajrá, PuniTy!

Forrás: Polygon
 

Jön az új Castlevania pachinko!

Fórum:

Címkék:

Haha, egy frankó Castlevania bejelentésre számítottál, mi? Sajnos a Konaminál erről szó sincs, sőt, a lehető legmélyebbre igyekeznek süllyedni a fiúk: új, erotikus Castlevania pachinko masina startol idén Japánban, még tréler is van hozzá! Mielőtt megnéznéd, készülj fel valami igazán borzalmasra, úgy talán megúszod maradandó agykárosodás nélkül.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=4Uk83ceNRo8

EROTIC VIOLENCE, azt a mindenit! A pachinko egyébként egy japán játékgép-típus, ami a legegyszerűbben a flipper és a klasszikus félkarú rabló kereszteződéseként értelmezhető. Alja egy dolog, de a Konaminál a 20-ra is lapot kérnek, így hatalmas mellekkel is növelik ezt az ízléstelenséget. Konami, én feladom, sziasztok!

A Konami nagyon el szeretné felejtetni veled Hideo Kojima nevét

Fórum:

A Konami vs. Kojima című japán-brazil szappanopera már az ötvenmilliomodik részénél tart, de szőrmadárkommandónk szomorúan jelenti, hogy még mindig van lejjebb.
 


A mostani epizód egy hete vette kezdetét, amikor Angry Joe rövid bevezetőt posztolt az E3-as Metal Gear Solid V interjújához. Eszerint a Konami PR-osai még a beszélgetés felvétele előtt közölték vele, hogy a Kojimát érintő témákat szíveskedjen mellőzni. Emberünk nem akarta teljesen annyiban hagyni a dolgot, így végül feltett egy, a Metal Gear Solid széria Kojima nélküli jövőjét firtató kérdést, amelyben természetesen szerepelt a japán mesterdizájner neve is. Ekkor a Konami emberei azonnal megszakították a forgatást, majd egészen komikusan azzal a javaslattal álltak elő, hogy Joe fogalmazza újra a kérdést úgy, hogy Kojima neve ne szerepeljen abban.

Azonban a srácok végül nem álltak meg Kojima nevének Voldemortként való kezelésénél. Ma felkerült néhány kép az MGS5 végleges borítóképéről a NeoGAF-re, és ki nem fogjátok találni, mi hiányzik róla: az „A Hideo Kojima game” felirat és a Kojima Productions logó!


 

Bal oldalt látható az új verzió, jobbra tekintve pedig az eredetiben gyönyörködhetünk (teljes méret: NeoGAF). Szép munka, Konami, bár őszintén szólva az előzmények és a játék honlapján lezajlott néveltüntetős mizéria után ez már szinte természetes lépésnek tűnik. Mellesleg ezzel a Snake nevű fickóval is kezdeniük kéne valamit, mert amióta Kojima nincs rajta a borítón, jól láthatóan nagyobb lett az arca.

Hideo Kojima játéka, a Metal Gear Solid V: The Phantom Pain szeptemberben érkezik Xbox One, Xbox 360, PS4, PS3 és PC platformokra.

Heti Konami: Teljes gőzzel irány a mobil, miközben del Toro kesereg

Fórum:

A Konami vezetésében tűzzel-vassal küzdenek azért, hogy a REWiRED főoldalának állandó szereplőivé váljanak. Küldetés teljesítve: annyira durván körbejár a varázsgomba a fiúknál, hogy újra és újra elő kell venni őket néhány bekezdésre.

Tegnap a cég új vezérigazgatója, a játékos nevű Hideki Hayakawa indított egy különösen erős kijelentéssel: a Konami innentől kezdve a mobil eszközöket tekinti termékei elsődleges platformjának. Ez nemcsak mobilos játékokat jelent, hanem a vásárlói modell átformálását is magával hozza, ami a hangzatos "pay-as-you-play" elképzelésben valósul meg. Az eddigi mobilos és konzolos Konami játékok bevételi adatai azt mutatják, hogy a vásárló még akkor is szívesen fizet külön az extra tartalomért, ha teljes árú dobozos terméket emelt le kedvenc boltjának polcáról. A "pay-as-you-play" képében a játékos nem egy egész termékért fizet tehát, hanem annak tartalmat és egyéb fícsöröket rejtő részeiért. A gyakorlatban ez annyit jelent, hogy az olcsón, rövid idő alatt elkészített és - mondjuk ki - igénytelen játékok feldarabolásával összességében több pénzt gombolhatnak le a gyanútlan vásárlóról, mint korábban bármikor.

A baj tetézése érdekében Hayakawa azt is megosztotta a nagyérdeművel, hogy tervezik a mobilos Metal Gear Solid és Winning Eleven címeket. Ennél a résznél nekem már komolyan beugrott a Félelem és reszketés Las Vegasban című film ikonikus csomagtartója, de még azzal együtt sem találtam logikus magyarázatot a mondatra.

Mindeközben a Silent Hills-hullámok sem hagynak alább. Ma rövid interjú jelent meg az IGN-en Guillermo del Toroval, amiben a mexikói rendezőzseni ismét sajnálatát fejezi ki a játék törlésével kapcsolatban. Elmondása szerint remekül megértették egymást Hideo Kojimával, a Silent Hill mitológiája pedig izgalmas, vérfagyasztó fejezettel bővült volna. Del Toro láthatóan még mindig nagyon izgatott a játékkal kapcsolatban, még arra is utalást tett, hogy ha hagynák, azonnal belevágna a munkába - persze csak akkor, ha Kojimával együtt teheti ezt.

Leírhatatlanul nagyot csalódtam a Konamiban. Mégis hogyan fordíthat hátat ennyire egyértelműen egy legendás kiadó olyan klasszikusoknak, mint a Silent Hill, a Metal Gear Solid vagy a Castlevania? Ja, mellesleg a Castlevania: Symphony of the Night szellemi örököse négy nappal a Kickstarter kampány indulását követően már több mint 2 millió dollárt gyűjtött be a rajongóktól. Tudjátok, ez az a játék, aminek a Konami szerint nincs piaca manapság.

Forrás: IGN

Thx, Damoqles!

Folytatódik a Silent Hills mizéria a Konaminál

Fórum:

Múlt héten írtuk meg, hogy Hideo Kojima következő projectjének, a Silent Hillsnek lőttek. Normális esetben itt véget is érne a história, de a Konaminál máshogyan mennek a dolgok, a japánok ugyanis a memóriatörlés elkötelezett hívei: a cég a játék írmagját is ki akarja irtani a közönség emlékezetéből. 

Néhány napja a Konami nemes egyszerűséggel eltávolította a P.T. demót a Playstation Store-ról, így a Silent Hills koncepcióját bemutató rövid tízerjátékhoz már semmilyen módon sem lehet hozzáférni. Ez alól egyetlen kivétel van: ha valaki a törlés előtt már sikeresen letöltötte és installálta a P.T.-t PS4-ére, akkor a program természetesen továbbra is futtatható a merevlemezről. A szemfüles - nem utolsósorban pedig pénzéhes és nyerészkedni vágyó - felhasználók gyorsan rá is jöttek erre, így az eBay-t eláraszották az aranyáron kínált, P.T.-t tartalmazó PS4 konzolok. Az ilyen portékák árulgatása nem igazán legális, ezért az eBay rövidesen törölte az összes hirdetést az oldalról... de várjunk csak, egy összeesküvés-elmélet feltűnését észlelem!

Ha végignézünk az eBay-en, akkor elég sok azonos kategóriájú termékbe botlunk: konzolok játékokkal csurig töltött merevlemezekkel, programok sokaságát tartalmazó PC-k és egyéb se külön, se mással együtt nem árusítható izék tömkelege lelhető fel a portálon. Mégis hogyan fordulhatott elő az, hogy csak a P.T.-vel pre-installált PS4-ek tűntek el? Konami szagot érzek.

Forrás: AlphaOmegaSin

Viszlát, Silent Hills!

Fórum:

Amikor a Konami biztosított mindenkit arról, hogy a Hideo Kojimával folytatott csörtéjük nem befolyásolja majd a Metal Gear Solid 5 megjelenését, megrögzött Silent Hill fanként csak egy dologra tudtam gondolni: "Oké, de mi lesz a Silent Hillsszel?" Hát, ma ezt is megtudhattuk, viszont semmi szép nincs benne.

A viharfelhők akkor kezdtek el gyülekezni az egyébként is kicsit ködös Silent Hill egén, amikor Guillermo del Toro, a játék co-kreátora / co-rendezője /co-akármije azt találta mondani egy filmes összejövetelen, hogy legnagyobb sajnálatára a projekt nem fog megvalósulni. A nyilatkozat közvetett forrásból származott, így egy rövid ideig még élt a kacsába vetett hit, de aztán a főszereplőként beharangozott Norman Reedus is benyögte, hogy lejárt a szerződése. Erre az Eurogamer megérdeklődte a dolgot a Konamitól, azonban konkrét cáfolat helyett mindössze egy elsikálós nyilatkozatot kaptak arról, hogy a Silent Hill Konami termék. Rövid fordítás: a Silent Hillsnek lőttek, a srácok lehúzták a rolót, elmentek Hawaiira mojitót szürcsölni, a Kojima által vezetett kreatív vonat meg tovaszáguldott.

Szép munka, Konami!

Forrás: Eurogamer
Thx, Corey!

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!